Eu tenho um código parecido com este:
u := make([]byte, 16)
_, err := rand.Read(u)
if err != nil {
return
}
u[8] = (u[8] | 0x80) & 0xBF // what does this do?
u[6] = (u[6] | 0x40) & 0x4F // what does this do?
return hex.EncodeToString(u)
Ele retorna uma string com comprimento de 32, mas não acho que seja um UUID válido. Se for um UUID real, por que é um UUID e qual é o propósito do código que modifica o valor de u[8]
e u[6]
.
Existe uma maneira melhor de gerar UUIDs?