Sem usar algo como postsharp, a versão mínima que eu uso usa algo como:
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
// boiler-plate
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
// props
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
}
Cada propriedade é então algo como:
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
o que não é enorme; também pode ser usado como classe base, se você desejar. O bool
retorno de SetField
informa se foi um no-op, caso você queira aplicar outra lógica.
ou ainda mais fácil com o C # 5:
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,
[CallerMemberName] string propertyName = null)
{...}
que pode ser chamado assim:
set { SetField(ref name, value); }
com o qual o compilador adicionará o "Name"
automaticamente.
O C # 6.0 facilita a implementação:
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
... e agora com o C # 7:
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,[CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => SetField(ref name, value);
}