A exposição é baseada na quantidade de luz que atinge o objeto, entrelaçada com a quantidade de luz refletida pelo objeto. Portanto, a exposição permanece constante, independentemente da distância da câmera ao assunto. Embora isso possa violar o fato de que a luz cai com distâncias, isso não ocorre porque esse é um caso especial.
Queda de luz com distância é chamada de "lei do quadrado inverso". Suponha que uma lâmpada a 1 metro de uma superfície forneça 1000 unidades de luz. Se dobrarmos a lâmpada para a distância do objeto, recuando a lâmpada para 2 metros, a queda de luz será 2 ao quadrado = 4. Agora, a intensidade da luz no plano do objeto é de 1000 × 4 = 250 unidades. Mas você reconheceu esse fato, então o que está acontecendo com a nossa configuração de fotos?
A lei do quadrado inverso só se aplica estritamente se a lâmpada for uma fonte pontual como uma pequena lâmpada nua. Assim que colocamos esta lâmpada em um refletor ou impomos como difusor, essa lei sai pela janela. Talvez não tenha desaparecido completamente, a violação de grau é uma variável, dependendo da situação.
Suponha que a lâmpada seja colocada em um refletor colimador e os feixes se tornem paralelos como uma luz pontual? Agora o local não obedece, a queda é praticamente inexistente. O mesmo para um raio laser, eles praticamente nunca caem, eles podem atingir a lua com quase nenhuma perda.
Se a lâmpada estiver em um guarda-chuva e totalmente difusa, agora a luz é chamada de “ampla” e essa lei sai pela janela, você pode mover o assunto um pouco e a exposição será altamente constante.
Então, o que dizer de um assunto de retrato iluminado para uma exposição de f / 5.6? Os reflexos da luz do rosto e da roupa consistem em feixes de luz altamente difusos. Eles nem chegam perto de obedecer à lei da praça inversa. Você move a câmera por todo o lugar e a exposição permanece constante. No entanto, apenas aplique uma lâmpada incandescente e troque a lâmpada para sujeitar as distâncias e a exposição.
A propósito, a popularidade da iluminação do guarda-chuva e sua origem, em geral, são devidas à difusão que elas trazem à mesa devido ao fato de quase matarem completamente a lei da praça inversa.
Pensamentos adicionais: os refletores emitem feixes paralelos. É esse paralelismo que impede a dispersão de raios, assim a saída dos holofotes é preservada à distância. Agora, a maioria dos objetos iluminados não possui superfícies polidas, portanto refletem raios de luz que se espalham em todas as direções possíveis. A maior parte dessa luz refletida dos objetos será perdida para nós e nossa câmera. Se traçarmos traços dos raios de luz que alcançam nossos olhos e câmera, o traço revela que esses raios formadores de imagens estão chegando paralelos ou quase. É esse paralelismo que anula a lei do quadrado inverso. Isso explica por que os objetos comuns não brilham ou escurecem à medida que a distância muda e por que não precisamos alterar a configuração da câmera à medida que a distância do assunto muda e por que a leitura do medidor de luz pontual não muda com as distâncias.