Em geral, câmeras fazer uso de materiais mais escura para a construção de caixas de luz e as superfícies interiores das lentes. Muitos também usam materiais, como o material de flocagem encontrado na superfície interna das capas das lentes de ponta ou plástico moldado com uma superfície texturizada, que dispersam a pouca luz refletida.
Mesmo ao usar uma câmera com sensor de quadro inteiro, uma parte significativa do círculo da imagem projetada por uma lente de quadro inteiro cai em áreas externas ao sensor de imagem retangular. A luz é absorvida pelos materiais / revestimento das áreas atingidas ou é refletida. Com materiais que dispersam a luz refletida, a parte que pode acabar caindo sobre o sensor é tão difusa e uniformemente espalhada que normalmente não afeta a imagem capturada pelo sensor de maneira significativa.
Será muito parecido com o que acontece quando tiramos uma foto de longa exposição e as pessoas que cruzam o campo de visão não são visíveis na imagem gravada. A luz mínima que a presença deles lança no sensor por alguns breves momentos é dominada pela luz das mesmas áreas da cena atrás de onde eles se moviam que brilhavam no sensor durante toda a exposição, exceto aqueles momentos fugazes.
Lembre-se de que a luz que passa diretamente pela lente e atinge o sensor diretamente quase sempre será proporcionalmente mais brilhante que difunde os reflexos da luz pelas bordas do círculo da imagem.
Há casos em que tubos de extensão, adaptadores de telescópio, etc. não são revestidos com materiais escuros e dispersos da luz. Às vezes, causam reflexos que acabam na imagem final. Geralmente, esse é o caso se a cena geral estiver muito escura, mas houver pequenas fontes de luz muito brilhantes na cena.
O anel em Júpiter provavelmente foi causado por um adaptador de montagem em T com um interior brilhante entre um telescópio e uma câmera: