Qual é o triângulo de exposição? Como os "lados" afetam minhas fotografias?
Qual é o triângulo de exposição? Como os "lados" afetam minhas fotografias?
Respostas:
"O triângulo de exposição" é uma frase cativante que visa abranger os três fatores que afetam a exposição de uma fotografia de uma cena a uma determinada quantidade de luz. É frequentemente dado a novos fotógrafos como um auxiliar de aprendizado. Não tenho certeza se ele o inventou, mas certamente é popularizado por Bryan Peterson, como em seu livro Entendendo a Exposição . (O popular site Steve's Digicams concede a Peterson o crédito pelo termo , assim como outros autores .)
Os três fatores são:
Cada fator é intercambiável em termos de exposição, de modo que uma diminuição ou aumento em um fator deve ser atendido pela mesma quantidade de alteração em outro. (Mais sobre isso abaixo!) E cada um tem efeitos secundários intrínsecos à sua composição - velocidades de obturador maiores e menores congelam ou desfocam o movimento, aberturas menores fornecem mais profundidade de foco e ISO geralmente mais alto causa mais ruído à medida que se tenta obter mais sinal de menos luz.
O problema com a frase "triângulo de exposição" é que a relação entre esses três fatores não compartilha de fato nenhuma das propriedades de um triângulo além de "não-verde". Isso torna uma analogia ruim, o que pode gerar mais confusão do que o necessário, à medida que novos fotógrafos tentam entender as informações que aprenderam.
Digamos que temos um triângulo em que os lados (ou cantos - não importa) representam uma velocidade do obturador de ¹ / ª, abertura de f / 11 e ISO 100. Desenhamos um triângulo e rotulamos "Exposição adequada" para EV 13 ". (Veja o artigo da Wikipedia sobre VE para saber de onde vem o valor "13"). Até agora, tudo bem - nós temos nosso triângulo.
Agora, e se quisermos mudar a velocidade do obturador para ₃₀⁄₃₀th e a abertura para f / 16? Isso deve dar a mesma exposição. Mas o que acontece com o nosso triângulo? Dobramos o tamanho de uma linha e dividimos a outra pela metade? Ou existe algum outro relacionamento que seja significativo?
Não é preciso muito esforço com lápis e papel para determinar que, não, isso simplesmente quebra . Se você atribuir algum significado real às dimensões dos lados ou aos ângulos dos cantos, além de não haver relação com a área ou o tamanho do triângulo, muitas configurações produzirão triângulos impossíveis, mesmo que sejam configurações de exposição perfeitamente válidas.
Uma abordagem alternativa seria deixar a geometria do triângulo constante e colocar etiquetas ao longo dos lados. Isso é um pouco mais útil para pensar nos efeitos de não exposição dos parâmetros, mas falha ao mostrar realmente algo sobre a exposição. (E pior, pode causar confusão, implicando uma ligação entre os fatores em que eles se juntam nos cantos - como o bokeh se conecta ao desfoque de movimento?)
Basicamente, seria tão útil dizer O trevo de exposição, ou o triciclo de exposição, ou o conjunto de bolas de malabarismo de exposição. Ou as agências de exposição do governo dos EUA, embora isso possa ser mais difícil de atrair em um livro de introdução à fotografia. Submeto humildemente a ilustração a seguir para uso de qualquer pessoa; Vou deixar as outras sugestões como um exercício.
(Mas não estou terminando com sarcasmo inútil, prometo. Continue lendo abaixo.)
Estou brincando, mas também estou falando sério: não há nada particularmente útil no triângulo para explicar esses fatores, e na verdade isso pode ser prejudicial. Portanto, podemos usar algo engraçado, se o único ponto é memorável e associado ao número três.
Se você não gosta de matemática e detalhes, pode parar por aqui. Apenas lembra-te:
Ou , (se você estiver interessado em pensar nisso geometricamente), podemos usar uma melhor representação: O Cubo de Exposição - uma caixa retangular. Isso parece mais nerd e não é tão cativante, mas tem a vantagem de ser realmente útil. Cada dimensão - largura, comprimento, altura - corresponde a um dos fatores de exposição e o volume da caixa corresponde à exposição.
Isso funciona exatamente certo. Cada uma das três configurações pode ser ajustada independentemente, e uma duplicação de qualquer uma delas duplica a exposição geral - ou cortar um pela metade reduz a exposição geral pela metade. É exatamente da mesma maneira que alterar o comprimento de um dos lados de uma caixa altera seu volume. Portanto, obtemos uma analogia visual e uma representação matemática precisa.
E isso é legal do ponto de vista da simplicidade, porque podemos começar deixando de fora uma das dimensões. Se alguém estivesse usando isso como uma ferramenta para realmente explicar a exposição, começaríamos apenas com a velocidade do obturador e a abertura - esse é um retângulo (velho e bidimensional comum). O retângulo de exposição ainda não é tão cativante quanto o triângulo , mas pelo menos todo mundo sabe o que é um retângulo também.
Pegue um pouco de papel milimetrado e marque as velocidades do obturador em um lado. Comece em, digamos, 1/5 da primeira marca, depois dobre esse tempo para 1/4 da segunda marca e depois 1/4 da quarta marca e 1/4 da oitava , 1/16 da décima sexta , e assim por diante. A duplicação real de tempo é representada diretamente pela duplicação real de espaço. Vamos chegar ao conceito de "paradas" daqui a pouco. (E você notará que a sequência numérica que estou usando não está exatamente duplicando - por qualquer que seja o motivo dos dias analógicos, essa é a sequência padrão e não é exatamente precisa. Esse é outro capítulo, realmente - neste momento, considere-o arredondado e próximo o suficiente.)
No outro eixo, marcaremos as aberturas. Comece na primeira marca com algo pequeno, como f / 22. Em seguida, siga a sequência padrão de valores de abertura a partir daí, novamente certificando-se de dobrar para cada um, em vez de apenas marcar cada quadrado. Portanto, f / 16 na segunda marca, f / 11 na quarta, f / 8 na oitava, f / 5.6 na décima sexta, e assim por diante.
Agora, você pode visualizar diretamente o efeito de aumentar ou diminuir um dos fatores. A exposição da cena é a área. Qualquer combinação de abertura e velocidade do obturador que dê um retângulo da mesma área dará a mesma exposição. Dobrar a velocidade do obturador realmente dobra a exposição, como seria de esperar.
Se você desenhar um retângulo com um canto na origem e sair para ¹ / ₆₀th ef / 11, com as etiquetas acima, você obterá um retângulo 4 × 4 - área 16. (Aqui, o número real 16 é apenas um artefato de como decidimos iniciar nossa rotulagem e o tamanho dos quadrados - o número real não tem sentido.) Altere para ₃₀⁄₃₀th ef / 16, e é 8 × 2, ou ¹⁄₁₂₅th ef / 8 para 2 × 8 - de qualquer forma, ainda na mesma área.
E adicionar o terceiro fator, ISO, é simplesmente estender isso para a terceira dimensão. É mais difícil desenhar no papel ou colocar em um livro, mas uma vez que você tenha a idéia do retângulo abaixado, não é um salto conceitual. Imagine um eixo ISO que se estende para cima a partir da sua página, rotulado de forma semelhante aos outros. O valor da exposição se torna o volume do cuboide e praticamente tudo funciona da mesma maneira.
Outra conveniência é que os modos de prioridade do obturador ou prioridade de abertura podem ser visualizados como retângulos planos dentro da caixa 3D. Gire para que os dois valores ajustáveis fiquem convenientemente alinhados.
Mas um problema com isso é que o papel - ou cubóide - cresce muito rapidamente. E essas grandes áreas ficam difíceis de trabalhar. É aí que entra o conceito de "paradas". Em vez de trabalhar com etiquetas e áreas lineares, podemos trabalhar em um espaço logarítmico com base em potências de dois. Isso pode parecer intimidador, mas significa simplesmente que contamos o número de duplicações , em vez de usar os números diretos. Mais uma vez, parece que estou usando muitas palavras grandes, mas o melhor é que contar é fácil . Na verdade, você nem precisa contar - todas as câmeras modernas têm um medidor que "pesa" essas coisas automaticamente e informa quantas paradas você parou. Assim como uma balança.
Isso perde totalmente o conceito de "threeness", e parece um pouco natural adicionar coisas para escurecer a exposição. Alguém que passa muito tempo pensando em qual direção está seguindo não está realmente aprendendo a parte importante. Também não cobre a duração do flash corretamente. E com certeza acabei colocando muito texto explicativo lá. Isso é problemático para um diagrama introdutório (embora eu tenha certeza de que, com algum trabalho, poderia ser mais limpo).
Enfim, o ponto é: é cativante dizer "triângulo" e, como existem três fatores, parece obviamente verdade, conquistando acenos automáticos de pessoas que já estão familiarizadas com os conceitos. E para muitas pessoas é bastante inofensivo. No entanto, há uma explicação geométrica mais útil que pode realmente ser usada para mostrar como os fatores realmente se relacionam . O cubóide pode parecer um pulo no fundo do poço, mas o retângulo não deve ser muito intimidador, e passar para a terceira dimensão é uma progressão natural da lição.
Se isso parece muito complicado, por que se preocupar com uma analogia geométrica? Sei que nos últimos anos se tornou uma idéia comum e os livros de Peterson são muito populares. Eu sei que muitas pessoas até acham útil. Não estou realmente em uma cruzada quixotesca para garantir que todo uso do "triângulo da exposição" seja eliminado ativamente - mas eu recomendo que não seja apresentado a novos usuários . Colocar os três fatores em uma lista de marcadores funciona muito bem e não adiciona nenhuma confusão inadvertida. Ou você pode ficar com o triciclo.
Os arquivos de origem da versão mais recente deste artigo, incluindo versões de origem SVG das imagens, estão disponíveis no meu site .
O triângulo de exposição refere-se às três principais configurações que afetam a exposição:
A Escola de Fotografia Digital tem uma excelente redação sobre isso, mas vou resumir da melhor forma possível.
Como o nome sugere, cada elemento afeta a exposição da imagem ou a luminosidade / escuridão da imagem. Escolha um lado do triângulo, aumente seu valor (a abertura é especial - uma abertura maior corresponde a um número F menor), mantendo os outros lados constantes e a imagem ficará mais clara.
Assim, por exemplo, você tem um ISO de 100, velocidade do obturador de 1 / 250s e abertura de F2.8, simplesmente aumentar o ISO para 200 dobrará a quantidade de luz na imagem. Da mesma forma, aumentar a velocidade do obturador para 1 / 125s, mantendo outros valores constantes, dobrará novamente a quantidade de luz disponível na imagem.
Agora, enquanto cada uma dessas três configurações oferece um controle independente (os lados não estão explicitamente vinculados) da quantidade de luz que entra na imagem, cada uma tem um uso secundário, geralmente usado para fins artísticos da foto.
Como mostrado na imagem:
O ISO controla a sensibilidade do sensor / filme, que por sua vez afeta a quantidade de ruído / granulação na imagem. Para filmes, você pode controlar a quantidade de grão na imagem, geralmente para efeito artístico. Nas câmeras digitais modernas, o ISO controla a quantidade de ruído do sensor proveniente do sensor da câmera. Embora o grão do filme seja desejável em algumas situações, o ruído do sensor quase nunca é desejável. Com frequência, os fotógrafos escolhem a configuração ISO mais baixa absoluta que conseguem, mantendo a luz suficiente para fotografar suas imagens com eficiência. Quanto menor o valor ISO, menos sensível é o sensor, mais luz é necessária e menos ruído é esperado.
A abertura controla o tamanho da abertura da lente, permitindo a entrada de mais ou menos luz, além de controlar a profundidade de campo. A profundidade de campo refere-se à distância atrás e na frente do ponto focal que está em foco. Uma profundidade de campo rasa "desfocará" o fundo. Esse efeito é frequentemente usado para retratos para colocar mais ênfase no assunto. Quanto maior a abertura, mais luz é usada, menor a profundidade de campo.
A velocidade do obturador controla quanto tempo os obturadores da câmera ficam abertos, permitindo novamente a entrada de mais ou menos luz enquanto controla o movimento. Uma velocidade rápida do obturador efetivamente interrompe o movimento. Isso é útil para fotos de ação, como esportes. Uma velocidade lenta do obturador permite desfocar o movimento, muitas vezes usado para efeitos artísticos, como desfocar a água corrente.
Encontrei várias versões de "triângulos de exposição" na web e também aqui neste site, mas se eu o vejo bem, todas mostram uma relação qualitativa entre ISO, velocidade do obturador e abertura para os "efeitos secundários" relacionados. ruído, desfoque de movimento e desfocagem / difração. Mas o parâmetro mais importante LIGHT simplesmente é desconsiderado. Claro que é verdade, 4 parâmetros são demais para um triângulo, mas aqui está a minha tentativa:
Imagine imprimir esse grande triângulo colorido em um papelão grosso:
Em seguida, você imprime essas 2 imagens, de preferência em filme transparente, e recorta todos os triângulos (são apenas exemplos):
Agora imagine que você mediu a luz da cena e encontrou, por exemplo, luz do sol com o EV15. Coloque o triângulo EV15 transparente no diagrama de papelão e alinhe-o com as bordas para ISO, velocidade do obturador e abertura. Onde quer que você o coloque (desde que a câmera e a lente permitam tais configurações), você terá a mesma exposição. Portanto, este é realmente um triângulo de exposição quantitativa, que pode lhe dizer a relação exata entre os 3 (ou 4) parâmetros de exposição. Mas, com os pequenos triângulos coloridos, ele também mostra as diferenças qualitativas de ruído, desfoque de movimento e desfocagem / difração, como todos os outros triângulos de exposição.
O que você acha? Isso pode ser útil? E desculpe meu inglês, não estou acostumado a escrever em inglês sobre fotografia em um fórum. Devo substituir o texto em qualquer lugar?
Atenciosamente, Agradecemos antecipadamente, Matthias
Enquanto as outras respostas explicam muito bem o conceito de triângulo de exposição, o triângulo de exposição tem a desvantagem de fornecer apenas três variáveis para controlar a exposição - velocidade do obturador, abertura e sensibilidade ISO. Na verdade, há uma quarta variável que funciona de maneira semelhante no sistema - iluminação da cena.
Dobrando a iluminação, qualquer uma das outras três variáveis pode ser reduzida em uma parada; e diminuindo pela metade a iluminação, qualquer uma das outras variáveis precisa ser aumentada em um ponto. Também funciona na direção oposta - por exemplo, aumentar o ISO em uma parada permite reduzir pela metade a iluminação.
A relação entre o tempo do obturador e a exposição do flash é um pouco peculiar, pois a iluminação do flash não é linear no tempo:
A iluminação pode ser aumentada em
e reduzido fazendo o oposto -
Algumas fontes de luz não estão sob o controle do fotógrafo, mas seu comportamento pode ser antecipado (como luz solar ou iluminação pública).
Fotografia significa "escrever com luz". O triângulo de exposição dá a falsa impressão de que você não pode trazer sua própria caneta.
Vi várias ilustrações e comentários sobre se eles transmitem ou não a relação entre os três parâmetros: ISO, velocidade do obturador e abertura. Permita-me apontar a ilustração do meu artigo sobre o triângulo de exposição . Depois de ver a ilustração, pense no triângulo de exposição da seguinte maneira:
Se você puxar um dos ângulos do triângulo para mais longe do centro (aumentando seu valor), ele automaticamente puxará um ou ambos os outros ângulos (diminuindo seu valor). Embora a matemática exata não seja necessariamente respeitada, a visualização conceitual está lá.
Embora já existam algumas ótimas respostas aqui, deixe-me dar minha opinião sobre o triângulo da exposição. Pretende-se que este seja genuinamente triangular (o que significa que é triangular em um sentido mais profundo do que apenas ter um “tom de verde”) e matematicamente preciso como uma representação da equação de exposição.
Apresentando ...
Como esse triângulo funciona apenas para uma exposição específica , escolhi arbitrariamente desenhá-lo para LV4 (ou seja, B V −1 na linguagem APEX, ou lendo 9 na escala amarela do Lunasix 3):
Eis como funciona: cada ponto dentro do triângulo representa uma combinação de abertura, ISO e velocidade do obturador. A combinação específica pode ser lida seguindo as linhas coloridas e alcançando as escalas com as cores correspondentes. Por exemplo, o ponto amarelo é (1/30 s, f / 2.8, ISO 1600). Todos os pontos dentro do triângulo fornecem a mesma exposição.
Este diagrama pretende ilustrar as compensações que se faz ao escolher os parâmetros de exposição, trazidos pelo fato de que alterar um parâmetro em exposição constante implica uma alteração necessária em pelo menos um segundo parâmetro.
Exemplo : Digamos que tiramos uma imagem adequadamente exposta com as configurações da câmera no ponto amarelo, mas achamos essa imagem um pouco barulhenta. Queremos filmar novamente depois de mover as configurações uma parada para o lado "limpo" da escala ISO, na linha ISO 800. Em seguida, podemos:
Obviamente, também poderíamos seguir qualquer caminho no meio e terminar com uma combinação não rotulada como (1/20 s, f / 2.5).
Há apenas uma fraqueza nessa representação: o fato de a orientação dos eixos não ser óbvia à primeira vista. Por exemplo, o número f aumenta mais rapidamente ao subir para cima , enquanto a escala de abertura é desenhada, por conveniência, ao longo da borda esquerda inclinada do triângulo. A implicação é que, embora deva ficar claro que o rótulo “tudo em foco!” Pertence ao canto superior, pode ser menos óbvio que o rótulo “bokeh!” Pertence a toda a borda inferior (ao longo da linha vermelha para f /1.4), não apenas no canto inferior esquerdo.
Outra limitação é que esse triângulo é válido apenas para uma exposição específica. Então, em princípio, seria necessário um conjunto completo de tais triângulos, um para cada exposição possível. Porém, não vejo isso como um problema real, porque o triângulo se destina mais a um auxílio à aprendizagem do que a um auxílio à computação :
Embora toda a idéia desse diagrama tenha me chegado olhando para gráficos ternários , também tirei alguma inspiração das respostas anteriores. Os rótulos do meu enredo são descaradamente emprestados do "The Exposure Triangle, Take 2" da mattdm (resposta incrível, mas ele conseguiu a escala de abertura ao contrário). Na verdade, meu triângulo deve se encaixar como "O triângulo de exposição, pegue 3" na progressão lógica do mattdm. E então peguei emprestada a grade colorida da resposta de Matthias.
Além da inspiração direta, essa resposta também mantém uma estreita relação matemática com as duas respostas anteriores:
Gostaria de saber se sou a primeira pessoa a pensar nisso. Seria estranho, como parece tão óbvio em retrospecto. Fiz uma pesquisa de imagens para o “triângulo da exposição”: existem inúmeras, mas, com a única exceção do diagrama de Matthias, nenhuma dessas que encontrei é quantitativamente significativa, embora algumas estejam quase lá, faltando apenas a grade. Posso então me reivindicar o inventor deste triângulo. Por favor, diga-me se você já viu isso antes, para que eu não me envergonhe por muito tempo com essa afirmação.
Dadas todas as excelentes respostas até agora, eu acrescentaria que quem apareceu com essa metáfora provavelmente teve uma seleção ruim (mas cativante) de palavras, e o que ele quis dizer é " o tripé de exposição " - ou seja, "o três pernas de exposição ". Ele não pretendia implicar uma relação (dependência) entre as três variáveis, mas apenas nomear os parâmetros que afetam a exposição.
Embora o Aram tenha uma ótima resposta técnica, não sou formado em matemática (sou programador) e gostaria de mantê-lo simples.
Na minha experiência, a maioria das pessoas entende isso muito mais rapidamente usando a figura abaixo. Muitas pessoas fazem uso deste pequeno guia de referência e eu até o coloquei em um pano de lente.
Basicamente, toda configuração tem um certo efeito e um compromisso.
E por causa de todos esses compromissos, não vou sugerir o que fazer com suas configurações em determinadas situações, porque o objetivo desejado pode ser alcançado de várias maneiras, com efeitos diferentes em sua foto.
Exposição é:
E = k Δt/f² ISO
onde Δt
está a velocidade do obturador, f
a abertura (não a distância focal) e ISO é a sensibilidade da câmera / filme.
É claro que você pode obter a mesma exposição de várias maneiras. Por exemplo, se você duplicar o tempo de exposição ( Δt
), poderá obter a mesma exposição se diminuir o ISO pela metade ou se aumentar a abertura (feche a lente). Quanto? Bem, ajuda que a escala de abertura usual que usamos seja uma progressão geométrica com razão comum de √2:
1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32
mesma coisa que:
(√2)⁰, (√2)¹, (√2)², (√2)³, (√2)⁴, (√2)⁵, (√2)⁶, (√2)⁷, (√2)⁸, (√2)⁹, (√2)¹⁰
Portanto, se usarmos, digamos, f / 2.8 inicialmente, se dobrarmos o tempo de exposição (aumentá-lo em uma parada) e desejarmos a mesma exposição que precisamos usar f / 4 (suba uma parada na escala de abertura).
Isso é chamado triângulo de exposição.
É muito mais fácil trabalhar com a exposição na forma logarítmica e pensar em termos de paradas.
log2 E ∝ log2 Δt - log2 f² + log2 ISO
Onde log2
está o logaritmo da base 2. Observe o sinal de menos lá. Agora é óbvio que, se diminuirmos o tempo de exposição em, digamos, 3 pontos, precisamos diminuir a abertura (abrir a lente) em três pontos (por exemplo, passando de f / 5.6 para f / 2) ou aumentar o ISO em três paradas (por exemplo, da passagem da ISO 100 para a ISO 800) ou por alguma combinação das duas (por exemplo, ISO 200 ef / 2.8).
Agora, em geral, o ruído total da imagem é inversamente proporcional à exposição total (não exatamente verdadeira, mas suficientemente boa) e o ruído de pixel (ou seja, o ruído de um único pixel) é proporcional ao ISO.
Nᵢ ∝ 1/E
Nₓ ∝ ISO
Além disso, com as limitações da lente e a precisão do foco, a causa mais comum de imagens tremidas é a velocidade do obturador muito lenta.
Com esse conhecimento, você poderá decidir qual é a melhor maneira de tirar fotografias em todos os cenários, priorizando o que é mais importante para você (nitidez, ruído, etc.).
O triângulo de exposição é uma maneira de lembrar facilmente as características que afetam o brilho de uma imagem.