Como são armazenadas as fotos em 360 °? Eles têm um formato de arquivo especial ou são projetados em um png / jpeg regular?
Os panos de 360x180 são armazenados de várias maneiras diferentes, mas mais comumente como uma única imagem nos formatos de arquivo visual habituais (TIFF, JPEG, PNG) na projeção equiretangular . A projeção equiretangular representa a esfera como um retângulo 2x1, onde as coordenadas cartesianas XY correspondem à longitude e latitude do ponto na esfera. Como resultado, há muita distorção nos pólos.
Quando exibido de forma interativa, esse equiretangular é mais comumente usado como base para a saída HTML5 ou Flash; o formato mais antigo do Apple QuicktimeVR era outro padrão, que usava um mapa cúbico em vez de uma projeção equiretangular como base. Os mapas de cubo mais comuns são feitos como uma grade 3x2 das faces ou como um layout cruzado (por exemplo, caixas de céu do Blender e mapas de ambiente).
O formato de papelão do Google é composto por dois quadrados retangulares empilhados para 3-d; visão do olho esquerdo sobre o direito.
Se forem projetados em uma imagem plana, perderão a qualidade em algumas áreas em que a projeção esférica distorceu a imagem?
Depende de como você planeja visualizar e reaquecer para outra projeção.
Existem maneiras não padronizadas de armazenar e processar fotos em 360 ° que funcionam de maneira diferente dos métodos comuns?
Toneladas. Não existe um padrão. E remapear é uma espécie de esporte entre os que praticam 360 x 180. Os cartógrafos descobriram várias maneiras de representar uma esfera em uma superfície plana. :) Basta olhar para a lista de mapeamentos do Flexify para ter uma idéia de quantos possíveis mapeamentos existem. Alguns comuns que você verá são pequenos planetas / túneis estereográficos. Mas o céu é o limite. Eu gosto de usar quincuncial drostificado quando realmente quero estragar a cabeça das pessoas.
Veja também: o projeções de pano tag.