Aqui está o artigo que prometi. Você pode encontrar o original aqui, mas este também é quase o mesmo :)
Embora eu não seja professor ou especialista em iluminação de estúdio, quero escrever sobre “objetos sem sombra / fotografia de produto”. Você sabe que geralmente colocamos nossos objetos em um papel transparente branco ou algo assim e sempre que clicamos no obturador, há uma sombra no chão. Então, lutamos para excluir essa sombra para tornar o objeto totalmente isolado. Usando essa técnica, podemos obter imagens sem sombra, o que significa que economizaremos muito tempo durante o pós-processo (quase não é necessário isolamento).
Aqui estão os JPEG 2D deste diagrama de iluminação. Carrego de vários ângulos para permitir que você veja a cena perfeitamente.
Se desejar, clique no link abaixo para baixar o visualizador do Google SkechtUp (gratuito) e dê uma olhada na versão 3D muito mais detalhada do diagrama de iluminação. Ficarei feliz se você gastar algum tempo para dar uma olhada e compartilhar suas idéias, se for mais útil e fácil de entender do que os diagramas 2D da velha escola? Eu aprecio isso ... desde que criei os objetos básicos, posso desenhar mais exemplos usando esses objetos 3D, se você gosta :)
Você precisará fazer o download do Google SketchUp Viewer na página oficial do Google para ver o diagrama.
Clique aqui para baixar o diagrama 3D (2Mb) Link oficial do Armazém 3D do Google
Diagramas de luz 2D no formato .jpeg
Essas cartas individuais são gravadas usando essa técnica e passam muito pouco tempo para o pós-processo. Eu não usei nenhuma ferramenta de caneta, seria muito difícil isolar cada letra uma por uma. Então, eu usei essa técnica de iluminação e alguns ajustes sutis de níveis.
Não vou escrever cada passo, porque já está fácil nos desenhos. Mas quero adicionar algumas dicas sobre a iluminação, que não posso mencionar nos diagramas.
- Use um copo limpo. Isso economizará muito tempo no processo de postagem.
- Faça com que a luz de fundo seja +1 EV e depois a luz principal, para que você possa ter um fundo brilhante e sem perda de contraste no objeto.
- Obviamente, nunca deixe a luz de fundo se espalhar sobre o assunto. As portas do celeiro são vitais aqui. Se possível, use um favo de mel para direcionar a luz para o fundo (portas de celeiro caseiras podem criar maravilhas)
- Colocamos um refletor preto, porque não queremos que a luz reflita nas paredes da sala e efetue a iluminação. Coloque o refletor preto com cuidado e incline-o para baixo, se possível. É preto, mas ainda refletirá um pouco de luz.
- Você não quer que essa luz poderosa reflita do branco e pule na sua lente. Portanto, coloque a luz de fundo o mais baixa possível, porque queremos que ela reflita a partir do fundo branco e se perca no refletor preto. Se você tiver problemas com o contraste, procure possíveis reflexões.
- Mantenha o objeto o mais alto possível, para evitar reflexos indesejados e perda de contraste.
- Sabemos que a luz perde energia de acordo com a distância percorrida. Portanto, se você colocar a luz BG muito próxima, obterá um gradiente no fundo. Colocar a luz BG na medida do possível permitirá que você tenha um "branco" igual em todas as partes do quadro.
- Se você for levar uma série de objetos (como cartas, relógios, joias etc.), é melhor fixar sua câmera em um tripé e marcar sua moldura no vidro. Isso ajudará você a criar quadros sem precisar usar a câmera. Eu fiz :))
- Se você não possui duas fontes de luz, ainda use o vidro para tirar o objeto do fundo, ele ainda o ajudará com a sombra.
Obrigado pela leitura, espero que você ache útil. Agradecemos que você compartilhe suas opiniões sobre o diagrama 3d, se você puder dar uma olhada nele.
Parkinson Sniper