Como funciona a primeira tela do Luminance HDR?


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Eu uso o Luminance HDR há um tempo e consegui entender o efeito da maioria dos algoritmos de mapeamento de tom, mas ainda há algo que não entendo completamente. Quando finalizo o procedimento de importação (seleção das imagens, alinhamento e seleção dos parâmetros HDR), é exibida a tela.

A tela que aparece antes de selecionar o operador de mapeamento de tom

Pelo que entendi, ele mostra as imagens mescladas sem nenhum operador de mapeamento de tom aplicado, apenas adicionando os pixels. Essa hipótese é apoiada pelo fato de que alterar a opção "mapeamento" ou mover o controle deslizante azul não afeta o resultado do mapeamento de tom. Eu acho que isso é apenas uma prévia de como será a imagem HDR real ou a imagem LDR mapeada por tom.

Está correto ou estou errado?

Respostas:


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Você está certo. As várias opções do operador são visualizações diferentes do HDR - você pode salvá-las como imagens LDR mapeadas por tom (* .tiff, * .jpg, * .png, * .bmp, * .ppm, .pbm, definidas em Ferramentas> Preferências, em a guia 'Exportação rápida') usando o painel à esquerda ou use o botão 'salvar como' para salvar a imagem como um HDRi em um dos 4 formatos ( .exr, * .tiff, * .hdr, * .pfs) . O botão 'Atualizar visualização' simplesmente atualiza a imagem LDR mapeada por tom na visualização.

Se você estiver criando um HDRi, provavelmente desejará usar o botão 'Salvar como ...' na parte superior, a menos que esteja procurando criar LDRs com mapeamento de tom.


Isso é claro, o que eu não sabia era o significado da guia que aparece antes de aplicar um operador de mapeamento de tom. Eu acho que é a imagem HDR "real", da qual você pode ver apenas uma parte (movendo o controle deslizante azul acima da imagem) porque o dispositivo de saída não é HDR.
gscaparrotti

Ok, acho que entendi mal a sua resposta, estamos basicamente dizendo a mesma coisa.
Gscaparrotti # 10/18

sim, basicamente modela a imagem de visualização - você pode ver várias versões mapeadas em tom do HDR no lado direito, o que afeta a visualização. Como você diz, o controle deslizante na parte superior também permite ver diferentes partes da faixa dinâmica, pois o monitor usado não pode mostrar tanta faixa dinâmica.
Brandonmack 31/05

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Direita. A imagem que você vê é uma visualização com base nos valores selecionados. Você pode definir o tamanho da visualização gerada nas configurações. Em inglês, a interface do usuário é mais fácil de entender, pois esse botão é rotulado como "Preview preview" (em italiano, é "Processa", o que implica que o processamento ocorrerá quando você clicar nesse botão, mas o processamento final não ocorrerá até você clique no botão "Salvar como ..." e selecione um tipo de arquivo (e outros parâmetros) para a saída.


Acho que estamos falando de duas coisas diferentes. Por um lado, quando clico em "atualizar visualização", o operador de mapeamento de tom selecionado (com os parâmetros selecionados) é aplicado às imagens LDR fornecidas e, quando concluída, a visualização correspondente é mostrada em uma nova guia: tudo bem, é o que estou esperando que aconteça. Por outro lado, quando eu começar a criar uma nova imagem HDR importando algumas novas imagens LDR, uma nova guia será exibida (a que você pode ver aberta na postagem original), e eu realmente não entendo o que está exibindo: I ainda não selecionou um operador, então o que é?
precisa saber é o seguinte

É a imagem HDR real antes de qualquer mapeamento de tom ser aplicado?
Gscaparrotti #

Nesse ponto, acho que você está vendo o operador padrão; se esse é o último usado ou o que seja. Pessoalmente, tentei o aplicativo para ver o que você estava usando, mas não acho esse aplicativo intuitivo. O HDR Efex Pro da Nik Collection (gratuito também) é muito mais fácil de obter ótimos resultados, IMHO. E também acho que vale a pena pagar pelo Photomatix e / ou Aurora HDR, em comparação com o Luminance HDR. Sou um defensor do código aberto, mas esse aplicativo é muito lento em comparação com outros e tem uma experiência muito ruim para o usuário.
Lowell Montgomery
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