Fonte
Eu peguei isso de http://code.google.com/appengine/articles/remote_api.html .
Crie o console interativo
Primeiro, você precisa definir um console de aplicativo interativo. Portanto, crie um arquivo chamado appengine_console.py e digite o seguinte:
#!/usr/bin/python
import code
import getpass
import sys
# These are for my OSX installation. Change it to match your google_appengine paths. sys.path.append("/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine")
sys.path.append("/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine/lib/yaml/lib")
from google.appengine.ext.remote_api import remote_api_stub
from google.appengine.ext import db
def auth_func():
return raw_input('Username:'), getpass.getpass('Password:')
if len(sys.argv) < 2:
print "Usage: %s app_id [host]" % (sys.argv[0],)
app_id = sys.argv[1]
if len(sys.argv) > 2:
host = sys.argv[2]
else:
host = '%s.appspot.com' % app_id
remote_api_stub.ConfigureRemoteDatastore(app_id, '/remote_api', auth_func, host)
code.interact('App Engine interactive console for %s' % (app_id,), None, locals())
Crie a classe base do Mapper
Uma vez instalado, crie essa classe Mapper. Acabei de criar um novo arquivo chamado utils.py e joguei isso:
class Mapper(object):
# Subclasses should replace this with a model class (eg, model.Person).
KIND = None
# Subclasses can replace this with a list of (property, value) tuples to filter by.
FILTERS = []
def map(self, entity):
"""Updates a single entity.
Implementers should return a tuple containing two iterables (to_update, to_delete).
"""
return ([], [])
def get_query(self):
"""Returns a query over the specified kind, with any appropriate filters applied."""
q = self.KIND.all()
for prop, value in self.FILTERS:
q.filter("%s =" % prop, value)
q.order("__key__")
return q
def run(self, batch_size=100):
"""Executes the map procedure over all matching entities."""
q = self.get_query()
entities = q.fetch(batch_size)
while entities:
to_put = []
to_delete = []
for entity in entities:
map_updates, map_deletes = self.map(entity)
to_put.extend(map_updates)
to_delete.extend(map_deletes)
if to_put:
db.put(to_put)
if to_delete:
db.delete(to_delete)
q = self.get_query()
q.filter("__key__ >", entities[-1].key())
entities = q.fetch(batch_size)
Supõe-se que o Mapper seja apenas uma classe abstrata que permite iterar todas as entidades de um determinado tipo, seja para extrair seus dados ou modificá-los e modificá-los e armazenar as entidades atualizadas no armazenamento de dados.
Corra com ele!
Agora, inicie o console interativo do mecanismo de aplicativos:
$python appengine_console.py <app_id_here>
Isso deve iniciar o console interativo. Nele, crie uma subclasse de Model:
from utils import Mapper
# import your model class here
class MyModelDeleter(Mapper):
KIND = <model_name_here>
def map(self, entity):
return ([], [entity])
E, finalmente, execute-o (no seu console interativo): mapper = MyModelDeleter () mapper.run ()
É isso aí!