Eu me deparei com esse termo tipo POD algumas vezes.
O que isso significa?
Eu me deparei com esse termo tipo POD algumas vezes.
O que isso significa?
Respostas:
POD significa Plain Old Data - ou seja, uma classe (definida com a palavra-chave struct
ou a palavra-chave class
) sem funções de construtores, destruidores e membros virtuais. O artigo da Wikipedia sobre POD entra em detalhes um pouco mais e define como:
Uma Estrutura de Dados Antiga Simples em C ++ é uma classe agregada que contém apenas PODS como membros, não possui destruidor definido pelo usuário, operador de atribuição de cópia definida pelo usuário e membros não estáticos do tipo ponteiro para membro.
Maiores detalhes podem ser encontrados nesta resposta para C ++ 98/03 . O C ++ 11 alterou as regras em torno do POD, relaxando-as bastante, necessitando de uma resposta de acompanhamento aqui .
Um POD é um tipo (incluindo classes) em que o compilador C ++ garante que não haverá "mágica" na estrutura: por exemplo, ponteiros ocultos para vtables, compensações que são aplicadas ao endereço quando ele é convertido para outros tipos ( pelo menos se o POD do alvo também), construtores ou destruidores. Grosso modo, um tipo é um POD quando as únicas coisas nele são tipos internos e combinações deles. O resultado é algo que "age como" um tipo C.
int
, char
, wchar_t
, bool
, float
, double
Estão PODs, como são long/short
e signed/unsigned
versões deles.enums
são PODsconst
ou volatile
POD é um POD.class
, struct
ou union
de PODs é um POD, desde que todos os membros de dados não estáticos sejam public
e não possua classe base nem construtores, destruidores ou métodos virtuais. Membros estáticos não impedem que algo seja um POD sob esta regra. Esta regra foi alterada no C ++ 11 e certos membros particulares são permitidos: Uma classe com todos os membros privados pode ser uma classe POD?3.9 (10): "Tipos aritméticos (3.9.1), tipos de enumeração, tipos de ponteiros e ponteiros para tipos de membros (3.9.2) e versões qualificadas para cv desses tipos (3.9.3) são coletivamente tipos escalares de chamadores. tipos, tipos de estrutura POD, tipos de união POD (cláusula 9), matrizes desses tipos e versões qualificadas para cv desses tipos (3.9.3) são coletivamente chamados de tipos POD "
9 (4): "Uma estrutura POD é uma classe agregada que não possui membros de dados não estáticos do tipo estrutura não POD, união não POD (ou matriz de tais tipos) ou referência e não possui nenhuma definir operador de cópia e nenhum destruidor definido pelo usuário Da mesma forma, uma união POD é uma união agregada que não possui membros de dados não estáticos do tipo não-POD-struct, não-POD-união (ou matriz de tais tipos) ou referência, e não possui operador de cópia definido pelo usuário nem destruidor definido pelo usuário.
8.5.1 (1): "Um agregado é uma matriz ou classe (cláusula 9) sem construtores declarados pelo usuário (12.1), sem membros de dados não estáticos privados ou protegidos (cláusula 11), sem classes base (cláusula 10) e nenhuma função virtual (10.3). "
Em suma, é tudo embutido tipos de dados (por exemplo int
, char
, float
, long
, unsigned char
, double
, etc.) e todos os dados de agregação de POD. Sim, é uma definição recursiva. ;)
Para ser mais claro, um POD é o que chamamos de "uma estrutura": uma unidade ou um grupo de unidades que apenas armazena dados.
Pelo que entendi POD (PlainOldData) é apenas um dado bruto - ele não precisa:
Como verificar se algo é um POD? Bem, existe uma estrutura para isso chamada std::is_pod
:
namespace std {
// Could use is_standard_layout && is_trivial instead of the builtin.
template<typename _Tp>
struct is_pod
: public integral_constant<bool, __is_pod(_Tp)>
{ };
}
(Do cabeçalho type_traits)
Referência:
Um objeto POD (dados antigos simples) possui um desses tipos de dados - um tipo fundamental, ponteiro, união, estrutura, matriz ou classe - sem construtor. Por outro lado, um objeto não-POD é aquele para o qual existe um construtor. Um objeto POD inicia sua vida útil quando obtém armazenamento com o tamanho adequado para seu tipo e sua vida útil termina quando o armazenamento do objeto é reutilizado ou desalocado.
Os tipos PlainOldData também não devem ter:
Uma definição mais flexível de PlainOldData inclui objetos com construtores; mas exclui aqueles com qualquer coisa virtual. O problema importante com os tipos PlainOldData é que eles não são polimórficos. A herança pode ser feita com tipos de POD, no entanto, deve ser feita apenas para ImplementationInheritance (reutilização de código) e não para polimorfismo / subtipagem.
Uma definição comum (embora não estritamente correta) é que um tipo PlainOldData é qualquer coisa que não tenha uma VeeTable.
Por que precisamos diferenciar entre PODs e não-PODs?
O C ++ começou sua vida como uma extensão de C. Enquanto o C ++ moderno não é mais um superconjunto estrito de C, as pessoas ainda esperam um alto nível de compatibilidade entre os dois.
Grosso modo, um tipo de POD é compatível com C e talvez igualmente importante é compatível com certas otimizações da ABI.
Para ser compatível com C, precisamos satisfazer duas restrições.
Certos recursos do C ++ são incompatíveis com isso.
Os métodos virtuais exigem que o compilador insira um ou mais ponteiros nas tabelas de métodos virtuais, algo que não existe em C.
Os construtores de cópias definidos pelo usuário, os construtores de movimentação, as atribuições e os destruidores de cópia têm implicações na passagem e no retorno de parâmetros. Muitos C ABIs transmitem e retornam pequenos parâmetros nos registradores, mas as referências passadas ao construtor / atribuição / destruidor definido pelo usuário podem funcionar apenas com locais de memória.
Portanto, é necessário definir quais tipos podem ser "compatíveis com C" e quais não. O C ++ 03 foi um pouco rigoroso nesse aspecto, qualquer construtor definido pelo usuário desabilitaria os construtores internos e qualquer tentativa de adicioná-los novamente resultaria em sua definição pelo usuário e, portanto, o tipo sem pod. O C ++ 11 abriu bastante as coisas, permitindo ao usuário reintroduzir os construtores internos.
Exemplos de todos os casos não POD com static_assert
efeitos de C ++ 11 a C ++ 17 e POD
std::is_pod
foi adicionado no C ++ 11, então vamos considerar esse padrão por enquanto.
std::is_pod
será removido do C ++ 20, conforme mencionado em https://stackoverflow.com/a/48435532/895245 , vamos atualizar isso à medida que o suporte chegar para as substituições.
As restrições de POD tornaram-se cada vez mais relaxadas à medida que o padrão evoluiu, pretendo cobrir todos os relaxamentos no exemplo através do ifdefs.
O libstdc ++ tem poucos testes em: https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/gcc-8_2_0-release/libstdc%2B%2B-v3/testsuite/20_util/is_pod/value.cc, mas muito pouco. Mantenedores: mescle isso se você ler esta publicação. Estou com preguiça de verificar todos os projetos de testes do C ++ mencionados em: /software/199708/is-there-a-compliance-test-for-c-compilers
#include <type_traits>
#include <array>
#include <vector>
int main() {
#if __cplusplus >= 201103L
// # Not POD
//
// Non-POD examples. Let's just walk all non-recursive non-POD branches of cppreference.
{
// Non-trivial implies non-POD.
// https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/TrivialType
{
// Has one or more default constructors, all of which are either
// trivial or deleted, and at least one of which is not deleted.
{
// Not trivial because we removed the default constructor
// by using our own custom non-default constructor.
{
struct C {
C(int) {}
};
static_assert(std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// No, this is not a default trivial constructor either:
// https://en.cppreference.com/w/cpp/language/default_constructor
//
// The constructor is not user-provided (i.e., is implicitly-defined or
// defaulted on its first declaration)
{
struct C {
C() {}
};
static_assert(std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Not trivial because not trivially copyable.
{
struct C {
C(C&) {}
};
static_assert(!std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Non-standard layout implies non-POD.
// https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/StandardLayoutType
{
// Non static members with different access control.
{
// i is public and j is private.
{
struct C {
public:
int i;
private:
int j;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// These have the same access control.
{
struct C {
private:
int i;
int j;
};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
struct D {
public:
int i;
int j;
};
static_assert(std::is_standard_layout<D>(), "");
static_assert(std::is_pod<D>(), "");
}
}
// Virtual function.
{
struct C {
virtual void f() = 0;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// Non-static member that is reference.
{
struct C {
int &i;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// Neither:
//
// - has no base classes with non-static data members, or
// - has no non-static data members in the most derived class
// and at most one base class with non-static data members
{
// Non POD because has two base classes with non-static data members.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct Base2 {
int j;
};
struct C : Base1, Base2 {};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// POD: has just one base class with non-static member.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct C : Base1 {};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
}
// Just one base class with non-static member: Base1, Base2 has none.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct Base2 {};
struct C : Base1, Base2 {};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Base classes of the same type as the first non-static data member.
// TODO failing on GCC 8.1 -std=c++11, 14 and 17.
{
struct C {};
struct D : C {
C c;
};
//static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
//static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
};
// C++14 standard layout new rules, yay!
{
// Has two (possibly indirect) base class subobjects of the same type.
// Here C has two base classes which are indirectly "Base".
//
// TODO failing on GCC 8.1 -std=c++11, 14 and 17.
// even though the example was copy pasted from cppreference.
{
struct Q {};
struct S : Q { };
struct T : Q { };
struct U : S, T { }; // not a standard-layout class: two base class subobjects of type Q
//static_assert(!std::is_standard_layout<U>(), "");
//static_assert(!std::is_pod<U>(), "");
}
// Has all non-static data members and bit-fields declared in the same class
// (either all in the derived or all in some base).
{
struct Base { int i; };
struct Middle : Base {};
struct C : Middle { int j; };
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// None of the base class subobjects has the same type as
// for non-union types, as the first non-static data member
//
// TODO: similar to the C++11 for which we could not make a proper example,
// but with recursivity added.
// TODO come up with an example that is POD in C++14 but not in C++11.
}
}
}
// # POD
//
// POD examples. Everything that does not fall neatly in the non-POD examples.
{
// Can't get more POD than this.
{
struct C {};
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<int>(), "");
}
// Array of POD is POD.
{
struct C {};
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C[]>(), "");
}
// Private member: became POD in C++11
// /programming/4762788/can-a-class-with-all-private-members-be-a-pod-class/4762944#4762944
{
struct C {
private:
int i;
};
#if __cplusplus >= 201103L
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
#else
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
#endif
}
// Most standard library containers are not POD because they are not trivial,
// which can be seen directly from their interface definition in the standard.
// /programming/27165436/pod-implications-for-a-struct-which-holds-an-standard-library-container
{
static_assert(!std::is_pod<std::vector<int>>(), "");
static_assert(!std::is_trivially_copyable<std::vector<int>>(), "");
// Some might be though:
// /programming/3674247/is-stdarrayt-s-guaranteed-to-be-pod-if-t-is-pod
static_assert(std::is_pod<std::array<int, 1>>(), "");
}
}
// # POD effects
//
// Now let's verify what effects does PODness have.
//
// Note that this is not easy to do automatically, since many of the
// failures are undefined behaviour.
//
// A good initial list can be found at:
// /programming/4178175/what-are-aggregates-and-pods-and-how-why-are-they-special/4178176#4178176
{
struct Pod {
uint32_t i;
uint64_t j;
};
static_assert(std::is_pod<Pod>(), "");
struct NotPod {
NotPod(uint32_t i, uint64_t j) : i(i), j(j) {}
uint32_t i;
uint64_t j;
};
static_assert(!std::is_pod<NotPod>(), "");
// __attribute__((packed)) only works for POD, and is ignored for non-POD, and emits a warning
// /programming/35152877/ignoring-packed-attribute-because-of-unpacked-non-pod-field/52986680#52986680
{
struct C {
int i;
};
struct D : C {
int j;
};
struct E {
D d;
} /*__attribute__((packed))*/;
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<D>(), "");
static_assert(!std::is_pod<E>(), "");
}
}
#endif
}
Testado com:
for std in 11 14 17; do echo $std; g++-8 -Wall -Werror -Wextra -pedantic -std=c++$std pod.cpp; done
no Ubuntu 18.04, GCC 8.2.0.
O conceito de POD e a característica do tipo std::is_pod
serão preteridos no C ++ 20. Veja esta pergunta para mais informações.
Com o C ++, Plain Old Data não significa apenas que coisas como int, char, etc são os únicos tipos usados. Dados antigos simples realmente significam, na prática, que você pode levá-lo de um local para outro, na memória, e tudo funcionará exatamente como você esperaria (ou seja, não explodir). Isso é interrompido se sua classe, ou qualquer classe que ela contiver, tiver como membro um ponteiro ou uma referência ou uma classe que tenha uma função virtual. Essencialmente, se os ponteiros precisam estar envolvidos em algum lugar, não são dados antigos simples.