Surpreendentemente, essa função ainda não foi lançada, embora outras tenham variações semelhantes. É dos documentos da Web MDN para Math.round (). É conciso e permite uma precisão variável.
function precisionRound(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
console.log (precisionRound (1234.5678, 1)); // saída esperada: 1234,6
console.log (precisionRound (1234.5678, -1)); // saída esperada: 1230
var inp = document.querySelectorAll('input');
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function(){
inp[2].value = precisionRound( parseFloat(inp[0].value) * parseFloat(inp[1].value) , 5 );
};
//MDN function
function precisionRound(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
button{
display: block;
}
<input type='text' value='0.1'>
<input type='text' value='0.2'>
<button>Get Product</button>
<input type='text'>
ATUALIZAÇÃO: 20 / ago / 2019 Acabei de reparar neste erro. Eu acredito que é devido a um erro de precisão de ponto flutuante com Math.round ().
precisionRound(1.005, 2) // produces 1, incorrect, should be 1.01
Essas condições funcionam corretamente:
precisionRound(0.005, 2) // produces 0.01
precisionRound(1.0005, 3) // produces 1.001
precisionRound(1234.5, 0) // produces 1235
precisionRound(1234.5, -1) // produces 1230
Consertar:
function precisionRoundMod(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
var n = precision < 0 ? number : 0.01 / factor + number;
return Math.round( n * factor) / factor;
}
Isso apenas adiciona um dígito à direita ao arredondar decimais. O MDN atualizou a página Math.round, para que talvez alguém possa fornecer uma solução melhor.
0.1
para um número de ponto flutuante binário finito.