Existe uma maneira simples de converter enum C ++ em string?


123

Suponha que tenhamos algumas enumerações nomeadas:

enum MyEnum {
      FOO,
      BAR = 0x50
};

O que eu pesquisei no Google é um script (qualquer idioma) que varre todos os cabeçalhos do meu projeto e gera um cabeçalho com uma função por enumeração.

char* enum_to_string(MyEnum t);

E uma implementação com algo como isto:

char* enum_to_string(MyEnum t){
      switch(t){
         case FOO:
            return "FOO";
         case BAR:
            return "BAR";
         default:
            return "INVALID ENUM";
      }
 }

A pegadinha é realmente com enumerações de tipo digitado e enumerações de estilo C sem nome. Alguém sabe alguma coisa para isso?

EDIT: A solução não deve modificar minha fonte, exceto para as funções geradas. As enumerações estão em uma API, portanto, usar as soluções propostas até agora não é apenas uma opção.


A resposta sobre a fábrica baseada em macro foi movida para stackoverflow.com/questions/147267/… - depois que a pergunta foi atualizada, ela não é mais relevante aqui.
— Suma

Respostas:


48

Você pode conferir o GCCXML .

A execução do GCCXML no seu código de exemplo produz:

<GCC_XML>
  <Namespace id="_1" name="::" members="_3 " mangled="_Z2::"/>
  <Namespace id="_2" name="std" context="_1" members="" mangled="_Z3std"/>
  <Enumeration id="_3" name="MyEnum" context="_1" location="f0:1" file="f0" line="1">
    <EnumValue name="FOO" init="0"/>
    <EnumValue name="BAR" init="80"/>
  </Enumeration>
  <File id="f0" name="my_enum.h"/>
</GCC_XML>

Você pode usar qualquer idioma que preferir para extrair as tags Enumeration e EnumValue e gerar o código desejado.


Excelente! Funcionou como um encanto com um script python simples. Obrigado.
— Edu Felipe

6
+1, o GCCXML parece muito bom! (Embora eu quase -1ed como eu inicialmente interpretou mal isso como uma sugestão para usar o acima detalhado sintaxe XML para codificar o seu enum - uma solução que cheira a overengineering)
— j_random_hacker

1
alguma mudança você pode postar o script python?
— Phillipwei 13/08/09

74

X-macros são a melhor solução. Exemplo:

#include <iostream>

enum Colours {
#   define X(a) a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c];
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

colours.def:

X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)

No entanto, eu geralmente prefiro o método a seguir, para que seja possível ajustar um pouco a string.

#define X(a, b) a,
#define X(a, b) b,

X(Red, "red")
X(Green, "green")
// etc.

11
bacana, embora eu não goste do arquivo extra #
— Ronny Brendel

2
Apenas certifique-se seu processo de construção não #pragma não prepend (uma vez) antes de cada arquivo de inclusão ...
— xtofl

24
Não tenho certeza da "melhor" solução!
— Lightness Races in Orbit

2
Essa solução é muito superior a qualquer caso de switch ou matriz, porque não duplica os nomes, facilitando a alteração da enumeração.
— Julien Guertault

2
@ ikku100 você está incorreto #define X(a, b) #b. Isso só é necessário se os olhares definição como este X(Red, red), em vez da definição mostrada na resposta,X(Red, "red")
— learnvst

43

@hydroo: Sem o arquivo extra:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
enum MetaSyntacticVariable{
    SOME_ENUM(MAKE_ENUM)
};

#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
const char* const MetaSyntacticVariableNames[] = {
    SOME_ENUM(MAKE_STRINGS)
};

Eu amo essa solução. Seria mais claro se SOME_UNION e MAKE_UNION fossem chamados SOME_ENUM e MAKE_ENUM.
— de Bruno Martinez

Esta é uma otima soluçao. Eu tenho o gerenciador de recursos C ++ mais sustentável que eu já lidei.
— DCurro

Devo agradecer por esta solução simples :-) - Eu fiz modificá-lo um pouco, porém, para ter a MetaSyntacticVariableNames[]parte, ser de uma declaração de classe, fazendo um métodostatic const char* getNameByEnum(MetaSyntacticVariable e) { /*code to return the static string*/ }
— DeckerDK

Resposta fantástica! Simplifiquei ainda mais o agrupamento de MAKE_ENUM e MAKE_STRINGS em uma única macro, tornando todo o processo ainda mais simples. Eu adicionei uma resposta neste tópico com esse código, se alguém estiver interessado.
— Francois Bertrand

35

O que costumo fazer é criar uma matriz C com os nomes na mesma ordem e posição dos valores da enumeração.

por exemplo.

enum colours { red, green, blue };
const char *colour_names[] = { "red", "green", "blue" };

então você pode usar a matriz em locais onde deseja um valor legível por humanos, por exemplo

colours mycolour = red;
cout << "the colour is" << colour_names[mycolour];

Você pode experimentar um pouco com o operador de stringing (consulte # na referência do pré-processador) que fará o que você deseja, em algumas circunstâncias - por exemplo:

#define printword(XX) cout << #XX;
printword(red);

irá imprimir "vermelho" para stdout. Infelizmente, não funcionará para uma variável (pois você imprimirá o nome da variável)


A última advertência (não funcionará para uma variável) é uma grande desvantagem, mas +1 de qualquer maneira.
— Chappjc

3
Funciona apenas se você não definir valores numéricos especiais para enum entradas.
— KYB

11

Eu tenho uma macro incrivelmente simples de usar que faz isso de uma maneira completamente SECA. Envolve macros variadicas e alguma mágica simples de análise. Aqui vai:

#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
        else if(str[i] == ',') { \
        strings.push_back(temp.str()); \
        temp.str(std::string());\
        } \
        else temp<< str[i]; \
} \
strings.push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;} 

Para usar isso em seu código, basta:

AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
    DOG,
    CAT,
    HORSE
);

1
Boa ideia usando uma enumeração fortemente tipada (classe enumeração). Aqui está uma demonstração: cpp.sh/4ife
— chappjc

Isso funciona com enumerações / símbolos definidos externamente. Por exemplo, símbolos definidos pelo sistema operacional ou definidos pela biblioteca com lacunas na numeração?
— 211315 Jason Harrison

Muito bom, mas não compila se colocado dentro de uma classe (não consegui descobrir o porquê).
— AlwaysLearning 02/12/2015

Não foi possível compilar isso no VS2015. Recebo um aviso e um erro: warning: comentário de várias linhas [-Wcomment] #define MAKE_ENUM (name, ...) nome da classe de enumeração { VA_ARGS , __COUNT} erro: stray '#' no programa std *: string enumName = #name
— Craig.Feied

8

O QT é capaz de extrair isso de (graças ao compilador de objetos meta):

QNetworkReply::NetworkError error;

error = fetchStuff();

if (error != QNetworkReply::NoError) {

    QString errorValue;

    QMetaObject meta = QNetworkReply::staticMetaObject;

    for (int i=0; i < meta.enumeratorCount(); ++i) {

        QMetaEnum m = meta.enumerator(i);

        if (m.name() == QLatin1String("NetworkError")) {

            errorValue = QLatin1String(m.valueToKey(error));

            break;

        }

    }

    QMessageBox box(QMessageBox::Information, "Failed to fetch",

                "Fetching stuff failed with error '%1`").arg(errorValue),

                QMessageBox::Ok);

    box.exec();

    return 1;

}

No Qt, toda classe que possui a macro Q_OBJECT terá automaticamente um membro estático "staticMetaObject" do tipo QMetaObject. Você pode encontrar todo tipo de coisas legais, como propriedades, sinais, slots e até enums.

Fonte


7

Isso pode ser feito em C ++ 11

#include <map>
enum MyEnum { AA, BB, CC, DD };

static std::map< MyEnum, const char * > info = {
   {AA, "This is an apple"},
   {BB, "This is a book"},
   {CC, "This is a coffee"},
   {DD, "This is a door"}
};

void main()
{
    std::cout << info[AA] << endl
              << info[BB] << endl
              << info[CC] << endl
              << info[DD] << endl;
}

1
Isso não responde à pergunta do OP: ele estava procurando uma maneira de gerar automaticamente uma função para retornar o nome de um membro de enum como uma string.
— Spooky

7

Acabei de reinventar esta roda hoje e pensei em compartilhá-la.

Essa implementação não requer nenhuma alteração no código que define as constantes, que podem ser enumerações ou #defines ou qualquer outra coisa que se refira a um número inteiro - no meu caso, eu tinha símbolos definidos em termos de outros símbolos. Também funciona bem com valores esparsos. Ele ainda permite vários nomes para o mesmo valor, retornando sempre o primeiro. A única desvantagem é que você precisa criar uma tabela com as constantes, que podem ficar desatualizadas à medida que novas são adicionadas, por exemplo.

struct IdAndName
{
   int          id;
   const char * name;
   bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }

const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
   if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
      std::stable_sort(table_begin, table_end);

   IdAndName searchee = { id, NULL };
   IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
   return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}

template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
   return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}

Um exemplo de como você o usaria:

static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
   ID_AND_NAME(INT_MAX),               // flag value to indicate unsorted table
   ID_AND_NAME(NO_ERROR),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
   ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
   ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
   ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
   ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
   ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};

const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);

A IdToNamefunção depende std::lower_boundde fazer pesquisas rápidas, o que requer que a tabela seja classificada. Se as duas primeiras entradas da tabela estiverem com defeito, a função a classificará automaticamente.

Edit: Um comentário me fez pensar em outra maneira de usar o mesmo princípio. Uma macro simplifica a geração de uma grande switchdeclaração.

#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x

const char * WindowsErrorToName(int id)
{
    switch(id)
    {
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
        ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
        ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
        ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
        ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
        ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
        default: return NULL;
    }
}

Boa solução. Mas para mim eu prefiro switch and case, pois é simples e fácil de entender.
— Deqing

6
#define stringify( name ) # name

enum MyEnum {
    ENUMVAL1
};
...stuff...

stringify(EnumName::ENUMVAL1);  // Returns MyEnum::ENUMVAL1

Discussão adicional sobre este método

Diretrizes de diretiva de pré-processador para iniciantes


4
Na verdade, isso é bastante inútil, pois o método stringify está em tempo de compilação e é bastante literal. Se você diz ter o tipo de enum em questão dentro de uma variável, a tentativa de especificar a variável fornecerá apenas o nome da variável, não o nome do tipo de enum.
— Srcpider

5

Interessante ver o número de maneiras. aqui está um que eu usei há muito tempo:

no arquivo myenummap.h:

#include <map>
#include <string>
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
struct mymap : std::map<unsigned int, std::string>
{
  mymap()
  {
    this->operator[]( one ) = "ONE";
    this->operator[]( two ) = "TWO";
    this->operator[]( three ) = "THREE";
    this->operator[]( five ) = "FIVE";
    this->operator[]( six ) = "SIX";
    this->operator[]( seven ) = "SEVEN";
  };
  ~mymap(){};
};

em main.cpp

#include "myenummap.h"

...
mymap nummap;
std::cout<< nummap[ one ] << std::endl;

Não é const, mas é conveniente.

Aqui está outra maneira que usa os recursos do C ++ 11. Isso é const, não herda um contêiner STL e é um pouco mais organizado:

#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>

//These stay together and must be modified together
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
std::string enum_to_str(test const& e)
{
    typedef std::pair<int,std::string> mapping;
    auto m = [](test const& e,std::string const& s){return mapping(static_cast<int>(e),s);}; 
    std::vector<mapping> const nummap = 
    { 
        m(one,"one"), 
        m(two,"two"), 
        m(three,"three"),
        m(five,"five"),
        m(six,"six"),
        m(seven,"seven"),
    };
    for(auto i  : nummap)
    {
        if(i.first==static_cast<int>(e))
        {
            return i.second;
        }
    }
    return "";
}

int main()
{
//  std::cout<< enum_to_str( 46 ) << std::endl; //compilation will fail
    std::cout<< "Invalid enum to string : [" << enum_to_str( test(46) ) << "]"<<std::endl; //returns an empty string
    std::cout<< "Enumval five to string : ["<< enum_to_str( five ) << "] "<< std::endl; //works
    return 0;
}

1
É perfeitamente legal. Eu faço isso o tempo todo.
— Jonathan Graehl

Boa solução. Isso é c ++, então o uso do stl map está ok.
— Adam Bruss

4
#include <stdarg.h>
#include <algorithm>
#include <string> 
#include <vector>
#include <sstream>
#include <map>

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> nameMap;                      \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> initMap()                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        map<int, string> tmp;                                       \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                               it != strings.end(); \
                                               ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
        return tmp;                                                 \
    }                                                               \
public:                                                             \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap[aInt];                                       \
    }                                                               \
};                                                                  \
std::map<int, std::string>                                          \
EnumName::nameMap = EnumName::initMap();

Uso:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
cout<<MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout<<MyEnum::toString(10);

1
Gosto da sua API, mas, infelizmente, o SmartEnum não cria um "tipo" de enum. Você não pode fazer MyEnum x = MyEnum::TWO;. Publiquei minha edição da sua turma para apoiar isso.
— Mark Lakata

4

Solução macro da Suma é boa. Você não precisa ter duas macros diferentes. Felizmente, o C ++ incluirá um cabeçalho duas vezes. Apenas deixe de fora a guarda de inclusão.

Então você teria um foobar.h definindo apenas

ENUM(Foo, 1)
ENUM(Bar, 2)

e você incluiria assim:

#define ENUMFACTORY_ARGUMENT "foobar.h"
#include "enumfactory.h"

enumfactory.h fará 2 #include ENUMFACTORY_ARGUMENTs. No primeiro turno, ele expande o ENUM como o de Suma DECLARE_ENUM; no segundo turno, ENUM funciona como DEFINE_ENUM.

Você também pode incluir enumfactory.h várias vezes, desde que passe diferentes # define para ENUMFACTORY_ARGUMENT


parece que suma mudou a resposta aqui . Você pode incluir o link na sua resposta. Eu só encontrei o comentário por acaso e witout sumas responder este é bastante inútil
— idclev 463035818

3

Observe que, idealmente, sua função de conversão retornará um const char *.

Se você puder colocar suas enumerações em seus arquivos de cabeçalho separados, talvez faça algo assim com macros (oh, isso será feio):

#include "enum_def.h"
#include "colour.h"
#include "enum_conv.h"
#include "colour.h"

Onde enum_def.h possui:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) enum NAME {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) NAME = VALUE,
#define ENUM_END };

E enum_conv.h tem:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) const char *##NAME##_to_string(NAME val) { switch (val) {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) case NAME: return #NAME;
#define ENUM_END default: return "Invalid value"; } }

E, finalmente, colour.h tem:

ENUM_START(colour)
ENUM_ADD(red,   0xff0000)
ENUM_ADD(green, 0x00ff00)
ENUM_ADD(blue,  0x0000ff)
ENUM_END

E você pode usar a função de conversão como:

printf("%s", colour_to_string(colour::red));

Isso é feio, mas é a única maneira (no nível do pré-processador) que permite definir sua enumeração apenas em um único local no seu código. Portanto, seu código não está sujeito a erros devido a modificações na enumeração. Sua definição de enumeração e a função de conversão estarão sempre sincronizadas. No entanto, repito, isso é feio :)


3

Outra resposta: em alguns contextos, faz sentido definir sua enumeração em um formato sem código, como um arquivo CSV, YAML ou XML e, em seguida, gere o código de enumeração C ++ e o código de seqüência de caracteres a partir da definição. Essa abordagem pode ou não ser prática em seu aplicativo, mas é algo a ter em mente.


3

Esta é uma modificação na resposta @ user3360260. Possui os seguintes novos recursos

  • MyEnum fromString(const string&) Apoio, suporte
  • compila com o VisualStudio 2012
  • o enum é um tipo de POD real (não apenas declarações const), para que você possa atribuí-lo a uma variável.
  • adicionado o recurso "intervalo" do C ++ (em forma de vetor) para permitir a iteração "foreach" sobre enum

Uso:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
MyEnum foo = MyEnum::TWO;
cout << MyEnum::toString(foo);  // static method
cout << foo.toString();         // member method
cout << MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout << MyEnum::toString(10);
MyEnum foo = myEnum::fromString("TWO");

// C++11 iteration over all values
for( auto x : MyEnum::allValues() )
{
  cout << x.toString() << endl;
}

Aqui está o código

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
public:                                                             \
    EnumName() : value(0) {}                                        \
    EnumName(int x) : value(x) {}                                   \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static void initMap(std::map<int, std::string>& tmp)                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                                it != strings.end(); \
                                                ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
    }                                                               \
    int value;                                                      \
public:                                                             \
    operator int () const { return value; }                         \
    std::string toString(void) const {                              \
            return toString(value);                                 \
    }                                                               \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap()[aInt];                                     \
    }                                                               \
    static EnumName fromString(const std::string& s)                \
    {                                                               \
        auto it = find_if(nameMap().begin(), nameMap().end(), [s](const std::pair<int,std::string>& p) { \
            return p.second == s;                                   \
        });                                                         \
        if (it == nameMap().end()) {                                \
        /*value not found*/                                         \
            throw EnumName::Exception();                            \
        } else {                                                    \
            return EnumName(it->first);                             \
        }                                                           \
    }                                                               \
    class Exception : public std::exception {};                     \
    static std::map<int,std::string>& nameMap() {                   \
      static std::map<int,std::string> nameMap0;                    \
      if (nameMap0.size() ==0) initMap(nameMap0);                   \
      return nameMap0;                                              \
    }                                                               \
    static std::vector<EnumName> allValues() {                      \
      std::vector<EnumName> x{ __VA_ARGS__ };                       \
      return x;                                                     \
    }                                                               \
    bool operator<(const EnumName a) const { return (int)*this < (int)a; } \
};         

Observe que a conversão paraString é uma pesquisa rápida, enquanto a conversão deString é uma pesquisa linear lenta. Mas as strings são tão caras de qualquer maneira (e o IO do arquivo associado), que não senti a necessidade de otimizar ou usar um bimap.


Você e o usuário3360260 têm uma boa solução. Por que não ter um multimapa em vez disso?
— Vincent

3

Aqui está uma solução de arquivo único (com base na resposta elegante de @Marcin:

#include <iostream>

#define ENUM_TXT \
X(Red) \
X(Green) \
X(Blue) \
X(Cyan) \
X(Yellow) \
X(Magenta) \

enum Colours {
#   define X(a) a,
ENUM_TXT
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
ENUM_TXT
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c] << std::endl;
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

2

Eu faço isso com classes de wrapper enum lado a lado separadas, que são geradas com macros. Existem várias vantagens:

  • Posso gerá-los para enumerações que eu não defino (por exemplo: enumerações de cabeçalho da plataforma do SO)
  • Pode incorporar verificação de faixa na classe de wrapper
  • Pode fazer formatação "mais inteligente" com enumerações de campo de bits

A desvantagem, é claro, é que eu preciso duplicar os valores de enum nas classes do formatador e não tenho nenhum script para gerá-los. Fora isso, porém, parece funcionar muito bem.

Aqui está um exemplo de enumeração da minha base de código, sem todo o código da estrutura que implementa as macros e modelos, mas você pode ter uma idéia:

enum EHelpLocation
{
    HELP_LOCATION_UNKNOWN   = 0, 
    HELP_LOCAL_FILE         = 1, 
    HELP_HTML_ONLINE        = 2, 
};
class CEnumFormatter_EHelpLocation : public CEnumDefaultFormatter< EHelpLocation >
{
public:
    static inline CString FormatEnum( EHelpLocation eValue )
    {
        switch ( eValue )
        {
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCATION_UNKNOWN );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCAL_FILE );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_HTML_ONLINE );
        default:
            return FormatAsNumber( eValue );
        }
    }
};
DECLARE_RANGE_CHECK_CLASS( EHelpLocation, CRangeInfoSequential< HELP_HTML_ONLINE > );
typedef ESmartEnum< EHelpLocation, HELP_LOCATION_UNKNOWN, CEnumFormatter_EHelpLocation, CRangeInfo_EHelpLocation > SEHelpLocation;

A ideia é, em vez de usar EHelpLocation, você usa SEHelpLocation; tudo funciona da mesma maneira, mas você obtém a verificação de alcance e um método 'Format ()' na própria variável enum. Se você precisar formatar um valor independente, poderá usar CEnumFormatter_EHelpLocation :: FormatEnum (...).

Espero que isso seja útil. Sei que isso também não aborda a pergunta original sobre um script para realmente gerar a outra classe, mas espero que a estrutura ajude alguém a tentar resolver o mesmo problema ou escreva esse script.


2

É um software não lançado, mas parece que o BOOST_ENUM de Frank Laub poderia ser o ideal. A parte de que gosto é que você pode definir uma enumeração no escopo de uma classe que a maioria das enumerações baseadas em macro geralmente não permite. Está localizado no Boost Vault em: http://www.boostpro.com/vault/index.php?action=downloadfile&filename=enum_rev4.6.zip&directory=& Não há nenhum desenvolvimento desde 2006, então não vejo saber quão bem ele compila com os novos lançamentos do Boost. Procure em libs / test um exemplo de uso.


2

Esta foi a minha solução com o BOOST:

#include <boost/preprocessor.hpp>

#define X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE(r, data, elem)                                 \
    case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

#define X_ENUM_STR_TOENUM_IF(r, data, elem)                                     \
    else if(data == BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return elem;

#define STR_ENUM(name, enumerators)                                             \
    enum name {                                                                 \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                          \
    };                                                                          \
                                                                                \
    inline const QString enumToStr(name v)                                      \
    {                                                                           \
        switch (v)                                                              \
        {                                                                       \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                              \
                X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE,                                       \
                name,                                                           \
                enumerators                                                     \
            )                                                                   \
                                                                                \
            default:                                                            \
                return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";                \
        }                                                                       \
    }                                                                           \
                                                                                \
    template <typename T>                                                       \
    inline const T strToEnum(QString v);                                        \
                                                                                \
    template <>                                                                 \
    inline const name strToEnum(QString v)                                      \
    {                                                                           \
        if(v=="")                                                               \
            throw std::runtime_error("Empty enum value");                       \
                                                                                \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                  \
            X_ENUM_STR_TOENUM_IF,                                               \
            v,                                                                  \
            enumerators                                                         \
        )                                                                       \
                                                                                \
        else                                                                    \
            throw std::runtime_error(                                           \
                        QString("[Unknown value %1 for enum %2]")               \
                            .arg(v)                                             \
                            .arg(BOOST_PP_STRINGIZE(name))                      \
                                .toStdString().c_str());                        \
    }

Para criar enum, declare:

STR_ENUM
(
    SERVICE_RELOAD,
        (reload_log)
        (reload_settings)
        (reload_qxml_server)
)

Para conversões:

SERVICE_RELOAD serviceReloadEnum = strToEnum<SERVICE_RELOAD>("reload_log");
QString serviceReloadStr = enumToStr(reload_log);

2

Quero postar isso caso alguém considere útil.

No meu caso, eu simplesmente preciso gerar ToString()e FromString()funções para uma única enumeração C ++ 11 a partir de um único .hpparquivo.

Eu escrevi um script python que analisa o arquivo de cabeçalho que contém os itens enum e gera as funções em um novo .cpparquivo.

Você pode adicionar esse script no CMakeLists.txt com execute_process ou como um evento de pré-compilação no Visual Studio. O .cpparquivo será gerado automaticamente, sem a necessidade de atualizá-lo manualmente sempre que um novo item de enumeração for adicionado.

generate_enum_strings.py

# This script is used to generate strings from C++ enums

import re
import sys
import os

fileName = sys.argv[1]
enumName = os.path.basename(os.path.splitext(fileName)[0])

with open(fileName, 'r') as f:
    content = f.read().replace('\n', '')

searchResult = re.search('enum(.*)\{(.*?)\};', content)
tokens = searchResult.group(2)
tokens = tokens.split(',')
tokens = map(str.strip, tokens)
tokens = map(lambda token: re.search('([a-zA-Z0-9_]*)', token).group(1), tokens)

textOut = ''
textOut += '\n#include "' + enumName + '.hpp"\n\n'
textOut += 'namespace myns\n'
textOut += '{\n'
textOut += '    std::string ToString(ErrorCode errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        switch (errorCode)\n'
textOut += '        {\n'

for token in tokens:
    textOut += '        case ' + enumName + '::' + token + ':\n'
    textOut += '            return "' + token + '";\n'

textOut += '        default:\n'
textOut += '            return "Last";\n'
textOut += '        }\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '\n'
textOut += '    ' + enumName + ' FromString(const std::string &errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        if ("' + tokens[0] + '" == errorCode)\n'
textOut += '        {\n'
textOut += '            return ' + enumName + '::' + tokens[0] + ';\n'
textOut += '        }\n'

for token in tokens[1:]:
    textOut += '        else if("' + token + '" == errorCode)\n'
    textOut += '        {\n'
    textOut += '            return ' + enumName + '::' + token + ';\n'
    textOut += '        }\n'

textOut += '\n'
textOut += '        return ' + enumName + '::Last;\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '}\n'

fileOut = open(enumName + '.cpp', 'w')
fileOut.write(textOut)

Exemplo:

ErrorCode.hpp

#pragma once

#include <string>
#include <cstdint>

namespace myns
{
    enum class ErrorCode : uint32_t
    {
        OK = 0,
        OutOfSpace,
        ConnectionFailure,
        InvalidJson,
        DatabaseFailure,
        HttpError,
        FileSystemError,
        FailedToEncrypt,
        FailedToDecrypt,
        EndOfFile,
        FailedToOpenFileForRead,
        FailedToOpenFileForWrite,
        FailedToLaunchProcess,

        Last
    };

    std::string ToString(ErrorCode errorCode);
    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode);
}

Corre python generate_enum_strings.py ErrorCode.hpp

Resultado:

ErrorCode.cpp

#include "ErrorCode.hpp"

namespace myns
{
    std::string ToString(ErrorCode errorCode)
    {
        switch (errorCode)
        {
        case ErrorCode::OK:
            return "OK";
        case ErrorCode::OutOfSpace:
            return "OutOfSpace";
        case ErrorCode::ConnectionFailure:
            return "ConnectionFailure";
        case ErrorCode::InvalidJson:
            return "InvalidJson";
        case ErrorCode::DatabaseFailure:
            return "DatabaseFailure";
        case ErrorCode::HttpError:
            return "HttpError";
        case ErrorCode::FileSystemError:
            return "FileSystemError";
        case ErrorCode::FailedToEncrypt:
            return "FailedToEncrypt";
        case ErrorCode::FailedToDecrypt:
            return "FailedToDecrypt";
        case ErrorCode::EndOfFile:
            return "EndOfFile";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForRead:
            return "FailedToOpenFileForRead";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite:
            return "FailedToOpenFileForWrite";
        case ErrorCode::FailedToLaunchProcess:
            return "FailedToLaunchProcess";
        case ErrorCode::Last:
            return "Last";
        default:
            return "Last";
        }
    }

    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode)
    {
        if ("OK" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OK;
        }
        else if("OutOfSpace" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OutOfSpace;
        }
        else if("ConnectionFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::ConnectionFailure;
        }
        else if("InvalidJson" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::InvalidJson;
        }
        else if("DatabaseFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::DatabaseFailure;
        }
        else if("HttpError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::HttpError;
        }
        else if("FileSystemError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FileSystemError;
        }
        else if("FailedToEncrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToEncrypt;
        }
        else if("FailedToDecrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToDecrypt;
        }
        else if("EndOfFile" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::EndOfFile;
        }
        else if("FailedToOpenFileForRead" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForRead;
        }
        else if("FailedToOpenFileForWrite" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite;
        }
        else if("FailedToLaunchProcess" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToLaunchProcess;
        }
        else if("Last" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::Last;
        }

        return ErrorCode::Last;
    }
}


2

Adicionando ainda mais simplicidade de uso à fantástica resposta de Jasper Bekkers :

Configure uma vez:

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
#define MAKE_ENUM_AND_STRINGS(source, enumName, enumStringName) \
    enum enumName { \
    source(MAKE_ENUM) \
    };\
const char* const enumStringName[] = { \
    source(MAKE_STRINGS) \
    };

Então, para uso:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)
...
MAKE_ENUM_AND_STRINGS(SOME_ENUM, someEnum, someEnumNames)

2

Você poderia usar uma biblioteca de reflexão, como Ponder . Você registra as enumerações e pode convertê-las com a API.

enum class MyEnum
{
    Zero = 0,
    One  = 1,
    Two  = 2
};

ponder::Enum::declare<MyEnum>()
    .value("Zero", MyEnum::Zero)
    .value("One",  MyEnum::One)
    .value("Two",  MyEnum::Two);

ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);

zero.name(); // -> "Zero"

1

Um problema com a resposta 0 é que os valores binários da enumeração não iniciam necessariamente em 0 e não são necessariamente contíguos.

Quando eu preciso disso, eu normalmente:

  • puxe a definição de enum para minha fonte
  • editá-lo para obter apenas os nomes
  • faça uma macro para alterar o nome da cláusula case na pergunta, embora normalmente em uma linha: case foo: retorne "foo";
  • adicione a opção, padrão e outra sintaxe para torná-lo legal

1

O script ruby ​​a seguir tenta analisar os cabeçalhos e construir as fontes necessárias juntamente com os cabeçalhos originais.

#! /usr/bin/env ruby

# Let's "parse" the headers
# Note that using a regular expression is rather fragile
# and may break on some inputs

GLOBS = [
  "toto/*.h",
  "tutu/*.h",
  "tutu/*.hxx"
]

enums = {}
GLOBS.each { |glob|
  Dir[glob].each { |header|
    enums[header] = File.open(header, 'rb') { |f|
      f.read
    }.scan(/enum\s+(\w+)\s+\{\s*([^}]+?)\s*\}/m).collect { |enum_name, enum_key_and_values|
      [
        enum_name, enum_key_and_values.split(/\s*,\s*/).collect { |enum_key_and_value|
          enum_key_and_value.split(/\s*=\s*/).first
        }
      ]
    }
  }
}


# Now we build a .h and .cpp alongside the parsed headers
# using the template engine provided with ruby
require 'erb'

template_h = ERB.new <<-EOS
#ifndef <%= enum_name %>_to_string_h_
#define <%= enum_name %>_to_string_h_ 1

#include "<%= header %>"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e);

#endif
EOS

template_cpp = ERB.new <<-EOS
#include "<%= enum_name %>_to_string.h"

char* enum_to_string(<%= enum_name %> e)
{
  switch (e)
  {<% enum_keys.each do |enum_key| %>
    case <%= enum_key %>: return "<%= enum_key %>";<% end %>
    default: return "INVALID <%= enum_name %> VALUE";
  }
}
EOS

enums.each { |header, enum_name_and_keys|
  enum_name_and_keys.each { |enum_name, enum_keys|
    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.h", 'wb') { |built_h|
      built_h.write(template_h.result(binding))
    }

    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.cpp", 'wb') { |built_cpp|
      built_cpp.write(template_cpp.result(binding))
    }
  }
}

O uso de expressões regulares torna esse "analisador" bastante frágil; talvez não seja possível manipular seus cabeçalhos específicos normalmente.

Digamos que você tenha um cabeçalho toto / ah, contendo definições para enumerações MyEnum e MyEnum2. O script criará:

toto/MyEnum_to_string.h
toto/MyEnum_to_string.cpp
toto/MyEnum2_to_string.h
toto/MyEnum2_to_string.cpp

Soluções mais robustas seriam:

  • Crie todas as fontes que definem enumerações e suas operações de outra fonte. Isso significa que você definirá suas enumerações em um arquivo XML / YML / qualquer que seja muito mais fácil de analisar do que C / C ++.
  • Use um compilador real, como sugerido por Avdi.
  • Use macros de pré-processador com ou sem modelos.

0

Essa é basicamente a única maneira de fazer isso (uma matriz de strings também pode funcionar).

O problema é que, quando um programa C é compilado, o valor binário da enumeração é tudo o que é usado e o nome desaparece.


0

Aqui está um programa CLI que escrevi para converter facilmente enumerações em strings. É fácil de usar e leva cerca de 5 segundos para fazer isso (incluindo o tempo de acessar o diretório que contém o programa e executá-lo, passando para ele o arquivo que contém a enumeração).

Faça o download aqui: http://www.mediafire.com/?nttignoozzz

Tópico de discussão aqui: http://cboard.cprogramming.com/projects-job-recruitment/127488-free-program-im-sharing-convertenumtostrings.html

Execute o programa com o argumento "--help" para obter uma descrição de como usá-lo.


Você poderia colocar isso em um repositório em algum lugar (github, google code ou bitbucket) e postar o link aqui, em vez do mediafire? Gostaria de ajudar as pessoas que querem entender isso :)
— Edu Felipe

0

Há pouco tempo, fiz um truque para exibir enumerações corretamente no QComboBox e definir definições de enumerações e representações de string como uma declaração

#pragma once
#include <boost/unordered_map.hpp>

namespace enumeration
{

   struct enumerator_base : boost::noncopyable
   {
      typedef
         boost::unordered_map<int, std::wstring>
         kv_storage_t;
      typedef
         kv_storage_t::value_type
         kv_type;
      kv_storage_t const & kv() const
      {
         return storage_;
      }

      LPCWSTR name(int i) const
      {
         kv_storage_t::const_iterator it = storage_.find(i);
         if(it != storage_.end())
            return it->second.c_str();
         return L"empty";
      }

   protected:
      kv_storage_t storage_;
   };

   template<class T>
   struct enumerator;

   template<class D>
   struct enum_singleton : enumerator_base
   {
      static enumerator_base const & instance()
      {
         static D inst;
         return inst;
      }
   };
}

#define QENUM_ENTRY(K, V, N)  K, N storage_.insert(std::make_pair((int)K, V));

#define QBEGIN_ENUM(NAME, C)   \
enum NAME                     \
{                             \
   C                          \
}                             \
};                            \
}                             \

#define QEND_ENUM(NAME) \
};                     \
namespace enumeration  \
{                      \
template<>             \
struct enumerator<NAME>\
   : enum_singleton< enumerator<NAME> >\
{                      \
   enumerator()        \
   {

//usage
/*
QBEGIN_ENUM(test_t,
   QENUM_ENTRY(test_entry_1, L"number uno",
   QENUM_ENTRY(test_entry_2, L"number dos",
   QENUM_ENTRY(test_entry_3, L"number tres",
QEND_ENUM(test_t)))))
*/

Agora você enumeration::enum_singleton<your_enum>::instance()pode converter enums em strings. Se você substituir kv_storage_tporboost::bimap , também poderá fazer a conversão para trás. A classe base comum para o conversor foi introduzida para armazená-lo no objeto Qt, porque os objetos Qt não podiam ser modelos

Aparência anterior


0

Como variante, use lib simples> http://codeproject.com/Articles/42035/Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C

No código

#include <EnumString.h>

enum FORM {
    F_NONE = 0,
    F_BOX,
    F_CUBE,
    F_SPHERE,
};

adicionar linhas

Begin_Enum_String( FORM )
{
    Enum_String( F_NONE );
    Enum_String( F_BOX );
    Enum_String( F_CUBE );
    Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;

Funciona bem, se os valores em enum não forem publicados .

Exemplo de uso

enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );

e vice versa

assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );

0

Aqui está uma tentativa de obter operadores de fluxo << e >> no enum automaticamente com apenas um comando macro de uma linha ...

Definições:

#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>

#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str

#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)

#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
    attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        std::string str; \
        std::istream& r = is >> str; \
        const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
        const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
        const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
        if (it != enumStr.end())\
            e = name(it - enumStr.begin()); \
        else \
            throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
        return r; \
    }; \
    attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        return (os << name##Str[e]); \
    }

Uso:

// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);

class Essai {
public:
    // Declare enum inside class
    enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);

};

int main() {
    std::cout << Essai::Item1 << std::endl;

    Essai::Test ddd = Essai::Item1;
    std::cout << ddd << std::endl;

    std::istringstream strm("Item2");
    strm >> ddd;

    std::cout << (int) ddd << std::endl;
    std::cout << ddd << std::endl;
}

Não tenho certeza sobre as limitações desse esquema ... comentários são bem-vindos!


0
#include <iostream>
#include <map>
#define IDMAP(x) (x,#x)

std::map<int , std::string> enToStr;
class mapEnumtoString
{
public:
    mapEnumtoString(){  }
    mapEnumtoString& operator()(int i,std::string str)
    {
        enToStr[i] = str;
        return *this;
    }
public:
   std::string operator [] (int i)
    {
        return enToStr[i];
    }

};
mapEnumtoString k;
mapEnumtoString& init()
{
    return k;
}

int main()
{

init()
    IDMAP(1)
    IDMAP(2)
    IDMAP(3)
    IDMAP(4)
    IDMAP(5);
std::cout<<enToStr[1];
std::cout<<enToStr[2];
std::cout<<enToStr[3];
std::cout<<enToStr[4];
std::cout<<enToStr[5];
}

2
Por favor, explique por que essa é a resposta.
— Alok
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