Este não resulta em um erro do compilador, mas um erro de tempo de execução. Em vez de medir um tempo errado, você obtém uma exceção que também pode ser aceitável.
Qualquer construtor que você deseja proteger precisa de um argumento padrão no qual set(guard)é chamado.
struct Guard {
Guard()
:guardflagp()
{ }
~Guard() {
assert(guardflagp && "Forgot to call guard?");
*guardflagp = 0;
}
void *set(Guard const *&guardflag) {
if(guardflagp) {
*guardflagp = 0;
}
guardflagp = &guardflag;
*guardflagp = this;
}
private:
Guard const **guardflagp;
};
class Foo {
public:
Foo(const char *arg1, Guard &&g = Guard())
:guard()
{ g.set(guard); }
~Foo() {
assert(!guard && "A Foo object cannot be temporary!");
}
private:
mutable Guard const *guard;
};
As características são:
Foo f() {
// OK (no temporary)
Foo f1("hello");
// may throw (may introduce a temporary on behalf of the compiler)
Foo f2 = "hello";
// may throw (introduces a temporary that may be optimized away
Foo f3 = Foo("hello");
// OK (no temporary)
Foo f4{"hello"};
// OK (no temporary)
Foo f = { "hello" };
// always throws
Foo("hello");
// OK (normal copy)
return f;
// may throw (may introduce a temporary on behalf of the compiler)
return "hello";
// OK (initialized temporary lives longer than its initializers)
return { "hello" };
}
int main() {
// OK (it's f that created the temporary in its body)
f();
// OK (normal copy)
Foo g1(f());
// OK (normal copy)
Foo g2 = f();
}
O caso de f2, f3eo retorno de "hello"não ser querido. Para evitar o lançamento, você pode permitir que a origem de uma cópia seja temporária, redefinindo o guardpara agora nos proteger em vez da origem da cópia. Agora você também vê porque usamos as dicas acima - isso nos permite ser flexíveis.
class Foo {
public:
Foo(const char *arg1, Guard &&g = Guard())
:guard()
{ g.set(guard); }
Foo(Foo &&other)
:guard(other.guard)
{
if(guard) {
guard->set(guard);
}
}
Foo(const Foo& other)
:guard(other.guard)
{
if(guard) {
guard->set(guard);
}
}
~Foo() {
assert(!guard && "A Foo object cannot be temporary!");
}
private:
mutable Guard const *guard;
};
As características para f2, f3e para return "hello"agora são sempre // OK.