"Cor" é essencialmente uma propriedade da distribuição dos comprimentos de onda da luz visível (conforme percebida pelos seres humanos).
As câmeras digitais detectam apenas a quantidade de luz em cada pixel, não podem medir o comprimento de onda e, portanto, não podem gravar cores diretamente. As imagens coloridas são produzidas colocando filtros vermelhos / verdes / azuis alternados na frente de cada pixel. Ao colocar um filtro vermelho (que bloqueia a luz verde e azul) na frente de um pixel, você pode medir a quantidade de luz vermelha naquele local.
A fotografia infravermelha com câmeras digitais padrão envolve filtrar a luz visível (e, opcionalmente, remover a filtragem infravermelha incorporada) para que apenas a luz infravermelha seja registrada. Os filtros vermelho / verde / azul alternados permanecem no lugar.
Existem diferentes comprimentos de onda da luz infravermelha, no entanto esses comprimentos de onda não correspondem à "cor" porque são invisíveis ao olho humano. O infravermelho verdadeiro, na faixa de 850 nm e mais, passa mais ou menos igualmente por cada um dos filtros vermelho / verde / azul, para que você tenha uma imagem apenas de intensidade (escala de cinza), como esta:
http://www.mattgrum.com/photo_se/IR_1.jpg
Comprimentos de onda que estão mais próximos do espectro visível; portanto, a chamada próxima ao infravermelho na faixa de 665nm passará pelos filtros RGB em diferentes quantidades, para que uma imagem com diferentes valores RGB seja produzida e, portanto, quando exibida no computador, você obtém uma imagem colorida.
Mas as cores não são "reais", no sentido de que a cor é uma propriedade da visão humana e esses comprimentos de onda estão fora da nossa visão, de modo que o cérebro não definiu uma maneira de apresentá-las a nós. As diferentes cores que você vê em uma imagem infravermelha digital (reproduzida na faixa visível pelo monitor do computador) surgem devido a uma deficiência nos filtros azul e verde.
Os filtros azuis são projetados para filtrar a luz vermelha e verde de frequência mais baixa, mas em torno da faixa de espectro visível (como o filtro infravermelho da câmera normalmente tira todo o resto). Quando a luz visível é bloqueada e as frequências ficam realmente baixas (como aquelas refletidas pela folhagem através do Efeito Madeira ), elas começam a passar pelos filtros azul e verde novamente!
Portanto, a parte inferior do espectro visível / IR muito próximo (que é abundante no céu) excita principalmente os pixels vermelhos, pois os filtros azul e verde ainda estão fazendo seu trabalho, perto do IR (refletido nas folhas) começa a excitar azul e verde pixels, pois os filtros estão operando fora da faixa normal.
O resultado é um céu vermelho e árvores azuis / turquesas, assim:
(fonte: wearejuno.com )
Mas como essas cores não são reais, os fotógrafos costumam trocar os canais vermelho / azul, o que dá um céu azul com aparência mais normal e árvores verdes / amarelas:
http://www.mattgrum.com/photo_se/IR_2.jpg