Eu estou querendo saber qual é a diferença entre typeid
e typeof
em C ++. Aqui está o que eu sei:
typeid
é mencionado na documentação para type_info, que é definida no arquivo de cabeçalho do C ++, typeinfo .typeof
é definido na extensão GCC para C e na biblioteca C ++ Boost .
Além disso, aqui está o teste do código de teste que eu criei onde descobri que typeid
não retorna o que eu esperava. Por quê?
main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
resultado:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
name()
é definida pela implementação. Ele não precisa ser um nome de identificador C ++ válido, apenas algo que identifique exclusivamente o tipo. Parece que sua implementação usa o esquema geral de separação de nomes do compilador.