Por que as lambdas podem ser melhor otimizadas pelo compilador do que as funções simples?


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Em seu livro, The C++ Standard Library (Second Edition)Nicolai Josuttis afirma que as lambdas podem ser melhor otimizadas pelo compilador do que as funções simples.

Além disso, os compiladores C ++ otimizam melhor as lambdas do que as funções comuns. (Página 213)

Por que é que?

Eu pensei que quando se trata de inline não deveria haver mais nenhuma diferença. A única razão pela qual pude pensar é que os compiladores podem ter um melhor contexto local com lambdas e isso pode fazer mais suposições e realizar mais otimizações.



Basicamente, a instrução se aplica a todos os objetos de função , não apenas às lambdas.
New121

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Isso seria incorreto porque os ponteiros de função também são objetos de função.
Johannes Schaub - litb

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@litb: Eu acho que discordo disso. ^ W ^ W ^ W ^ W ^ W ^ W (depois de analisar o padrão) Eu não estava ciente desse ismo em C ++, embora eu pense em linguagem comum (e de acordo com wikipedia), as pessoas querem dizer instância de alguma classe exigível quando dizem função de objeto.
Sebastian Mach

1
Alguns compiladores podem melhorar lambdas otimizar de funções simples, mas não todos :-(
Cody Grey

Respostas:


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O motivo é que lambdas são objetos de função, portanto, passá-los para um modelo de função instancia uma nova função especificamente para esse objeto. O compilador pode, assim, alinhar trivialmente a chamada lambda.

Por outro lado, para funções, aplica-se a antiga advertência: um ponteiro de função é passado para o modelo de função, e os compiladores tradicionalmente têm muitos problemas em incluir chamadas por meio de ponteiros de função. Teoricamente, eles podem ser embutidos, mas apenas se a função circundante também estiver embutida.

Como exemplo, considere o seguinte modelo de função:

template <typename Iter, typename F>
void map(Iter begin, Iter end, F f) {
    for (; begin != end; ++begin)
        *begin = f(*begin);
}

Chamando-o com um lambda como este:

int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
map(begin(a), end(a), [](int n) { return n * 2; });

Resultados nesta instanciação (criada pelo compilador):

template <>
void map<int*, _some_lambda_type>(int* begin, int* end, _some_lambda_type f) {
    for (; begin != end; ++begin)
        *begin = f.operator()(*begin);
}

… O compilador sabe _some_lambda_type::operator ()e pode fazer chamadas em linha para ele trivialmente. (E invocar a função mapcom qualquer outro lambda criaria uma nova instanciação, mappois cada lambda tem um tipo distinto.)

Mas quando chamada com um ponteiro de função, a instanciação é a seguinte:

template <>
void map<int*, int (*)(int)>(int* begin, int* end, int (*f)(int)) {
    for (; begin != end; ++begin)
        *begin = f(*begin);
}

... e aqui faponta para um endereço diferente para cada chamada mape, portanto, o compilador não pode incorporar chamadas para f, a menos que a chamada ao redor maptambém tenha sido incorporada para que o compilador possa resolver fuma função específica.


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Talvez valha a pena mencionar que a instanciação do mesmo modelo de função com uma expressão lambda diferente criará uma função totalmente nova com um tipo exclusivo, o que pode ser uma desvantagem.
Chill5 /

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@greggo Absolutamente. O problema é ao lidar com funções que não podem ser incorporadas (porque são muito grandes). Aqui, a chamada para o retorno de chamada ainda pode ser incorporada no caso de um lambda, mas não no caso de um ponteiro de função. std::sorté o exemplo clássico disso usando lambdas, em vez de um ponteiro de função, que aumenta em sete vezes (provavelmente mais, mas não tenho dados sobre isso!) o desempenho aumenta.
Konrad Rudolph

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@greggo Você está confundindo duas funções aqui: o que estamos passando o lambda para (por exemplo std::sort, ou mapno meu exemplo) eo próprio lambda. A lambda é geralmente pequena. A outra função - não necessariamente. Estamos preocupados em incluir chamadas para o lambda dentro da outra função.
Konrad Rudolph

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@greggo eu sei. Isso é literalmente o que diz a última frase da minha resposta.
Konrad Rudolph

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O que eu acho curioso (tendo acabado de descobrir isso) é que, dada uma função booleana simples predcuja definição é visível e o uso do gcc v5.3, std::find_if(b, e, pred)não está alinhado pred, mas std::find_if(b, e, [](int x){return pred(x);})sim. Clang consegue alinhar ambos, mas não produz código tão rápido quanto g ++ com o lambda.
rici

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Porque quando você passa uma "função" para um algoritmo, na verdade você está passando um ponteiro para funcionar, de modo que ele precisa fazer uma chamada indireta via ponteiro para a função. Quando você usa um lambda, você está passando um objeto para uma instância de modelo especialmente instanciada para esse tipo e a chamada para a função lambda é uma chamada direta, não uma chamada por meio de um ponteiro de função, portanto, é muito provável que seja embutida.


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"a chamada para a função lambda é uma chamada direta" - de fato. E o mesmo se aplica a todos os objetos de função, não apenas aos lambdas. São apenas indicadores de função que não podem ser incorporados tão facilmente, se é que existem.
Pete Becker
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