Como obtenho a posição do mouse? Eu quero isso em termos de posição da tela.
Eu inicio o meu programa que desejo definir para a posição atual do mouse.
Location.X = ??
Location.Y = ??
Editar: Isso deve acontecer antes de o formulário ser criado.
Como obtenho a posição do mouse? Eu quero isso em termos de posição da tela.
Eu inicio o meu programa que desejo definir para a posição atual do mouse.
Location.X = ??
Location.Y = ??
Editar: Isso deve acontecer antes de o formulário ser criado.
Respostas:
Você deve usar System.Windows.Forms.Cursor.Position : "Um ponto que representa a posição do cursor nas coordenadas da tela."
PointToClient.
Se não quiser fazer referência ao Formulários, você pode usar a interoperabilidade para obter a posição do cursor:
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows; // Or use whatever point class you like for the implicit cast operator
using System.Drawing;
/// <summary>
/// Struct representing a point.
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public static implicit operator Point(POINT point)
{
return new Point(point.X, point.Y);
}
}
/// <summary>
/// Retrieves the cursor's position, in screen coordinates.
/// </summary>
/// <see>See MSDN documentation for further information.</see>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);
public static POINT GetCursorPosition()
{
POINT lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
// NOTE: If you need error handling
// bool success = GetCursorPos(out lpPoint);
// if (!success)
return lpPoint;
}
Cursor.Position obterá a posição atual da tela do mouse (se você estiver em um Controle , a propriedade MousePosition também obterá o mesmo valor).
Para definir a posição do mouse, você terá que usar Cursor.Positione dar a ele um novo ponto :
Cursor.Position = new Point(x, y);
Você pode fazer isso em seu Mainmétodo antes de criar seu formulário.
Para responder ao seu exemplo específico:
// your example
Location.X = Cursor.Position.X;
Location.Y = Cursor.Position.Y;
// sample code
Console.WriteLine("x: " + Cursor.Position.X + " y: " + Cursor.Position.Y);
Não se esqueça de adicionar using System.Windows.Forms;e adicionar a referência a ele (clique com o botão direito em referências> adicionar referência> guia .NET> Systems.Windows.Forms> ok)
System.Windows.Forms.Control.MousePosition
Obtém a posição do cursor do mouse nas coordenadas da tela. "A propriedade Position é idêntica à propriedade Control.MousePosition."
Para obter a posição, observe o evento OnMouseMove. O MouseEventArgs lhe dará as posições x e y ...
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs mouseEv)
Para definir a posição do mouse use a propriedade Cursor.Position.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.cursor.position.aspx
internal static class CursorPosition {
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PointInter {
public int X;
public int Y;
public static explicit operator Point(PointInter point) => new Point(point.X, point.Y);
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out PointInter lpPoint);
// For your convenience
public static Point GetCursorPosition() {
PointInter lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
return (Point) lpPoint;
}
}
Se você precisa obter a posição atual na área do formulário (obtida experimentalmente), tente:
Console.WriteLine("Current mouse position in form's area is " +
(Control.MousePosition.X - this.Location.X - 8).ToString() +
"x" +
(Control.MousePosition.Y - this.Location.Y - 30).ToString()
);
Embora, 8 e 30 inteiros tenham sido encontrados experimentando.
Seria incrível se alguém pudesse explicar por que exatamente esses números ^.
Além disso, há outra variante (considerando que o código está no CodeBehind do Form):
Point cp = this.PointToClient(Cursor.Position); // Getting a cursor's position according form's area
Console.WriteLine("Cursor position: X = " + cp.X + ", Y = " + cp.Y);
Você também deve ter as seguintes importações para importar a DLL
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;