A resposta aceita por @DavidMills é muito boa, mas acho que pode ser melhorada. Por um lado, não há necessidade de definir a ComparisonComparer<T>
classe quando o framework já inclui um método estático Comparer<T>.Create(Comparison<T>)
. Este método pode ser usado para criar umIComparison
em tempo real.
Além disso, ele transmite IList<T>
para o IList
qual tem potencial para ser perigoso. Na maioria dos casos que vi, o List<T>
que implementa IList
é usado nos bastidores para implementarIList<T>
, mas isso não é garantido e pode levar a um código frágil.
Por último, o List<T>.Sort()
método sobrecarregado possui 4 assinaturas e apenas 2 delas estão implementadas.
List<T>.Sort()
List<T>.Sort(Comparison<T>)
List<T>.Sort(IComparer<T>)
List<T>.Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)
A classe abaixo implementa todas as 4 List<T>.Sort()
assinaturas para a IList<T>
interface:
using System;
using System.Collections.Generic;
public static class IListExtensions
{
public static void Sort<T>(this IList<T> list)
{
if (list is List<T>)
{
((List<T>)list).Sort();
}
else
{
List<T> copy = new List<T>(list);
copy.Sort();
Copy(copy, 0, list, 0, list.Count);
}
}
public static void Sort<T>(this IList<T> list, Comparison<T> comparison)
{
if (list is List<T>)
{
((List<T>)list).Sort(comparison);
}
else
{
List<T> copy = new List<T>(list);
copy.Sort(comparison);
Copy(copy, 0, list, 0, list.Count);
}
}
public static void Sort<T>(this IList<T> list, IComparer<T> comparer)
{
if (list is List<T>)
{
((List<T>)list).Sort(comparer);
}
else
{
List<T> copy = new List<T>(list);
copy.Sort(comparer);
Copy(copy, 0, list, 0, list.Count);
}
}
public static void Sort<T>(this IList<T> list, int index, int count,
IComparer<T> comparer)
{
if (list is List<T>)
{
((List<T>)list).Sort(index, count, comparer);
}
else
{
List<T> range = new List<T>(count);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
range.Add(list[index + i]);
}
range.Sort(comparer);
Copy(range, 0, list, index, count);
}
}
private static void Copy<T>(IList<T> sourceList, int sourceIndex,
IList<T> destinationList, int destinationIndex, int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
destinationList[destinationIndex + i] = sourceList[sourceIndex + i];
}
}
}
Uso:
class Foo
{
public int Bar;
public Foo(int bar) { this.Bar = bar; }
}
void TestSort()
{
IList<int> ints = new List<int>() { 1, 4, 5, 3, 2 };
IList<Foo> foos = new List<Foo>()
{
new Foo(1),
new Foo(4),
new Foo(5),
new Foo(3),
new Foo(2),
};
ints.Sort();
foos.Sort((x, y) => Comparer<int>.Default.Compare(x.Bar, y.Bar));
}
A ideia aqui é aproveitar a funcionalidade do subjacente List<T>
para lidar com a classificação sempre que possível. Novamente, a maioria das IList<T>
implementações que vi usa isso. No caso em que a coleção subjacente é de um tipo diferente, volte para a criação de uma nova instância de List<T>
com elementos da lista de entrada, use-a para fazer a classificação e copie os resultados de volta para a lista de entrada. Isso funcionará mesmo se a lista de entrada não implementar a IList
interface.