clang: como listar as arquiteturas de destino suportadas?


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Atualmente estou interessado em ARM em geral e especificamente em alvos iphone / android. Mas eu só quero saber mais sobre o clang, já que ele parece ter um papel importante nos próximos anos.

eu tentei

clang -cc1 --help|grep -i list
clang -cc1 --help|grep arch|grep -v search
clang -cc1 --help|grep target

 -triple <value>         Specify target triple (e.g. i686-apple-darwin9)

Eu sei que o clang tem o parâmetro -triplet, mas como posso listar todos os valores possíveis para ele? Eu descobri que o clang é muito diferente do gcc no que diz respeito à compilação cruzada, no mundo do GCC você deve ter binário separado para tudo, como PLATFORM_make ou PLATFORM_ld (i * 86-pc-cygwin i * 86 - * - linux-gnu etc. http : //git.savannah.gnu.org/cgit/libtool.git/tree/doc/PLATFORMS )

no mundo do clang, é apenas um binário (como li em alguns fóruns). Mas como faço para obter a lista de destinos com suporte? E se meu destino não for compatível com minha distro (linux / windows / macos / qualquer), como posso obter aquele que suporta mais plataforma?

se eu SVN ultimo clang assim:

svn co http://llvm.org/svn/llvm-project/cfe/trunk clang

vou conseguir a maioria das plataformas? Parece que o Clang não foi criado com a compilação cruzada em mente de imediato, mas, como é baseado no llvm, deve ser muito compatível com cruz em teoria? obrigado!


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não uma resposta completa, mas llc --version fornecerá os alvos
old_timer

1
Acho que você terá que olhar a fonte para ver os triplos. E, pelo que entendi, uma compilação padrão do clang incluirá suporte básico para compilação cruzada. O suporte básico apenas transforma o código em arquivos objeto (contanto que o montador integrado suporte o triplo, caso contrário, você terá que pegar os arquivos .s). Você terá que fornecer cabeçalhos, bibliotecas, um vinculador (até que o lld funcione, de qualquer maneira), etc.
bames53

1
Embora a instalação padrão tenha apenas executáveis ​​clang e clang ++, como outras plataformas, você pode criar cópias ou hardlinks deles com os triplos e quádruplos codificados nos nomes. clang ++ e clang são, na verdade, apenas cópias um do outro, ele verifica o nome do executável para ver como processar a entrada.
LB

Respostas:


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Até onde eu posso dizer, não há nenhuma opção de linha de comando para listar quais arquiteturas um dado clangbinário suporta, e mesmo rodar stringsnele realmente não ajuda. O Clang é essencialmente apenas um tradutor de C para LLVM, e é o próprio LLVM que lida com os detalhes da geração de código de máquina real, portanto, não é totalmente surpreendente que o Clang não esteja prestando muita atenção à arquitetura subjacente.

Como outros já observaram, você pode perguntar llcquais arquiteturas ele suporta. Isso não é tão útil, não apenas porque esses componentes LLVM podem não estar instalados, mas por causa dos caprichos dos caminhos de pesquisa e sistemas de empacotamento, seus binários llce clangpodem não corresponder à mesma versão do LLVM.

No entanto, para fins de argumentação, digamos que você mesmo compilou o LLVM e o Clang ou que está feliz em aceitar seus binários LLVM como bons o suficiente:

  • llc --versionfornecerá uma lista de todas as arquiteturas que ele suporta. Por padrão, ele é compilado para oferecer suporte a todas as arquiteturas. O que você pode pensar como uma arquitetura única, como ARM, pode ter várias arquiteturas LLVM, como ARM regular, Thumb e AArch64. Isso é principalmente para conveniência de implementação porque os diferentes modos de execução têm codificações e semânticas de instrução muito diferentes.
  • Para cada uma das arquiteturas listadas, llc -march=ARCH -mattr=helplistará "CPUs disponíveis" e "recursos disponíveis". As CPUs geralmente são apenas uma maneira conveniente de definir uma coleção padrão de recursos.

Mas agora as más notícias. Não há uma tabela conveniente de triplos no Clang ou LLVM que possa ser despejada, porque os back-ends específicos da arquitetura têm a opção de analisar a string tripla em um llvm::Tripleobjeto (definido em include / llvm / ADT / Triple.h ). Em outras palavras, para descartar todos os triplos disponíveis, é necessário resolver o problema da parada. Veja, por exemplo, llvm::ARM_MC::ParseARMTriple(...)quais casos especiais ao analisar a string"generic" .

Em última análise, porém, o "triplo" é principalmente um recurso de compatibilidade com versões anteriores para fazer do Clang um substituto imediato para o GCC, então você geralmente não precisa prestar muita atenção a ele, a menos que esteja portando o Clang ou LLVM para uma nova plataforma ou arquitetura. Em vez disso, você provavelmente encontrará a saída dellc -march=arm -mattr=help e a confusão da enorme variedade de recursos ARM diferentes serão mais úteis em suas investigações.

Boa sorte com sua pesquisa!


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Estou usando o Clang 3.3. Acho que a melhor maneira de obter a resposta é lendo o código-fonte. em llvm / ADT / Triple.h ( http://llvm.org/doxygen/Triple_8h_source.html ):

  enum ArchType {
    UnknownArch,

    arm,     // ARM: arm, armv.*, xscale
    aarch64, // AArch64: aarch64
    hexagon, // Hexagon: hexagon
    mips,    // MIPS: mips, mipsallegrex
    mipsel,  // MIPSEL: mipsel, mipsallegrexel
    mips64,  // MIPS64: mips64
    mips64el,// MIPS64EL: mips64el
    msp430,  // MSP430: msp430
    ppc,     // PPC: powerpc
    ppc64,   // PPC64: powerpc64, ppu
    r600,    // R600: AMD GPUs HD2XXX - HD6XXX
    sparc,   // Sparc: sparc
    sparcv9, // Sparcv9: Sparcv9
    systemz, // SystemZ: s390x
    tce,     // TCE (http://tce.cs.tut.fi/): tce
    thumb,   // Thumb: thumb, thumbv.*
    x86,     // X86: i[3-9]86
    x86_64,  // X86-64: amd64, x86_64
    xcore,   // XCore: xcore
    mblaze,  // MBlaze: mblaze
    nvptx,   // NVPTX: 32-bit
    nvptx64, // NVPTX: 64-bit
    le32,    // le32: generic little-endian 32-bit CPU (PNaCl / Emscripten)
    amdil,   // amdil: amd IL
    spir,    // SPIR: standard portable IR for OpenCL 32-bit version
    spir64   // SPIR: standard portable IR for OpenCL 64-bit version
  };

e em clang / lib / Driver / ToolChains.cpp, há algo sobre arm.

static const char *GetArmArchForMArch(StringRef Value) {
  return llvm::StringSwitch<const char*>(Value)
    .Case("armv6k", "armv6")
    .Case("armv6m", "armv6m")
    .Case("armv5tej", "armv5")
    .Case("xscale", "xscale")
    .Case("armv4t", "armv4t")
    .Case("armv7", "armv7")
    .Cases("armv7a", "armv7-a", "armv7")
    .Cases("armv7r", "armv7-r", "armv7")
    .Cases("armv7em", "armv7e-m", "armv7em")
    .Cases("armv7f", "armv7-f", "armv7f")
    .Cases("armv7k", "armv7-k", "armv7k")
    .Cases("armv7m", "armv7-m", "armv7m")
    .Cases("armv7s", "armv7-s", "armv7s")
    .Default(0);
}

static const char *GetArmArchForMCpu(StringRef Value) {
  return llvm::StringSwitch<const char *>(Value)
    .Cases("arm9e", "arm946e-s", "arm966e-s", "arm968e-s", "arm926ej-s","armv5")
    .Cases("arm10e", "arm10tdmi", "armv5")
    .Cases("arm1020t", "arm1020e", "arm1022e", "arm1026ej-s", "armv5")
    .Case("xscale", "xscale")
    .Cases("arm1136j-s", "arm1136jf-s", "arm1176jz-s", "arm1176jzf-s", "armv6")
    .Case("cortex-m0", "armv6m")
    .Cases("cortex-a8", "cortex-r4", "cortex-a9", "cortex-a15", "armv7")
    .Case("cortex-a9-mp", "armv7f")
    .Case("cortex-m3", "armv7m")
    .Case("cortex-m4", "armv7em")
    .Case("swift", "armv7s")
    .Default(0);
}

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que tal a segunda e terceira partes do Triplo?
osgx

E o analisador real do nome do Arch em ArchType está em code.metager.de/source/xref/llvm/llvm/lib/Support/… - função llvm / lib / Support / Triple.cpp static Triple::ArchType parseArch(StringRef ArchName)
osgx

O binário clang estar disponível não significa que o usuário o compilou a partir do código-fonte.
Colin LeMahieu

Algumas descrições dos alvos e triplos do clang: llvm.org/devmtg/2014-04/PDFs/LightningTalks/… , proposto em 2014: "Alvo Triplo: <arch> <sub> - <vendor> - <sys> - <abi> ; --print-supported-archs --print-supported-vendors --print-supported-systems --print-supported-abis --print-multi-libs --print-available-targets "e clang.llvm.org /UniversalDriver.html
osgx

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Uma dica que você pode fazer: se você está tentando encontrar um triplo alvo específico, instale o llvm nesse sistema e faça um

$ llc --version | grep Default
  Default target: x86_64-apple-darwin16.1.0

ou alternativamente:

$ llvm-config --host-target
x86_64-apple-darwin16.0.0
or
$ clang -v 2>&1 | grep Target
Target: x86_64-apple-darwin16.1.0

Então você sabe como direcioná-lo ao compilar de qualquer maneira.

Aparentemente, existem "muitos" alvos por aí, aqui está uma lista, sinta-se à vontade para adicioná-la ao estilo wiki da comunidade:

arm-none-eabi
armv7a-none-eabi
arm-linux-gnueabihf 
arm-none-linux-gnueabi
i386-pc-linux-gnu 
x86_64-apple-darwin10
i686-w64-windows-gnu # same as i686-w64-mingw32
x86_64-pc-linux-gnu # from ubuntu 64 bit
x86_64-unknown-windows-cygnus # cygwin 64-bit
x86_64-w64-windows-gnu # same as x86_64-w64-mingw32
i686-pc-windows-gnu # MSVC
x86_64-pc-windows-gnu # MSVC 64-BIT

Aqui está o que a lista de documentos de qualquer maneira (aparentemente é um quádruplo [ou quíntuplo?] Em vez de um triplo atualmente):

The triple has the general format <arch><sub>-<vendor>-<sys>-<abi>, where:
arch = x86, arm, thumb, mips, etc.
sub = for ex. on ARM: v5, v6m, v7a, v7m, etc.
vendor = pc, apple, nvidia, ibm, etc.
sys = none, linux, win32, darwin, cuda, etc.
abi = eabi, gnu, android, macho, elf, etc.

e você pode até mesmo ajustar a especificação de uma CPU de destino além disso, embora use um padrão razoável para a CPU de destino com base no triplo.

Às vezes, os alvos "resolvem" para a mesma coisa, para ver como um alvo é realmente tratado:

 $ clang -target x86_64-w64-mingw32 -v 2>&1 | grep Target
 Target: x86_64-w64-windows-gnu

Quando diz mingw32que significa que não funcionará com o MinGW64? Existe algo compatível com o MSVC?
Royi,

@Royi stackoverflow.com/q/39871656/32453 pode ser útil, boa sorte!
rogerdpack de

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De acordo com Jonathan Roelofs nesta palestra “Quais alvos o Clang suporta?” :

$ llc --version
LLVM (http://llvm.org/):
  LLVM version 3.6.0
  Optimized build with assertions.
  Built Apr  2 2015 (01:25:22).
  Default target: x86_64-apple-darwin12.6.0
  Host CPU: corei7-avx

  Registered Targets:
    aarch64    - AArch64 (little endian)
    aarch64_be - AArch64 (big endian)
    amdgcn     - AMD GCN GPUs
    arm        - ARM
    arm64      - ARM64 (little endian)
    armeb      - ARM (big endian)
    cpp        - C++ backend
    hexagon    - Hexagon
    mips       - Mips
    mips64     - Mips64 [experimental]
    mips64el   - Mips64el [experimental]
    mipsel     - Mipsel
    msp430     - MSP430 [experimental]
    nvptx      - NVIDIA PTX 32-bit
    nvptx64    - NVIDIA PTX 64-bit
    ppc32      - PowerPC 32
    ppc64      - PowerPC 64
    ppc64le    - PowerPC 64 LE
    r600       - AMD GPUs HD2XXX-HD6XXX
    sparc      - Sparc
    sparcv9    - Sparc V9
    systemz    - SystemZ
    thumb      - Thumb
    thumbeb    - Thumb (big endian)
    x86        - 32-bit X86: Pentium-Pro and above
    x86-64     - 64-bit X86: EM64T and AMD64
    xcore      - XCore

As versões futuras do Clang podem fornecer o seguinte. Eles estão listados como "propostos", embora ainda não estejam disponíveis, pelo menos a partir da v 3.9.0:

$ clang -target <target_from_list_above> --print-multi-libs
$ clang -print-supported-archs
$ clang -march x86 -print-supported-systems 
$ clang -march x86 -print-available-systems 

Parece que não funciona nas versões mais recentes do Clang.
Royi

5

Tente também

> llc -mattr=help

Available CPUs for this target:

  amdfam10      - Select the amdfam10 processor.
  athlon        - Select the athlon processor.
  athlon-4      - Select the athlon-4 processor.
  athlon-fx     - Select the athlon-fx processor.
  athlon-mp     - Select the athlon-mp processor.
  athlon-tbird  - Select the athlon-tbird processor.
  athlon-xp     - Select the athlon-xp processor.
  athlon64      - Select the athlon64 processor.
  athlon64-sse3 - Select the athlon64-sse3 processor.
  atom          - Select the atom processor.
  ...
Available features for this target:

  16bit-mode           - 16-bit mode (i8086).
  32bit-mode           - 32-bit mode (80386).
  3dnow                - Enable 3DNow! instructions.
  3dnowa               - Enable 3DNow! Athlon instructions.
  64bit                - Support 64-bit instructions.
  64bit-mode           - 64-bit mode (x86_64).
  adx                  - Support ADX instructions.
  ...

6
o clang estar disponível não significa que o llc esteja disponível.
Colin LeMahieu

1
parece que o llc é comumente instalado junto com o clang, no entanto ... e você pode instalá-lo se não for a partir do seu gerenciador de pacotes e deve estar alinhado, eu acho ... no entanto, esta lista parece ser se você quiser ter como alvo um CPU específica, não necessariamente uma arquitetura "tripla" diferente, como o OP queria ...
rogerdpack

5
Para listar opções para outras arquiteturas, você pode usar a -mtripleopção como em llc -mtriple=arm -mattr=help.
Lekensteyn de

2

Não vai listar todos os triplos, mas

llvm-as < /dev/null | llc -mcpu=help

irá pelo menos listar todas as CPUs.


1
Isso listará apenas as opções, que podem ser aplicadas ao destino atual (padrão).
osgx

1

Iniciando o Clang 11 (tronco), a lista de arquiteturas de destino com suporte pode ser impressa facilmente usando o -print-targetssinalizador recém-adicionado :

$ clang-11 -print-targets
  Registered Targets:
    aarch64    - AArch64 (little endian)
    aarch64_32 - AArch64 (little endian ILP32)
    aarch64_be - AArch64 (big endian)
    amdgcn     - AMD GCN GPUs
    arm        - ARM
    arm64      - ARM64 (little endian)
    arm64_32   - ARM64 (little endian ILP32)
    armeb      - ARM (big endian)
    avr        - Atmel AVR Microcontroller
    bpf        - BPF (host endian)
    bpfeb      - BPF (big endian)
    bpfel      - BPF (little endian)
    hexagon    - Hexagon
    lanai      - Lanai
    mips       - MIPS (32-bit big endian)
    mips64     - MIPS (64-bit big endian)
    mips64el   - MIPS (64-bit little endian)
    mipsel     - MIPS (32-bit little endian)
    msp430     - MSP430 [experimental]
    nvptx      - NVIDIA PTX 32-bit
    nvptx64    - NVIDIA PTX 64-bit
    ppc32      - PowerPC 32
    ppc64      - PowerPC 64
    ppc64le    - PowerPC 64 LE
    r600       - AMD GPUs HD2XXX-HD6XXX
    riscv32    - 32-bit RISC-V
    riscv64    - 64-bit RISC-V
    sparc      - Sparc
    sparcel    - Sparc LE
    sparcv9    - Sparc V9
    systemz    - SystemZ
    thumb      - Thumb
    thumbeb    - Thumb (big endian)
    wasm32     - WebAssembly 32-bit
    wasm64     - WebAssembly 64-bit
    x86        - 32-bit X86: Pentium-Pro and above
    x86-64     - 64-bit X86: EM64T and AMD64
    xcore      - XCore

Referências: LLVM PR , LLVM commit , Clang 11 documentation .


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Caso você esteja interessado em quais destinos são suportados para construir LLVM ou Clang a partir da origem (os valores para -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD), procure a lista de subdiretórios na llvm/lib/Targetpasta na distribuição de origem. A partir de 9.0.1 existem:

AArch64
AMDGPU
ARC
ARM
AVR
BPF
Hexagon
Lanai
MSP430
Mips
NVPTX
PowerPC
RISCV
Sparc
SystemZ
WebAssembly
X86
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