Quais tutoriais e bibliotecas estão disponíveis, o que pode ajudar os iniciantes a desenvolver jogos 2D e 3D no Android usando o OpenGL-ES? Estou procurando por tutoriais que possam me ajudar a aprender o OpenGL-ES e as bibliotecas do OpenGL-ES que possam facilitar a vida de iniciantes no OpenGL-ES.
Como o Android ainda é pequeno, acho que pode ser útil ler os tutoriais do iPhone OpenGL-ES também, pois suponho que a funcionalidade do OpenGL-ES seja a mesma.
Encontrei as seguintes informações úteis que gostaria de compartilhar:
Tutoriais para Android:
Outras informações do Android OpenGL-ES:
- Palestra do Google IO sobre jogos, não muito OpenGLES
- O Manual de Referência do Khronos também é relevante, mas não é exatamente o melhor lugar para começar.
Tutoriais do iPhone OpenGL-ES (onde as informações do OpenGl-ES provavelmente são úteis):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Quanto às bibliotecas que um iniciante pode usar para obter uma experiência prática mais simples com o OpenGL-ES, eu encontrei apenas o Rokon , que foi iniciado recentemente, tem muitos buracos e bugs. E é licenciado com gnuGPL (no momento), o que significa que não pode ser usado, se desejamos vender nossos jogos.
O que mais há por aí?