A resposta curta é sim ... eles cancelam. Mas existem algumas nuances.
Cada vez que o diâmetro de um círculo aumenta (ou diminui) por um fator igual à raiz quadrada de 2 (aproximadamente 1,4), a área desse círculo é exatamente duplicada (ou reduzida pela metade, se diminuída). Os números f-stop são todos baseados em potências da raiz quadrada de 2 (por exemplo, f / 1 = √2 ^ 0; f / 1,4 = √2 ^ 1; f / 2 = √2 ^ 2; f / 2,8 = √ 2 ^ 3; etc.)
As exposições do obturador são mais intuitivas. 1/500 de segundo é obviamente metade do tempo que 1/50 de segundo, etc.
As nuances:
As câmeras fazem um pouco de arredondamento. Por exemplo, se você tem uma lente de 100 mm, provavelmente não é exatamente 100 mm (mas provavelmente não está muito distante) e, ao refocar, a lente pode respirar um pouco mais (para uma boa lente que fique com 5% da distância focal indicada. .. mas algumas lentes têm problemas de respiração focada bastante fortes ... por exemplo, 30% Quando isso acontece, significa que o f-stop não é estritamente preciso.
As paradas de emergência não são estritamente precisas. Mas eles são "suficientemente próximos" para que a margem de erro não afete a exposição de maneira perceptível.
Existem outros problemas. Quando você fotografa com muita força parada (por exemplo, f / 22), toda a luz vem de uma área muito pequena perto do centro do eixo da lente e é distribuída pelo sensor de maneira mais uniforme. Quando você fotografa em campo aberto, a luz vem de uma ampla variedade de ângulos. As áreas do sensor perto do centro podem coletar luz de vários ângulos, mas as áreas do sensor próximas a uma borda ou canto são mais limitadas no número de caminhos que a luz pode percorrer através da lente para alcançar esse ponto específico. Isso resulta em vinhetas. Portanto, embora você possa tirar duas fotos usando "exposições equivalentes" (trocar uma parada de abertura por uma parada de duração do obturador), as alterações nos padrões de vinheta podem fazer com que os pixels tenham uma quantidade diferente de luz coletada, dependendo do pixel que você escolher inspecionar.