Como a fotografia para exibição digital difere apenas?


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Eu quero capturar imagens com a intenção de exibi-las em uma tela digital. Eu não quero imprimir as imagens, nunca. É necessário fazer alguma consideração específica ao capturar a imagem ou durante o pós-processamento além dessas três coisas:

  • Calibração / perfil de cores da tela
  • Afiação
  • Resolução e densidade de pixels da tela

Faço essa pergunta porque sinto que os fotógrafos de filmes estão mais interessados ​​em produzir trabalhos para o formato de saída pretendido e gostaria de saber o que exigiria um fluxo de trabalho estritamente digital.

Respostas:


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Espaço de cores aditivo versus subtrativo

Uma coisa a se pensar é que um espaço de cores aditivo (RGB) é diferente de um espaço de cores subtrativo (CMYK ou outros). Existem cores que você pode exibir que não pode imprimir e cores que você pode imprimir que não pode exibir.

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Observe como alguns amarelos serão impressos, mas não são exibidos, mas alguns verdes são exibidos, mas não podem ser impressos.

Pretos

O preto é outro exemplo muito bom de uma cor que imprime de maneira muito diferente do que é exibido e é diferente de acordo com o dispositivo em que é exibido. Preto em um CRT é a ausência de luz. Preto em um LCD barato é muito escuro. (Isso ocorre porque um LCD é iluminado por trás e a luz de fundo está sempre acesa. Mesmo quando as células ficam opacas, alguma luz vaza.) Você poderia pensar que isso significaria um CRT com melhor contraste, mas na prática os LCDs podem ficar muito mais brilhantes do que CRTs.

Brilho

Outro aspecto das imagens exibidas é que elas são luminosas. Uma imagem impressa precisa da iluminação da sala refletida nela para ser visualizada. (E, claro, a cor da iluminação da sala importa!) Considere a mesma imagem impressa em papel e impressa em transparência, um slide. Agora ilumine a parte de trás do slide. Eu suspeito que o slide parecerá mais vívido, pois as áreas mais brilhantes brilharão.

Esta é uma mudança perceptiva, que você provavelmente não pode dar conta enquanto filma, mas eu não sei. Por exemplo, eu sei que essa foto minha tem um impacto muito maior exibido do que impresso:

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Tintas não tradicionais

Outra área é que as imagens impressas podem ter tintas não tradicionais, como verniz ou papel alumínio . Isso seria excepcionalmente difícil de capturar em uma tela. (Isso também está saindo do domínio da fotografia e da impressão comercial, mas vale a pena notar em uma pergunta tão interessante!)

Proporção da tela

Se você vender seu trabalho emaranhado e emoldurado, é prudente restringir-se a um pequeno número de proporções e tamanhos. Isso evita um problema de controle de estoque irritante e caro. Por exemplo, só vendo imagens 11x14, 10x20 e 12x12. (E eu estou eliminando 12x12!) Essa restrição às vezes afeta você artisticamente. Seu assunto pode não se encaixar em nenhuma das proporções, mas você é essencialmente forçado a mudar para uma dessas proporções. Isso também muda a maneira como você fotografa. Enquadro constantemente a foto e a amplio um pouco, o que é um desafio, já que quase também fotografo grande angular, digamos na faixa de 20 mm em um corpo de corte, e ampliá-la às vezes não é possível. Eu faço isso para que haja alguma imagem extra, caso precise cortá-la.

Este não é o caso das imagens exibidas. Você é livre para cortar cada imagem exatamente como sua visão diz para cortá-la, o que significa que você é livre para fotografá-la exatamente como deseja. No entanto, quase todos os monitores são paisagem, não retrato, e se você estiver fotografando para um monitor, provavelmente evitará retratos.

Prova futura

Do ponto de vista da revisão futura, acho que você precisará dizer a imagem e as etapas de pós-processamento em um formato aberto e não destrutivo, para que futuras tecnologias de exibição possam renderizar novamente sua imagem. No entanto, é um pensamento bem torto.

Uma coisa que você pode fazer é fotografar no Adobe RGB, não no sRGB, apenas para que você tenha um espaço de cores mais amplo.


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Devido às diferenças entre os espaços de cores aditivos e subtrativos, eu sempre explico que o espaço de cores deles é diferente e não necessariamente maior ou menor - afinal, se a cor não puder ser exibida, não importa muito se é maior. /menor!
Dan Wolfgang

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Eu realmente gosto do ponto sobre imagens luminosas. Tal como acontece com slides vs. impressões, isso é importante. Não tenho certeza se concordo com as partes do espaço de cores. A diferença na gama é mais um detalhe de implementação do que uma diferença inerente. À medida que a tecnologia de exibição melhora, é provável que exceda a impressão. Por outro lado, por enquanto (meados de 2012), a vasta e vasta maioria do público digital será mais bem atendida pelo Adobe RGB, que, como você pode ver no seu gráfico, foi realmente projetado para cobrir melhor as gamas de impressão .
Por favor, leia Profile

ah, converta para sRGB ao exibir nas mídias que assumem sRGB, como o Facebook. Mas você deseja capturar o maior número possível de dados.
Paul Cezanne

@Paul, em última análise, ao exibir em um monitor, a imagem terá que ser convertida em RGB. A única razão para usar outro espaço de cores se as fotos nunca forem impressas seria para obter melhores resultados na postagem, mas se é isso que você
procura

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Mas o que RGB Freed? Agora temos monitores RGB de gama regular e ampla, quem sabe o que teremos no futuro. E sim, RAW é quase sempre a resposta. Não sei quando tirei jpg pela última vez.
Paul Cezanne

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Na fotografia, nada precisa mudar. Você ainda deve fotografar com a intenção de capturar todos os detalhes e o alcance dinâmico que sua câmera puder.

Obviamente, você pode ficar desleixado e capturar menos de propósito, sabendo que sua tela não pode mostrar uma quantidade de DR ou alguma cor, mas você se restringiria ao que sua tela atual (de destino) pode fazer. Seria como tirar uma foto com uma pequena trepidação da câmera, porque você deseja imprimir apenas em papel aquarela. Faz pouco sentido.

Onde as coisas diferem está no estágio de conversão RAW - o que obviamente o forçaria a fotografar em RAW para obter algo além do que um JPEG pode conter. Muitos monitores têm uma gama maior que sRGB ou AdobeRGB e você pode criar um perfil para uma ampla gama e mapear suas imagens para esse espaço de cores, com a exibição configurada para o espaço de cores nativo . Isso permitiria mostrar cores que não são imprimíveis.

A faixa dinâmica de monitores é muito maior que a do papel. Novamente, não há nada para mudar no estágio de captura, se não houver recorte, mas quando você mapeia isso, precisa ser mais cuidadoso ao fazer ajustes nas curvas. Caso contrário, artefatos podem aparecer nas paradas que não são visíveis no papel.

O único local em que as telas são menos exigentes atualmente é em termos de resolução. Até a tela IBM T221 descontinuada tinha apenas 204 DPI, enquanto as impressões superiores podem ter um desempenho melhor. No entanto, essas coisas voltarão e serão superadas, então não há razão para não capturar a resolução que a câmera permitir.


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Sobre o último ponto: o iPad 3 tem 264ppi, e espero que essa tendência se mantenha mais cedo ou mais tarde.
Por favor, leia Profile

@mattdm - Não apenas isso, mas o iPad 3 (novo) também cobre 99% da gama de cores padrão sRGB-Rec.709. O iPhone 4 / 4s também possui uma tela com 326ppi! Depois de usar o novo monitor do iPad por algumas horas, é difícil olhar para qualquer outro monitor.
dpollitt

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Calibração / perfil de cores da tela

Você está mostrando as imagens ou outras pessoas estão visualizando-as em seus dispositivos?

Embora você deva calibrar seu fluxo de trabalho, o equipamento do consumidor é notoriamente não calibrado e, às vezes, simplesmente terrível. A melhor facada que você tem é: certifique-se de que é sRGB e tenha apelo suficiente para "aparecer" em telas menos ideais. Nem todo mundo terá seu amplo monitor de gama.

Afiação

Acho que você pode afiar um pouco em imagens menores sem artefatos, o que leva a ...

Resolução e densidade de pixels da tela

Você pode transformar algumas imagens muito nítidas em imagens bonitas, já que a resolução é muito limitada (a menos que você planeje permitir que os usuários aumentem o zoom e se movimentem, como nos panoramas)

Aqui estão algumas resoluções comuns:

  • 1366x768 (laptops terríveis)
  • 1920x1080 Full-HD (muitos monitores de mesa, laptops um pouco menos terríveis)
  • 1024x768 (iPad)
  • 2048x1536 ("o novo" iPad)
  • 2560x1440 (iMac de 27 "ou monitores semelhantes)
  • 2560x1600 (os sortudos)

Como você pode ver, 16: 9 domina, então projete suas imagens com isso em mente. Sua maior dimensão pode ter cerca de 1500 e ser muito utilizável.

Paciência também é essencial para as imagens da web - o que é do espectador. Se você não tiver nada além de 100 JPEGs de 3 MB de qualidade, eles não serão exibidos muitos devido ao tempo de carregamento. Eu sei que dói, mas mesmo a qualidade 60 é aceitável para a web. Quero dizer, veja o lixo que o Facebook produz na hospedagem de imagens.


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Minha pergunta foi sobre considerações além dessas três coisas. Eu já entendo isso e estava tentando ir além do básico.
dpollitt

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@dpollitt: A atenção aos detalhes me escapou hoje.
Yann Ramin

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Eu acho que a proporção é um ótimo ponto - que traz outro. Você está planejando suas fotos para exibição digital agora , ou exibição digital agora e também daqui a vinte anos?
Por favor, leia o perfil

@mattdm - Eu estava pensando agora , mas se você tem uma bola de cristal e quero dar-lhe um tiro, eu sou todo ouvidos :)
dpollitt

Talvez este seja eu, mas por que é importante trabalhar com a resolução do monitor? por exemplo. você declara "Sua maior dimensão pode ter cerca de 1500 e ser muito utilizável". Por que você não trabalha para 3000 e diminui o zoom a 100%?
21712 Rob
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