Como posso obter o tamanho do arquivo, altura e largura da imagem antes de fazer o upload para o meu site, com jQuery ou JavaScript?
Como posso obter o tamanho do arquivo, altura e largura da imagem antes de fazer o upload para o meu site, com jQuery ou JavaScript?
Respostas:
Usando HTML5 e a API File
As fontes de imagens serão um URL que representa o objeto Blob
<img src="blob:null/026cceb9-edr4-4281-babb-b56cbf759a3d">
const EL_browse = document.getElementById('browse');
const EL_preview = document.getElementById('preview');
const readImage = file => {
if ( !(/^image\/(png|jpe?g|gif)$/).test(file.type) )
return EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `Unsupported format ${file.type}: ${file.name}<br>`);
const img = new Image();
img.addEventListener('load', () => {
EL_preview.appendChild(img);
EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>${file.name} ${img.width}×${img.height} ${file.type} ${Math.round(file.size/1024)}KB<div>`);
window.URL.revokeObjectURL(img.src); // Free some memory
});
img.src = window.URL.createObjectURL(file);
}
EL_browse.addEventListener('change', ev => {
EL_preview.innerHTML = ''; // Remove old images and data
const files = ev.target.files;
if (!files || !files[0]) return alert('File upload not supported');
[...files].forEach( readImage );
});
#preview img { max-height: 100px; }
<input id="browse" type="file" multiple>
<div id="preview"></div>
No caso de você precisar de fontes de imagens como strings de dados codificados em Base64
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGg... ...lF/++TkSuQmCC=">
const EL_browse = document.getElementById('browse');
const EL_preview = document.getElementById('preview');
const readImage = file => {
if ( !(/^image\/(png|jpe?g|gif)$/).test(file.type) )
return EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>Unsupported format ${file.type}: ${file.name}</div>`);
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener('load', () => {
const img = new Image();
img.addEventListener('load', () => {
EL_preview.appendChild(img);
EL_preview.insertAdjacentHTML('beforeend', `<div>${file.name} ${img.width}×${img.height} ${file.type} ${Math.round(file.size/1024)}KB</div>`);
});
img.src = reader.result;
});
reader.readAsDataURL(file);
};
EL_browse.addEventListener('change', ev => {
EL_preview.innerHTML = ''; // Clear Preview
const files = ev.target.files;
if (!files || !files[0]) return alert('File upload not supported');
[...files].forEach( readImage );
});
#preview img { max-height: 100px; }
<input id="browse" type="file" multiple>
<div id="preview"></div>
Se você pode usar o plugin de validação jQuery, você pode fazer assim:
Html:
<input type="file" name="photo" id="photoInput" />
JavaScript:
$.validator.addMethod('imagedim', function(value, element, param) {
var _URL = window.URL;
var img;
if ((element = this.files[0])) {
img = new Image();
img.onload = function () {
console.log("Width:" + this.width + " Height: " + this.height);//this will give you image width and height and you can easily validate here....
return this.width >= param
};
img.src = _URL.createObjectURL(element);
}
});
A função é passada como função ab onload.
O código é retirado daqui
Não tenho certeza se é o que você deseja, mas apenas um exemplo simples:
var input = document.getElementById('input');
input.addEventListener("change", function() {
var file = this.files[0];
var img = new Image();
img.onload = function() {
var sizes = {
width:this.width,
height: this.height
};
URL.revokeObjectURL(this.src);
console.log('onload: sizes', sizes);
console.log('onload: this', this);
}
var objectURL = URL.createObjectURL(file);
console.log('change: file', file);
console.log('change: objectURL', objectURL);
img.src = objectURL;
});
Aqui está um exemplo puro de JavaScript de escolher um arquivo de imagem, exibi-lo, percorrer as propriedades da imagem e, em seguida, redimensionar a imagem da tela em uma tag IMG e definir explicitamente o tipo de imagem redimensionada para jpeg.
Se você clicar com o botão direito na imagem superior, na tag da tela, e escolher Salvar arquivo como, o formato padrão será PNG. Se você clicar com o botão direito e Salvar arquivo como a imagem inferior, o formato padrão será JPEG. Qualquer arquivo com mais de 400px de largura é reduzido para 400px de largura e uma altura proporcional ao arquivo original.
<form class='frmUpload'>
<input name="picOneUpload" type="file" accept="image/*" onchange="picUpload(this.files[0])" >
</form>
<canvas id="cnvsForFormat" width="400" height="266" style="border:1px solid #c3c3c3"></canvas>
<div id='allImgProperties' style="display:inline"></div>
<div id='imgTwoForJPG'></div>
<script>
window.picUpload = function(frmData) {
console.log("picUpload ran: " + frmData);
var allObjtProperties = '';
for (objProprty in frmData) {
console.log(objProprty + " : " + frmData[objProprty]);
allObjtProperties = allObjtProperties + "<span>" + objProprty + ": " + frmData[objProprty] + ", </span>";
};
document.getElementById('allImgProperties').innerHTML = allObjtProperties;
var cnvs=document.getElementById("cnvsForFormat");
console.log("cnvs: " + cnvs);
var ctx=cnvs.getContext("2d");
var img = new Image;
img.src = URL.createObjectURL(frmData);
console.log('img: ' + img);
img.onload = function() {
var picWidth = this.width;
var picHeight = this.height;
var wdthHghtRatio = picHeight/picWidth;
console.log('wdthHghtRatio: ' + wdthHghtRatio);
if (Number(picWidth) > 400) {
var newHeight = Math.round(Number(400) * wdthHghtRatio);
} else {
return false;
};
document.getElementById('cnvsForFormat').height = newHeight;
console.log('width: 400 h: ' + newHeight);
//You must change the width and height settings in order to decrease the image size, but
//it needs to be proportional to the original dimensions.
console.log('This is BEFORE the DRAW IMAGE');
ctx.drawImage(img,0,0, 400, newHeight);
console.log('THIS IS AFTER THE DRAW IMAGE!');
//Even if original image is jpeg, getting data out of the canvas will default to png if not specified
var canvasToDtaUrl = cnvs.toDataURL("image/jpeg");
//The type and size of the image in this new IMG tag will be JPEG, and possibly much smaller in size
document.getElementById('imgTwoForJPG').innerHTML = "<img src='" + canvasToDtaUrl + "'>";
};
};
</script>
Aqui está um jsFiddle:
jsFiddle Escolha, exiba, obtenha propriedades e redimensione um arquivo de imagem
No jsFiddle, clicar com o botão direito na imagem superior, que é uma tela, não fornecerá as mesmas opções de salvar que clicar com o botão direito na imagem inferior em uma tag IMG.
Pelo que eu sei, não há uma maneira fácil de fazer isso, pois Javascript / JQuery não tem acesso ao sistema de arquivos local. Existem alguns novos recursos no html 5 que permitem que você verifique certos metadados, como o tamanho do arquivo, mas não tenho certeza se você pode realmente obter as dimensões da imagem.
Aqui está um artigo que encontrei sobre os recursos do html 5 e uma solução alternativa para o IE que envolve o uso de um controle ActiveX. http://jquerybyexample.blogspot.com/2012/03/how-to-check-file-size-before-uploading.html
Então, comecei a experimentar as diferentes coisas que a API FileReader tinha a oferecer e poderia criar uma tag IMG com um URL DATA.
Desvantagem: não funciona em telefones celulares, mas funciona bem no Google Chrome.
$('input').change(function() {
var fr = new FileReader;
fr.onload = function() {
var img = new Image;
img.onload = function() {
//I loaded the image and have complete control over all attributes, like width and src, which is the purpose of filereader.
$.ajax({url: img.src, async: false, success: function(result){
$("#result").html("READING IMAGE, PLEASE WAIT...")
$("#result").html("<img src='" + img.src + "' />");
console.log("Finished reading Image");
}});
};
img.src = fr.result;
};
fr.readAsDataURL(this.files[0]);
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
<div id='result'>Please choose a file to view it. <br/>(Tested successfully on Chrome - 100% SUCCESS RATE)</div>
(veja isso em um jsfiddle em http://jsfiddle.net/eD2Ez/530/ )
(veja o jsfiddle original que eu adicionei em http://jsfiddle.net/eD2Ez/ )
Um exemplo funcional de validação do jQuery:
$(function () {
$('input[type=file]').on('change', function() {
var $el = $(this);
var files = this.files;
var image = new Image();
image.onload = function() {
$el
.attr('data-upload-width', this.naturalWidth)
.attr('data-upload-height', this.naturalHeight);
}
image.src = URL.createObjectURL(files[0]);
});
jQuery.validator.unobtrusive.adapters.add('imageminwidth', ['imageminwidth'], function (options) {
var params = {
imageminwidth: options.params.imageminwidth.split(',')
};
options.rules['imageminwidth'] = params;
if (options.message) {
options.messages['imageminwidth'] = options.message;
}
});
jQuery.validator.addMethod("imageminwidth", function (value, element, param) {
var $el = $(element);
if(!element.files && element.files[0]) return true;
return parseInt($el.attr('data-upload-width')) >= parseInt(param["imageminwidth"][0]);
});
} (jQuery));