A caça às texturas é a fotografia de paredes, superfícies, artefatos etc., geralmente ao ar livre, com a intenção de usar as fotos em um jogo de computador. A foto pode ser de um tijolo ou parede de concreto, uma face de arame, uma porta / janela ou o que for. Também é possível fotografar uma parede branca danificada ou manchada de algum modo, processá-la de várias maneiras e usá-la como uma máscara em cima de outras texturas, para obter uma nova variante danificada.
As texturas são normalmente neutras em iluminação e extremamente nítidas. O jogo de computador calculará sua própria iluminação e sombras. É preciso evitar ter sombra no assunto, pois isso só precisará ser removido no pós-processamento. Normalmente, a caça de texturas é feita em dias nublados, onde há uma luz suave uniforme do céu.
1024 × 1024 é um tamanho razoável da textura final, mas geralmente é fotografado em uma resolução mais alta, com um photoshop considerável e depois em tamanho reduzido. O assunto da foto pode ser algo como 5 metros × 5 metros. A idéia é que cada pixel esteja sendo usado ao máximo para transmitir o caráter da superfície. As texturas costumam ser photoshopadas para ficarem perfeitas, para que possam ser repetidas em uma grande superfície do jogo.
As texturas geralmente são filmadas perpendicularmente à parede o máximo possível, caso contrário, é necessária a correção da distorção. Às vezes, você pode tirar uma foto mais distante e aumentar o zoom para ter uma visão melhor de um muro alto.
Muitas vezes, é bastante difícil encontrar uma superfície no mundo real com uma textura interessante e fácil de fotografar do ângulo certo. Em particular, tirar fotos do chão é um desafio, porque você precisa estar vários metros acima dele, olhando para baixo. Inclinar-se pelas janelas / sobre pontes ou segurar um tripé são soluções.
Uma coisa que me preocupa é que algumas câmeras processam a imagem na imagem digital. Realmente, o artista deve fazer todo o processamento da imagem offline, no photoshop ou similar. Costumo ver fotos de câmeras digitais com artefatos de aprimoramento de bordas em áreas de alto contraste. Talvez o modo de disparo bruto seja a resposta para isso?
Tirar fotos digitais com profundidade de cor maior que "8 bits por canal" também pode ser útil para evitar faixas ao aumentar o contraste durante o pós-processamento.
Outra coisa é a distorção da lente - já que precisamos fotografar superfícies planas. A câmera precisa ser boa nisso ou deve ser possível desligá-la para que o processamento possa ser feito manualmente por um artista.
Como encontro uma câmera que atenda a esses requisitos?