Quais tipos de filtro não podem ser emulados pelo pós-processamento?


20

Que tipos de filtro não podem ser emulados com êxito pelo pós-processamento digital?

Polarizando, obviamente. e densidade neutra para controle de profundidade de campo.

Mas e os filtros UV? e existem outros tipos que são mais utilizados na câmera do que no computador?


Pergunta relacionada, embora não seja uma cópia
Hamish Downer

Respostas:


18

Qualquer filtro que altere as propriedades da luz que não é capturada pelo sensor digital (ou filme) é impossível de reproduzir no pós-processamento.

Tão:

  • Um filtro polarizador remove os feixes de luz com um ângulo específico. Como o sensor não registra o ângulo dos feixes de luz, ele não pode ser recriado no pós-processamento.

  • Um filtro ultravioleta reduz a luz acima de uma certa frequência. Como o sensor não registra essa faixa de frequência separadamente, não pode ser recriado no pós-processamento. No entanto, como os sensores digitais são menos sensíveis à luz UV, isso não é um grande problema para as câmeras digitais.

  • Um filtro de densidade neutra não tem nenhum efeito de filtragem, no sentido de afetar a mesma luz. O efeito desejado é alterar o tempo de exposição ou a abertura, e o efeito disso não pode ser reproduzido no pós-processamento.

  • Qualquer filtro que altera o caminho da luz, como os filtros da luz das estrelas, é impossível recriar exatamente no pós-processamento.

No entanto, alguns dos efeitos desses filtros podem ser simulados, como obter o céu azul escuro produzido por um filtro polarizador ou obter algo que parece muito próximo a um filtro à luz das estrelas.

Alguns efeitos de filtro são realmente mais fáceis de usar no pós-processamento, como posicionar um filtro de gradiente exatamente onde você deseja.


Na verdade, eu sempre ouvi dizer que os sensores digitais são muito sensíveis à luz UV e, portanto, possuem filtros UV embutidos. (Não tenho certeza se isso é verdade ou não, é só o que eu tenho dito.)
BCAT

1
@cat: Esse pode ser o caso de alguns sensores específicos, mas a maioria das informações que encontro sobre o assunto diz que os sensores digitais geralmente são muito menos sensíveis à luz UV. Eles são muito mais sensíveis à luz infravermelha, no entanto, e a maioria tem um filtro infravermelho na frente do sensor.
Guffa

Ah, talvez fosse isso que eu estava pensando.
BCAT

Não é que eles sejam insensíveis aos raios UV, é que o vidro na frente do sensor reduz significativamente os raios UV. Se você tivesse uma lente específica para UV (feita de vidro ou quartzo especial), acredito que a maioria das câmeras comerciais ainda deve gravar UV. Obviamente, a sensibilidade varia de modelo para chip.
MMR

1
Os semicondutores são altamente suscetíveis à luz de alta energia como UV. É por isso que você tem um filtro embutido. Os sensores CMOS são um caso especial, normalmente são protegidos por uma camada de passivação de nitreto de silício que também filtra os raios UV (nova tecnologia disponível desde fevereiro de 2011).
Leonidas

5

Muitas vezes, quando os filtros são usados, eles não são usados ​​para obter um efeito , mas sim dados ideais no seu arquivo RAW.

  • Quase todas as entradas anteriores às minhas mencionam polarizador , mas eu forneceria um raciocínio diferente. Em alguns casos, o polarizador ajuda a controlar o contraste na cena e usá-lo significa obter uma exposição mais uniforme no quadro. É fácil adicionar contraste, mas muito difícil de remover .
  • Pelo mesmo motivo, sugiro filtros ND graduais . Sim, pode escurecer o céu, mas pode ser difícil ou até impossível imitar a exposição correta no pós-processamento.
  • Eu também sugeriria filtros de correção de cores para alcançar a exposição ideal através dos canais RGB, o raciocínio é fornecido nesta resposta .

Eu sempre prefiro filtros reais do que emulação, porque emulação geralmente significa artefatos visíveis (como halos nas bordas onde as peças modificadas e não modificadas se encontram) na foto. Esses artefatos são amplificados apenas na linha (com nitidez, por exemplo).


3

resposta curta

Na prática, para quase todos os fotógrafos, os únicos efeitos de filtro que você não pode reproduzir na postagem são:

  • o efeito de remoção de reflexão dos filtros polarizadores
  • os longos tempos de exposição permitidos por montadores de densidade neutra

Sem dúvida, há uma resposta mais longa, com mais detalhes, que seria tecnicamente mais correta, mas, para propósitos práticos para a maioria de nós, esse é o resultado final.


1

Bem, eu geralmente argumentaria que fazer isso na câmera é preferível ao pós-processamento, principalmente porque significa que você gasta menos tempo no computador e mais tempo atrás da câmera. No entanto, muitos podem ser emulados em software, incluindo filtros ND graduados (com várias exposições), aquecimento e correção de cores, os mais óbvios que você não pode mencionar. Eu sugiro que alguns dos efeitos especiais, como a luz das estrelas, exigiriam algum trabalho significativo para imitar e, portanto, não valeria a pena, você também pode renderizar em vez de fotografar.

Quanto à sua pergunta específica, o filtro UV reduz a névoa e melhora o contraste que, até certo ponto, você pode realizar no pós-processamento. No entanto, as câmeras digitais não são tão sensíveis à luz UV quanto o filme; portanto, a necessidade de seu efeito é quase nula com uma dSLR. O uso mais comum do filtro UV neste momento é a proteção da lente, embora o valor disso não seja totalmente acordado.


5
Bem, pelo menos pode-se afirmar definitivamente que o uso de um filtro como proteção de lente não pode ser emulado no pós-processamento. :)
Guffa

LOL, +1 por me fazer rir.
John John Cavan

0

Eu carrego três filtros:

Polarizador circular para reduzir reflexos em objetos brilhantes e escurecer o céu. também é útil como um filtro de densidade neutra com uma classificação +2.

Filtro de densidade neutra para reduzir a luz recebida. Normalmente, carrego um +3, que posso empilhar com o polarizador circular para aumentar a velocidade do obturador para suavizar o fluxo de água e etc.

Filtros UV / Haze, porque prefiro substituir um filtro UV quebrado do que a lente que está protegendo. E Iv'e teve que acontecer duas vezes.

Eu costumava carregar filtros ND graduados para paisagem, e não o faço mais; Eu faço HDR ou faço alguma forma de pós-processamento, em vez de tentar lidar com isso no site. Os únicos efeitos de filtro que não sei como lidar no pós são os efeitos de polarização e ND. Tudo o mais que posso gerenciar (e geralmente com melhor controle) na postagem do que no campo.

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.