Quais são os problemas com a impressão de imagens HDR de 32 bits?


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Quais são os problemas com a impressão de imagens HDR de 32 bits?

  • As empresas de impressão simplesmente as convertem para 8 bits?
  • Alguns têm impressoras com uma gama mais ampla que podem usar dados de cores adicionais?
  • Existe um formato melhor que 8 bits, mas não 32 bits?

Respostas:


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É simplesmente impossível imprimir uma imagem de 32 bits.

Por uma questão de verdade, é impossível visualizá-lo também em um monitor :) ...

Até onde eu sei, não há dispositivo capaz de renderizar 32 bits por canal, nem o olho humano ... por isso, se você conseguir imprimir, não poderá vê-lo :)

É claro que você pode escolher como mapear por tom suas enormes informações de 32 bits em um intervalo menor, e é isso que é alcançado pelo processo de mapeamento de tons . Este é um procedimento muito liberal, quero dizer que você é livre para escolher o que deseja renderizar, o que aprimorar, exasperar e assim por diante ... O mapeamento de tons HDR + é uma ferramenta "artística", não um IMHO fotorrealista.

@ msw: o mapeamento de tom HDR é necessário tanto para RGB quanto para CMKY, nenhum deles pode representar 32 bits de informação.


Eu não diria que é "impossível" vê-lo em um monitor. Isso dependeria dos recursos dos monitores. É verdade que não posso dizer que ouvi falar de uma tela capaz de obter uma reprodução de cores HDR total de 32 bits, mas isso não é impossível . Algumas das mais recentes telas de tela plana LED de ponta são capazes de exibir pelo menos 14 bits, algumas até 16 bits, o que as coloca muito além dos 8 bits e 16 milhões de cores limitados normalmente disponíveis em uma tela CRT ou LCD ( algo na área de 270 mil milhões de cores, eu acho, ou 65k tons vs. 256.)
jrista

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Parece que existe uma tela HDR verdadeira no mercado. A Dolby comprou a tecnologia HDRI LED de uma empresa chamada BrightSide, que é usada nas novas telas que estão liberando. É ponto flutuante de 16 bits, portanto, não teria toda a faixa dinâmica de uma imagem HDR de ponto flutuante de 32 bits, no entanto, possui um alcance de contraste consideravelmente maior do que qualquer outra tela conhecida pelo homem no momento. Eles devem sair este ano ... no entanto, eu não sei se eles estarão apenas no formato de TV ou se haverá uma versão na tela do computador.
jrista

+1 para notícias interessantes. jrista, como você acompanha todas essas coisas ?!
precisa saber é o seguinte

Estou sempre cavando ...; P
jrista

Esse monitor é super impressionante ... Como olhar pela janela. Curiosamente, isso faz as coisas parecerem mais 3D, porque a faixa de contraste dá mais pistas de profundidade ao nosso cérebro, ou pelo menos as pessoas de Brightside me disseram. Eles também me disseram o preço estimado :( quando vi uma unidade protótipo feito à mão.
Itai

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Simplesmente não existe uma maneira física de emular a gama de luminância aditiva (luz, seu monitor) com pigmentos subtrativos (CMYK). Nem mesmo perto.

O melhor uso que você pode fazer de uma imagem HDR para impressão é comprimir a luminância seletivamente, preservando as bordas entre as regiões claras e escuras. Esta é uma questão de grande arte e você faria bem em aprender as técnicas da câmara escura de Ansel Adams, pois ele conseguiu a ilusão de uma enorme faixa tonal em um meio que não o suportava esquivando e queimando.

Em certo sentido, você acabaria fazendo o equivalente a uma máscara de nitidez, mas em um nível regional - e não em pixel. Isso engana o observador a pensar que as sombras são tão detalhadas quanto os tons médios, mantendo a mesma luminosidade média.


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De um modo geral, acho que o formato em que você deseja que suas imagens sejam impressas é 16 bits. Na maioria das vezes, quando tirei fotos para serem impressas, sempre as tive em arquivos TIFF de 16 bits por pixel (48 bits) e usei o perfil de cores Adobe RGB. Isso parece ser um padrão bastante industrial, no entanto, minha experiência em impressão com uma empresa terceirizada é limitada, então não posso dizer isso definitivamente.

Eu sempre salvo uma cópia final "impressa" das minhas imagens HDR como imagens TIFF de 16 bits. Normalmente, o Photoshop nem oferece a opção de ajustar a curva de tons ao mesclar para HDR até você converter de 32 bits para 16 bits ou 8 bits.


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Acredito que em "32 bits" você esteja se referindo às cores CMYK, ou seja, 8 bits por canal com 4 canais. Esse é um espaço de cores geralmente usado para impressão offset, não para impressão fotográfica em tom contínuo.

Quase todas as imagens capturadas por câmeras digitais ou scanners são de cores RGB e, às vezes, conhecidas como cores de 24 bits, 8 bits por canal e três canais. De maneira confusa, as mesmas imagens podem ser chamadas de imagens de 8 bits devido ao número de bits por canal. Usarei o número de bits por terminologia de canal.

Perdoe-me se tudo isso é uma revisão para você, é difícil para mim ter certeza, então estou cobrindo todas as bases.

Se você realmente estiver se referindo às imagens CMYK, não as enviaria a um serviço para preenchimento neste layout, pois quase todos os dispositivos de saída impressos fotográficos usam cores RGB (como impressão a laser em papel de iodetos de prata, jato de tinta ou térmico) convertendo entre CMYK e RGB pode ser complicado e é provável que os resultados não correspondam às suas expectativas.

Talvez você esteja realmente perguntando sobre imagens de 16 bits, que são RGB com 16 bits por canal? Eu vou assumir que este é o caso. Quase todas as impressões feitas a partir de imagens digitais em vários serviços de atendimento são feitas usando imagens RGB de 8 bits. Se você enviar uma imagem de 16 bits e ela não for rejeitada, o serviço irá amostrar a imagem de 16 bits em uma imagem de 8 bits. Normalmente (exceto para aplicativos especializados), uma imagem de 16 bits permite que você tenha valores de 0 (mais escuro) a 1023 (mais claro). Uma imagem de 8 bits é de 0 (mais escura) a 255 (mais clara); a diferença entre as duas é o número de etapas intermediárias disponíveis para serem manipuladas, e não na claridade ou escuridão máxima. A gama de uma imagem impressa em um dispositivo de saída é determinada por vários fatores: espaço de cores de entrada, calibração da impressora, mídia, tinta, densidade mínima e máxima atingíveis, etc.

Os testes mostraram que o olho humano só consegue diferenciar cerca de 266 níveis discretos na parte verde do espectro da luz visível, cerca de 200 em vermelho e 150 em azul. Uma imagem de 8 bits devidamente preparada e bem impressa é capaz de produzir resultados indistinguíveis por humanos de uma imagem com profundidade de bits mais alta.

Conselho de alto nível para a gama mais alta possível: capture sua imagem em RAW e a renderize em um amplo espaço de cores, como "Adobe RGB" ou "Wide Gamut" ("sRGB", o padrão para a maioria das câmeras abrange a gama de monitores CRT e é Se não estiver próximo da gama disponível em uma boa impressora de cópia impressa), defina cuidadosamente pontos brancos e pretos na imagem enviada, use um dispositivo com uma gama grande (as impressoras a jato de tinta de nível profissional e as de iodetos a prata fazem muito bem).

Tudo isso dito é minha opinião anedótica de que a maioria dos serviços não profissionais provavelmente usará dispositivos não calibrados ou mal calibrados e com gerenciamento de cores insuficiente, que substituirão qualquer uma das preparações cuidadosas descritas acima. Você recebe o que você paga.


As imagens HDR ou High Dynamic Range, são ponto flutuante de 32 bits, em vez de número inteiro. Eles não são inteiros de 8 bits, 4 canais, são flutuantes de 32 bits, 3 canais. Isso significa que eles têm um total geral de 96 bits por pixel. Como flutuadores, no entanto, eles têm um alcance consideravelmente maior do que uma imagem inteira de 96 bits teria. Veja: cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
jrista
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