Como gerar eventos de teclado em Python?


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pequeno resumo:

Estou tentando criar um programa que enviará eventos de teclado ao computador que, para todos os efeitos, os eventos simulados devem ser tratados como pressionamentos de tecla reais no teclado.

postagem original:

Estou procurando uma maneira de gerar eventos de teclado usando python.

Suponha que a função receba uma tecla que deve simular o pressionamento, assim:

keyboardevent('a') #lower case 'a'
keyboardevent('B') #upper case 'B'
keyboardevent('->') # right arrow key

def keyboardevent(key):
    #code that simulated 'key' being pressed on keyboard

Os exemplos acima são obviamente exemplos, mas o que estou procurando é uma biblioteca, módulo ou qualquer outra coisa, que possa usar para simular eventos de teclado.

observação : isso é diferente de enviar caracteres para blocos de notas ou inserir texto em campos ou algo semelhante. Quero que o script python simule um evento de teclado real, o computador pensará que realmente existe um evento de teclado.

Nota extra:

Não quero enviar pressionamentos de tecla para a janela ativa - quero que o sistema acredite que as teclas do teclado estão sendo pressionadas, diferença sutil, pois algumas janelas ativas não aceitam certas combinações de teclas, ou se eu queria usar atalhos de teclado para processos em segundo plano por meio do meu script, eles não precisam passar pela janela ativa

Até agora eu olhei para estas coisas:

Gerar eventos de teclado para o aplicativo mais avançado

Como gerar eventos de pressionamento de tecla do teclado por meio do Python?

Que eram sobre maçã e não ajudavam em nada.

E isto:

Qual é a maneira mais fácil de simular teclado e mouse em Python?

O que parece ser o que eu preciso, mas não consigo encontrar a biblioteca ou qualquer documentação.

Também procurei mais lugares, mas ainda não encontrei uma solução.


3
A única coisa que conheço é SendKeys , que é apenas para Windows. Este parece ser um problema que não terá uma solução multiplataforma. Por que você precisa disso? Qual problema você está resolvendo?
Steven Rumbalski

Para Xplataformas existe, xdotoolmas geralmente não é instalado por padrão. Acredito que ler a documentação para Xele não deve ser difícil escrever um módulo mínimo em C que faz o que você quer (acredito que houve um xsendkeysprograma há algum tempo).
Bakuriu

@StevenRumbalski obrigado, parece promissor, mas gostaria de acrescentar, vou editar minha pergunta. Não quero enviar pressionamentos de tecla para a janela ativa - quero que o sistema acredite que as teclas do teclado estão sendo pressionadas, diferença sutil, pois algumas janelas ativas não aceitam certas combinações de teclas ou se eu queria usar atalhos de teclado para processos em segundo plano através do meu script, eles não precisam passar pela janela ativa.
Inbar Rose

3
tem que ser python puro? tem que ser multiplataforma?
zenpoy

@zenpoy por enquanto, não precisa ser multiplataforma, contanto que funcione no Windows XP, e 7, pelo menos .. como no python. o código será escrito em python. se o módulo / biblioteca / pacote / dll qualquer coisa pode ser interfaceado de python efetivamente, não importa. idealmente, seria puro python e plataforma cruzada.
Inbar Rose

Respostas:


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Isso pode ser feito usando ctypes:

import ctypes
from ctypes import wintypes
import time

user32 = ctypes.WinDLL('user32', use_last_error=True)

INPUT_MOUSE    = 0
INPUT_KEYBOARD = 1
INPUT_HARDWARE = 2

KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001
KEYEVENTF_KEYUP       = 0x0002
KEYEVENTF_UNICODE     = 0x0004
KEYEVENTF_SCANCODE    = 0x0008

MAPVK_VK_TO_VSC = 0

# msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731
VK_TAB  = 0x09
VK_MENU = 0x12

# C struct definitions

wintypes.ULONG_PTR = wintypes.WPARAM

class MOUSEINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("dx",          wintypes.LONG),
                ("dy",          wintypes.LONG),
                ("mouseData",   wintypes.DWORD),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

class KEYBDINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("wVk",         wintypes.WORD),
                ("wScan",       wintypes.WORD),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

    def __init__(self, *args, **kwds):
        super(KEYBDINPUT, self).__init__(*args, **kwds)
        # some programs use the scan code even if KEYEVENTF_SCANCODE
        # isn't set in dwFflags, so attempt to map the correct code.
        if not self.dwFlags & KEYEVENTF_UNICODE:
            self.wScan = user32.MapVirtualKeyExW(self.wVk,
                                                 MAPVK_VK_TO_VSC, 0)

class HARDWAREINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("uMsg",    wintypes.DWORD),
                ("wParamL", wintypes.WORD),
                ("wParamH", wintypes.WORD))

class INPUT(ctypes.Structure):
    class _INPUT(ctypes.Union):
        _fields_ = (("ki", KEYBDINPUT),
                    ("mi", MOUSEINPUT),
                    ("hi", HARDWAREINPUT))
    _anonymous_ = ("_input",)
    _fields_ = (("type",   wintypes.DWORD),
                ("_input", _INPUT))

LPINPUT = ctypes.POINTER(INPUT)

def _check_count(result, func, args):
    if result == 0:
        raise ctypes.WinError(ctypes.get_last_error())
    return args

user32.SendInput.errcheck = _check_count
user32.SendInput.argtypes = (wintypes.UINT, # nInputs
                             LPINPUT,       # pInputs
                             ctypes.c_int)  # cbSize

# Functions

def PressKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def ReleaseKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode,
                            dwFlags=KEYEVENTF_KEYUP))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def AltTab():
    """Press Alt+Tab and hold Alt key for 2 seconds
    in order to see the overlay.
    """
    PressKey(VK_MENU)   # Alt
    PressKey(VK_TAB)    # Tab
    ReleaseKey(VK_TAB)  # Tab~
    time.sleep(2)
    ReleaseKey(VK_MENU) # Alt~

if __name__ == "__main__":
    AltTab()

hexKeyCodeé o mapeamento do teclado virtual conforme definido pela API do Windows. A lista de códigos está disponível no MSDN: Virtual-Key Codes (Windows)


eu gosto dessa ideia até agora. não consigo encontrar uma lista de VK_Key's, e talvez você poderia colocar um exemplo de chamada de função.
Inbar Rose

3
Eu adicionei um método de método simples para clicar em alt-tab.
lucasg

Tenho usado isso maravilhosamente, mas agora estou com um pequeno problema. Espero que você possa me ajudar - como posso mover o mouse X, Y?
Inbar Rose

15
Próxima vez, aponte para duplicar a pergunta em vez de duplicar a resposta: stackoverflow.com/questions/13289777/…
Nakilon

8
parece que isso é específico do Windows. Qual é a forma alternativa para o Linux?
Insane Coder

82

Para python3 e python2, você pode usar pyautogui( pip install pyautogui)

from pyautogui import press, typewrite, hotkey

press('a')
typewrite('quick brown fox')
hotkey('ctrl', 'w')

Também é multiplataforma com Windows, OSX e Ubuntu LTS.


1
presstambém funciona com teclas de mídia. Eu o uso para silenciar meu computador compress('volumemute')
CornSmith

3
Isso funciona, mas é mais lento do que a resposta aceita. (Muito lento para meu aplicativo, que requer latência muito baixa.)
TimH - Codidact

Encontrei certas circunstâncias em que os aplicativos não aceitam comandos via pyautogui, mas os citipos parecem funcionar de maneira consistente.
Allison Wilson

1
Este pacote pyautogui é multiplataforma, funciona em Mac e Windows
Charles Chow

@CharlesChow boa chamada, isso é digno de nota para as pessoas, então eu adicionei à resposta. E também funciona com Ubuntu (LTS e mais recentes apenas de acordo com o github)
CornSmith

11

A ideia do user648852, pelo menos para mim, funciona muito bem no OS X, aqui está o código para fazê-lo:

#!/usr/bin/env python

import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost

# Python releases things automatically, using CFRelease will result in a scary error
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease

from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap

# From http://stackoverflow.com/questions/281133/controlling-the-mouse-from-python-in-os-x
# and from https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Reference/QuartzEventServicesRef/index.html#//apple_ref/c/func/CGEventCreateKeyboardEvent


def KeyDown(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)

def KeyUp(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

def KeyPress(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)



# From http://stackoverflow.com/questions/3202629/where-can-i-find-a-list-of-mac-virtual-key-codes

def toKeyCode(c):
    shiftKey = False
    # Letter
    if c.isalpha():
        if not c.islower():
            shiftKey = True
            c = c.lower()

    if c in shiftChars:
        shiftKey = True
        c = shiftChars[c]
    if c in keyCodeMap:
        keyCode = keyCodeMap[c]
    else:
        keyCode = ord(c)
    return keyCode, shiftKey

shiftChars = {
    '~': '`',
    '!': '1',
    '@': '2',
    '#': '3',
    '$': '4',
    '%': '5',
    '^': '6',
    '&': '7',
    '*': '8',
    '(': '9',
    ')': '0',
    '_': '-',
    '+': '=',
    '{': '[',
    '}': ']',
    '|': '\\',
    ':': ';',
    '"': '\'',
    '<': ',',
    '>': '.',
    '?': '/'
}


keyCodeMap = {
    'a'                 : 0x00,
    's'                 : 0x01,
    'd'                 : 0x02,
    'f'                 : 0x03,
    'h'                 : 0x04,
    'g'                 : 0x05,
    'z'                 : 0x06,
    'x'                 : 0x07,
    'c'                 : 0x08,
    'v'                 : 0x09,
    'b'                 : 0x0B,
    'q'                 : 0x0C,
    'w'                 : 0x0D,
    'e'                 : 0x0E,
    'r'                 : 0x0F,
    'y'                 : 0x10,
    't'                 : 0x11,
    '1'                 : 0x12,
    '2'                 : 0x13,
    '3'                 : 0x14,
    '4'                 : 0x15,
    '6'                 : 0x16,
    '5'                 : 0x17,
    '='                 : 0x18,
    '9'                 : 0x19,
    '7'                 : 0x1A,
    '-'                 : 0x1B,
    '8'                 : 0x1C,
    '0'                 : 0x1D,
    ']'                 : 0x1E,
    'o'                 : 0x1F,
    'u'                 : 0x20,
    '['                 : 0x21,
    'i'                 : 0x22,
    'p'                 : 0x23,
    'l'                 : 0x25,
    'j'                 : 0x26,
    '\''                : 0x27,
    'k'                 : 0x28,
    ';'                 : 0x29,
    '\\'                : 0x2A,
    ','                 : 0x2B,
    '/'                 : 0x2C,
    'n'                 : 0x2D,
    'm'                 : 0x2E,
    '.'                 : 0x2F,
    '`'                 : 0x32,
    'k.'                : 0x41,
    'k*'                : 0x43,
    'k+'                : 0x45,
    'kclear'            : 0x47,
    'k/'                : 0x4B,
    'k\n'               : 0x4C,
    'k-'                : 0x4E,
    'k='                : 0x51,
    'k0'                : 0x52,
    'k1'                : 0x53,
    'k2'                : 0x54,
    'k3'                : 0x55,
    'k4'                : 0x56,
    'k5'                : 0x57,
    'k6'                : 0x58,
    'k7'                : 0x59,
    'k8'                : 0x5B,
    'k9'                : 0x5C,

    # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
    '\n'                : 0x24,
    '\t'                : 0x30,
    ' '                 : 0x31,
    'del'               : 0x33,
    'delete'            : 0x33,
    'esc'               : 0x35,
    'escape'            : 0x35,
    'cmd'               : 0x37,
    'command'           : 0x37,
    'shift'             : 0x38,
    'caps lock'         : 0x39,
    'option'            : 0x3A,
    'ctrl'              : 0x3B,
    'control'           : 0x3B,
    'right shift'       : 0x3C,
    'rshift'            : 0x3C,
    'right option'      : 0x3D,
    'roption'           : 0x3D,
    'right control'     : 0x3E,
    'rcontrol'          : 0x3E,
    'fun'               : 0x3F,
    'function'          : 0x3F,
    'f17'               : 0x40,
    'volume up'         : 0x48,
    'volume down'       : 0x49,
    'mute'              : 0x4A,
    'f18'               : 0x4F,
    'f19'               : 0x50,
    'f20'               : 0x5A,
    'f5'                : 0x60,
    'f6'                : 0x61,
    'f7'                : 0x62,
    'f3'                : 0x63,
    'f8'                : 0x64,
    'f9'                : 0x65,
    'f11'               : 0x67,
    'f13'               : 0x69,
    'f16'               : 0x6A,
    'f14'               : 0x6B,
    'f10'               : 0x6D,
    'f12'               : 0x6F,
    'f15'               : 0x71,
    'help'              : 0x72,
    'home'              : 0x73,
    'pgup'              : 0x74,
    'page up'           : 0x74,
    'forward delete'    : 0x75,
    'f4'                : 0x76,
    'end'               : 0x77,
    'f2'                : 0x78,
    'page down'         : 0x79,
    'pgdn'              : 0x79,
    'f1'                : 0x7A,
    'left'              : 0x7B,
    'right'             : 0x7C,
    'down'              : 0x7D,
    'up'                : 0x7E
}

6

Tentei teclado lib e funciona bem no Windows. A linha abaixo me ajuda a alternar as guias no navegador:

keyboard.press_and_release('ctrl+tab')

Funciona bem no MAC também. Não testei o Linux, mas deve funcionar.
Davoud Taghawi-Nejad

5

Eu tive o mesmo problema e fiz minha própria biblioteca para ele que usa ctypes:

"""
< --- CTRL by [object Object] --- >
Only works on windows.
Some characters only work with a US standard keyboard.
Some parts may also only work in python 32-bit.
"""

#--- Setup ---#
from ctypes import *
from time import sleep
user32 = windll.user32
kernel32 = windll.kernel32
delay = 0.01

####################################
###---KEYBOARD CONTROL SECTION---###
####################################

#--- Key Code Variables ---#
class key:
        cancel = 0x03
        backspace = 0x08
        tab = 0x09
        enter = 0x0D
        shift = 0x10
        ctrl = 0x11
        alt = 0x12
        capslock = 0x14
        esc = 0x1B
        space = 0x20
        pgup = 0x21
        pgdown = 0x22
        end = 0x23
        home = 0x24
        leftarrow = 0x26
        uparrow = 0x26
        rightarrow = 0x27
        downarrow = 0x28
        select = 0x29
        print = 0x2A
        execute = 0x2B
        printscreen = 0x2C
        insert = 0x2D
        delete = 0x2E
        help = 0x2F
        num0 = 0x30
        num1 = 0x31
        num2 = 0x32
        num3 = 0x33
        num4 = 0x34
        num5 = 0x35
        num6 = 0x36
        num7 = 0x37
        num8 = 0x38
        num9 = 0x39
        a = 0x41
        b = 0x42
        c = 0x43
        d = 0x44
        e = 0x45
        f = 0x46
        g = 0x47
        h = 0x48
        i = 0x49
        j = 0x4A
        k = 0x4B
        l = 0x4C
        m = 0x4D
        n = 0x4E
        o = 0x4F
        p = 0x50
        q = 0x51
        r = 0x52
        s = 0x53
        t = 0x54
        u = 0x55
        v = 0x56
        w = 0x57
        x = 0x58
        y = 0x59
        z = 0x5A
        leftwin = 0x5B
        rightwin = 0x5C
        apps = 0x5D
        sleep = 0x5F
        numpad0 = 0x60
        numpad1 = 0x61
        numpad3 = 0x63
        numpad4 = 0x64
        numpad5 = 0x65
        numpad6 = 0x66
        numpad7 = 0x67
        numpad8 = 0x68
        numpad9 = 0x69
        multiply = 0x6A
        add = 0x6B
        seperator = 0x6C
        subtract = 0x6D
        decimal = 0x6E
        divide = 0x6F
        F1 = 0x70
        F2 = 0x71
        F3 = 0x72
        F4 = 0x73
        F5 = 0x74
        F6 = 0x75
        F7 = 0x76
        F8 = 0x77
        F9 = 0x78
        F10 = 0x79
        F11 = 0x7A
        F12 = 0x7B
        F13 = 0x7C
        F14 = 0x7D
        F15 = 0x7E
        F16 = 0x7F
        F17 = 0x80
        F19 = 0x82
        F20 = 0x83
        F21 = 0x84
        F22 = 0x85
        F23 = 0x86
        F24 = 0x87
        numlock = 0x90
        scrolllock = 0x91
        leftshift = 0xA0
        rightshift = 0xA1
        leftctrl = 0xA2
        rightctrl = 0xA3
        leftmenu = 0xA4
        rightmenu = 0xA5
        browserback = 0xA6
        browserforward = 0xA7
        browserrefresh = 0xA8
        browserstop = 0xA9
        browserfavories = 0xAB
        browserhome = 0xAC
        volumemute = 0xAD
        volumedown = 0xAE
        volumeup = 0xAF
        nexttrack = 0xB0
        prevoustrack = 0xB1
        stopmedia = 0xB2
        playpause = 0xB3
        launchmail = 0xB4
        selectmedia = 0xB5
        launchapp1 = 0xB6
        launchapp2 = 0xB7
        semicolon = 0xBA
        equals = 0xBB
        comma = 0xBC
        dash = 0xBD
        period = 0xBE
        slash = 0xBF
        accent = 0xC0
        openingsquarebracket = 0xDB
        backslash = 0xDC
        closingsquarebracket = 0xDD
        quote = 0xDE
        play = 0xFA
        zoom = 0xFB
        PA1 = 0xFD
        clear = 0xFE

#--- Keyboard Control Functions ---#

# Category variables
letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM"
shiftsymbols = "~!@#$%^&*()_+QWERTYUIOP{}|ASDFGHJKL:\"ZXCVBNM<>?"

# Presses and releases the key
def press(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Holds a key
def hold(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a key
def release(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Types out a string
def typestr(sentence):
        for letter in sentence:
                shift = letter in shiftsymbols
                fixedletter = "space"
                if letter == "`" or letter == "~":
                        fixedletter = "accent"
                elif letter == "1" or letter == "!":
                        fixedletter = "num1"
                elif letter == "2" or letter == "@":
                        fixedletter = "num2"
                elif letter == "3" or letter == "#":
                        fixedletter = "num3"
                elif letter == "4" or letter == "$":
                        fixedletter = "num4"
                elif letter == "5" or letter == "%":
                        fixedletter = "num5"
                elif letter == "6" or letter == "^":
                        fixedletter = "num6"
                elif letter == "7" or letter == "&":
                        fixedletter = "num7"
                elif letter == "8" or letter == "*":
                        fixedletter = "num8"
                elif letter == "9" or letter == "(":
                        fixedletter = "num9"
                elif letter == "0" or letter == ")":
                        fixedletter = "num0"
                elif letter == "-" or letter == "_":
                        fixedletter = "dash"
                elif letter == "=" or letter == "+":
                        fixedletter = "equals"
                elif letter in letters:
                        fixedletter = letter.lower()
                elif letter == "[" or letter == "{":
                        fixedletter = "openingsquarebracket"
                elif letter == "]" or letter == "}":
                        fixedletter = "closingsquarebracket"
                elif letter == "\\" or letter == "|":
                        fixedletter == "backslash"
                elif letter == ";" or letter == ":":
                        fixedletter = "semicolon"
                elif letter == "'" or letter == "\"":
                        fixedletter = "quote"
                elif letter == "," or letter == "<":
                        fixedletter = "comma"
                elif letter == "." or letter == ">":
                        fixedletter = "period"
                elif letter == "/" or letter == "?":
                        fixedletter = "slash"
                elif letter == "\n":
                        fixedletter = "enter"
                keytopress = eval("key." + str(fixedletter))
                if shift:
                        hold(key.shift)
                        press(keytopress)
                        release(key.shift)
                else:
                        press(keytopress)

#--- Mouse Variables ---#
                        
class mouse:
        left = [0x0002, 0x0004]
        right = [0x0008, 0x00010]
        middle = [0x00020, 0x00040]

#--- Mouse Control Functions ---#

# Moves mouse to a position
def move(x, y):
        user32.SetCursorPos(x, y)

# Presses and releases mouse
def click(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.mouse_event(button[1], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Holds a mouse button
def holdclick(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a mouse button
def releaseclick(button):
        user32.mouse_event(button[1])
        sleep(delay)

2

Cada plataforma terá uma abordagem diferente para ser capaz de gerar eventos de teclado. Isso ocorre porque cada um deles precisa fazer uso de bibliotecas do sistema (e extensões do sistema). Para uma solução de plataforma cruzada, você precisaria pegar cada uma dessas soluções e envolvê-la em uma verificação de plataforma para executar a abordagem adequada.

Para Windows, você pode usar a extensão pywin32 . win32api.keybd_event

win32api.keybd_event

keybd_event (bVk, bScan, dwFlags, dwExtraInfo)

Simule um evento de teclado

Parâmetros

bVk: BYTE - Código de tecla virtual
bScan: BYTE - Código de verificação de hardware
dwFlags = 0: DWORD - Sinalizadores que especificam várias opções de função
dwExtraInfo = 0: DWORD - Dados adicionais associados ao pressionamento de tecla

Você precisará investigar o pywin32 para saber como usá-lo corretamente, pois nunca o usei.


2

Apenas Windows: você pode usar o Ironpython ou uma biblioteca que permite que o cPython acesse os frameworks .NET no Windows. Em seguida, use a classe sendkeys do .NET ou a mais geral send para simular um pressionamento de tecla.

Apenas OS X: Use PyObjC e use a CGEventCreateKeyboardEventchamada.

Divulgação completa: Eu só fiz isso no OS X com Python, mas usei .NET sendkeys (com C #) e funciona muito bem.


Eu usei o .Net SendKeys do IronPython (para a estrutura de teste de aceitação de um aplicativo de desktop) e funcionou muito bem.
Jonathan Hartley

1
python for .net. uma solução, como eu usaria o sendkeys. você poderia dar um exemplo disso?
Inbar Rose

2

Mac OS

Aqui está a versão mais completa da resposta de @Phylliida em forma de classe com exemplo de código:

#!/usr/bin/python
# Script simulating keyboard events in macOS.
# See: https://stackoverflow.com/q/13564851/55075

import sys
import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost
from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease # Python releases things automatically.

class Keyboard():
    shiftChars = {
        '~': '`',
        '!': '1',
        '@': '2',
        '#': '3',
        '$': '4',
        '%': '5',
        '^': '6',
        '&': '7',
        '*': '8',
        '(': '9',
        ')': '0',
        '_': '-',
        '+': '=',
        '{': '[',
        '}': ']',
        '|': '\\',
        ':': ';',
        '"': '\'',
        '<': ',',
        '>': '.',
        '?': '/'
    }


    keyCodeMap = {
        'a'              : 0x00,
        's'              : 0x01,
        'd'              : 0x02,
        'f'              : 0x03,
        'h'              : 0x04,
        'g'              : 0x05,
        'z'              : 0x06,
        'x'              : 0x07,
        'c'              : 0x08,
        'v'              : 0x09,
        'b'              : 0x0B,
        'q'              : 0x0C,
        'w'              : 0x0D,
        'e'              : 0x0E,
        'r'              : 0x0F,
        'y'              : 0x10,
        't'              : 0x11,
        '1'              : 0x12,
        '2'              : 0x13,
        '3'              : 0x14,
        '4'              : 0x15,
        '6'              : 0x16,
        '5'              : 0x17,
        '='              : 0x18,
        '9'              : 0x19,
        '7'              : 0x1A,
        '-'              : 0x1B,
        '8'              : 0x1C,
        '0'              : 0x1D,
        ']'              : 0x1E,
        'o'              : 0x1F,
        'u'              : 0x20,
        '['              : 0x21,
        'i'              : 0x22,
        'p'              : 0x23,
        'l'              : 0x25,
        'j'              : 0x26,
        '\''             : 0x27,
        'k'              : 0x28,
        ';'              : 0x29,
        '\\'             : 0x2A,
        ','              : 0x2B,
        '/'              : 0x2C,
        'n'              : 0x2D,
        'm'              : 0x2E,
        '.'              : 0x2F,
        '`'              : 0x32,
        'k.'             : 0x41,
        'k*'             : 0x43,
        'k+'             : 0x45,
        'kclear'         : 0x47,
        'k/'             : 0x4B,
        'k\n'            : 0x4C,
        'k-'             : 0x4E,
        'k='             : 0x51,
        'k0'             : 0x52,
        'k1'             : 0x53,
        'k2'             : 0x54,
        'k3'             : 0x55,
        'k4'             : 0x56,
        'k5'             : 0x57,
        'k6'             : 0x58,
        'k7'             : 0x59,
        'k8'             : 0x5B,
        'k9'             : 0x5C,

        # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
        '\n'             : 0x24,
        '\t'             : 0x30,
        ' '              : 0x31,
        'del'            : 0x33,
        'delete'         : 0x33,
        'esc'            : 0x35,
        'escape'         : 0x35,
        'cmd'            : 0x37,
        'command'        : 0x37,
        'shift'          : 0x38,
        'caps lock'      : 0x39,
        'option'         : 0x3A,
        'ctrl'           : 0x3B,
        'control'        : 0x3B,
        'right shift'    : 0x3C,
        'rshift'         : 0x3C,
        'right option'   : 0x3D,
        'roption'        : 0x3D,
        'right control'  : 0x3E,
        'rcontrol'       : 0x3E,
        'fun'            : 0x3F,
        'function'       : 0x3F,
        'f17'            : 0x40,
        'volume up'      : 0x48,
        'volume down'    : 0x49,
        'mute'           : 0x4A,
        'f18'            : 0x4F,
        'f19'            : 0x50,
        'f20'            : 0x5A,
        'f5'             : 0x60,
        'f6'             : 0x61,
        'f7'             : 0x62,
        'f3'             : 0x63,
        'f8'             : 0x64,
        'f9'             : 0x65,
        'f11'            : 0x67,
        'f13'            : 0x69,
        'f16'            : 0x6A,
        'f14'            : 0x6B,
        'f10'            : 0x6D,
        'f12'            : 0x6F,
        'f15'            : 0x71,
        'help'           : 0x72,
        'home'           : 0x73,
        'pgup'           : 0x74,
        'page up'        : 0x74,
        'forward delete' : 0x75,
        'f4'             : 0x76,
        'end'            : 0x77,
        'f2'             : 0x78,
        'page down'      : 0x79,
        'pgdn'           : 0x79,
        'f1'             : 0x7A,
        'left'           : 0x7B,
        'right'          : 0x7C,
        'down'           : 0x7D,
        'up'             : 0x7E
    }

    # See: https://stackoverflow.com/q/3202629/55075
    def toKeyCode(self, c):
        shiftKey = False
        # Letter
        if c.isalpha():
            if not c.islower():
                shiftKey = True
                c = c.lower()
        if c in Keyboard.shiftChars:
            shiftKey = True
            c = Keyboard.shiftChars[c]
        if c in Keyboard.keyCodeMap:
            keyCode = Keyboard.keyCodeMap[c]
        else:
            keyCode = ord(c)
        return keyCode, shiftKey

    def KeyDown(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def KeyUp(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

    def KeyPress(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def Type(self, text):
        for key in text:
            self.KeyDown(key)
            self.KeyUp(key)

Aqui está o código de demonstração usando a classe acima:

# DEMO
if __name__ == '__main__':
    keyboard = Keyboard()
    if sys.platform == "darwin":
        keyboard.Type('Hello World!')
    elif sys.platform == "win32":
        print("Error: Platform not supported!")

que simulará a digitação de Hello World!texto na janela atual.

Você pode executar o código acima como um script de shell. Verifique o link para o keyboard.pyarquivo .


2

Para Python2.7 (windows32), instalei apenas o pywin32-223 . E eu escrevi um código simples em python:

import win32api
import time
import win32con

# simulate the pressing-DOWN "ARROW key" of 200 times

for i in range(200):
   time.sleep(0.5)
   win32api.keybd_event(0x28, 0,0,0)
   time.sleep(.05)
   win32api.keybd_event(0x28,0 ,win32con.KEYEVENTF_KEYUP ,0)

Pode ser verificado se você executa o código e vai imediatamente para a janela do bloco de notas (onde o texto já existe) e coloca o cursor na linha superior.


Essa mesma função keybd_event já existe em ctypes
object-Object

ctypes.windll.user32.keybd_event (0x01, 0, 0, 0)
object-Object
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