Eu li o máximo de resultados de pesquisa que pude encontrar sobre esse problema, infelizmente, cada um parece se concentrar em uma chamada de função específica.
Meu problema é que eu recebo o mesmo erro de várias funções, que eu acho que estão sendo chamadas de volta a partir das funções que eu uso.
Para piorar a situação, o código real está dentro de uma estrutura privada personalizada que está sendo importada em outro projeto e, como tal, a depuração não é tão simples?
Alguém pode me indicar a direção certa? Sinto que estou chamando certos métodos incorretamente ou com um contexto ruim, mas a saída do xcode não é muito útil neste momento.
: CGContextSetFillColorWithColor: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextSetStrokeColorWithColor: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
CGContextSaveGState: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextSetFlatness: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextAddPath: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextDrawPath: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextRestoreGState: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
: CGContextGetBlendMode: contexto inválido 0x0. Isto é um erro sério. Esse aplicativo, ou uma biblioteca que ele usa, está usando um contexto inválido e, assim, contribui para uma degradação geral da estabilidade e confiabilidade do sistema. Este aviso é uma cortesia: corrija esse problema. Isso se tornará um erro fatal em uma atualização futura.
Esses erros podem ocorrer quando uma exibição personalizada é apresentada ou uma de suas classes herdadas. Nesse momento, eles aparecem várias vezes, até o teclado não fornecer nenhuma entrada. Os eventos de toque ainda são registrados, mas o sistema fica mais lento e, eventualmente, pode levar a erros de objetos não alocados.
EDIÇÃO # 1: Eu tenho acesso à estrutura sendo importada, mas não vejo nada de estranho nas classes que causam o problema.
EDIÇÃO # 2: Acabei de receber um e-mail informando que o iOS 7.1 foi lançado para desenvolvedores. Estou curioso para ver se isso desaparece ou piora ou pode ser resolvido.