Eu ouvi falar de "iluminação suave" e "iluminação forte". O que isso significa? Como posso controlar o quão suave é a luz?
Eu ouvi falar de "iluminação suave" e "iluminação forte". O que isso significa? Como posso controlar o quão suave é a luz?
Respostas:
A dureza ou macieza de um lightsource é inteiramente determinada pelo número de ângulos de luz é proveniente de (e não o número de ângulos que vai para , que é a propagação do feixe).
Uma fonte de luz que produza luz de vários ângulos terá o efeito de preencher as sombras e fornecer uma queda gradual (transição da iluminação para a sombra). Isso ocorre porque, à medida que a superfície se curva para longe da luz, o número de ângulos de iluminação diminui lentamente. Compare isso com uma fonte rígida que produz luz apenas de um ângulo. À medida que uma superfície se afasta da luz, torna-se um ponto em que o único ângulo de iluminação fica a 90 graus da superfície, de modo que a superfície não fica mais iluminada, proporcionando um corte rígido.
O maior fator na dureza ou suavidade de uma fonte de luz é o tamanho relativo da superfície emissora de luz. Geralmente, as fontes grandes são suaves *, pois possuem uma grande superfície iluminante e, portanto, cada ponto emite luz de um ângulo diferente. Você pode aumentar a fonte de luz colocando um objeto translúcido difuso na frente (isso é chamado de difusão da luz), a luz brilha de uma fonte rígida a partir de um único ângulo e é reemitida do material difusor em vários ângulos.
Aqui, uma fonte de luz relativamente pequena resulta em um limite rígido entre o lado iluminado e o sombreado do objeto.
Aqui, uma fonte de luz relativamente grande resulta em uma transição mais suave da luz para a sombra, pois a luz ainda pode alcançar o lado mais distante de certos ângulos.
Eu digo tamanho relativo, pois tudo tem a ver com os ângulos. Se você afastar uma fonte grande, o alcance dos ângulos de iluminação diminui. O exemplo final disso é o sol. O sol tem uma enorme superfície emissora de luz, mas está muito distante, portanto, há pouca diferença no ângulo de incidência entre a luz vinda da parte superior e inferior do sol. O sol é, portanto, uma fonte difícil, como demonstrado pela transição difícil da luz para a sombra, em um dia ensolarado.
* fontes grandes podem ser difíceis, se tiverem algo para limitar o número de ângulos emitidos pela luz, como uma grade ou espião.
A iluminação dura e suave é, na verdade, um ligeiro equívoco, já que 'dura' e 'suave' na verdade se referem mais às sombras projetadas pela iluminação.
A iluminação difícil cria uma sombra com uma borda 'rígida' bem definida. A iluminação suave proporciona uma borda mais gradual e suave à sombra. Uma luz pode ser tão suave que, de fato, lança muito pouca sombra discernível.
Para suavizar a iluminação, você precisa difundi-la; em outras palavras, você precisa espalhá-lo. Considere o sol. Quando não há nuvens e o Sol está brilhante, você pode ver sombras bem definidas em todos os lugares: das árvores, das pessoas e até mesmo nos rostos das pessoas, onde seus traços projetam sombras. Você pode discernir facilmente onde a fonte de luz está na direção das sombras.
Quando o tempo está nublado, no entanto, as nuvens dispersam a luz pelo céu, resultando em muita luz mais suave e menos sombras mais suaves: condições nubladas são ideais para retratos, por esse motivo.
Em termos de iluminação artificial, uma luz forte seria uma lâmpada de vidro transparente ou um flash na câmera. A suavização da luz artificial depende do seu equipamento. Se você possui um farol com cabeça giratória, pode apontá-lo para o teto ou para a parede, para que a luz salte da superfície e se espalhe, ou compre (ou faça) clipes nos difusores. Se você tiver uma iluminação real fora da câmera, poderá usar um guarda-chuva fotográfico ou uma caixa de software para suavizar a luz.
A luz dura produz sombras profundas, muitas vezes não desejáveis. Você pode pesquisar fotos tiradas durante o meio-dia. É provável que você veja as sombras profundas aparecendo então. A luz severa é ruim, especialmente para retratos e paisagens. A luz é dura, resultando em cenas de baixo contraste. Se a luz forte vier da frente, seu retrato terá uma aparência áspera, muitos detalhes, que podem ser indesejáveis e, é claro, com baixo contraste. Se a luz forte vier de um dos lados (esquerda ou direita), esse lado será duro e o outro lado terá sombras profundas. Porém, em ambas as situações, a QUALIDADE da luz não é boa. Esta é uma regra geral. Há fotos de retratos, por exemplo, que foram tiradas durante o meio-dia de propósito (talvez a luz dura tenha servido bem à idéia geral das fotos). Depende do que você pretende mostrar através de suas fotos.
Em geral, porém, a iluminação intensa não é muito apreciada pelos fotógrafos de moda, retrato e paisagem, pelas razões já mencionadas.
Como regra geral, a qualidade da luz (dura ou suave) depende do tamanho e da direção da luz. O que eu quero dizer? O sol, por exemplo, está longe, portanto pequeno e direcional, quando o céu está limpo. Então temos luz dura. Por outro lado, quando o céu está nublado, o céu se torna uma fonte maior de luz e mais direcional, espalhando-se por todo o céu. Por esse motivo, temos luz suave!
Se você estiver gravando durante o meio-dia um amigo ou outra pessoa, poderá fazer duas coisas: fotografar na sombra com luz adequada ou fotografar sob a luz do sol, usando um refletor ou um flash externo para compensar as sombras. Estes são cenários gerais. Depende principalmente da quantidade de luz dura ou suave que cobre a face do modelo, por exemplo.
Muitos fotógrafos, especialmente fotógrafos de paisagem e moda, fotografando ao ar livre, preferem as horas douradas. A hora de ouro é considerada uma hora após o nascer do sol e uma hora antes do pôr do sol. Então a luz é muito suave e a temperatura da cor é muito mais melhor - quase 3500K (kelvin), enquanto no meio-dia é de cerca de 5500K.
Espero que ajude. Eu sei que existem várias coisas que você pode encontrar nos livros e na Internet, mas essas podem ser boas diretrizes suficientes para fazer uma boa introdução.