Como você obtém o valor máximo de uma enumeração?
Como você obtém o valor máximo de uma enumeração?
Respostas:
Enum.GetValues () parece retornar os valores em ordem, para que você possa fazer algo assim:
// given this enum:
public enum Foo
{
Fizz = 3,
Bar = 1,
Bang = 2
}
// this gets Fizz
var lastFoo = Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<Foo>().Last();
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Para aqueles que não desejam ler os comentários: Você também pode fazer o seguinte:
var lastFoo = Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<Foo>().Max();
... que funcionará quando alguns de seus valores de enumeração forem negativos.
Eu concordo com a resposta de Matt. Se você precisar apenas de valores mínimo e máximo int, poderá fazê-lo da seguinte maneira.
Máximo:
Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<int>().Max();
Mínimo:
Enum.GetValues(typeof(Foo)).Cast<int>().Min();
De acordo com a resposta de Matt Hamilton, pensei em criar um método de extensão para ele.
Como ValueType
não é aceito como uma restrição de parâmetro de tipo genérico, não encontrei uma maneira melhor de restringir T
aEnum
, mas o seguinte.
Qualquer idéia seria realmente apreciada.
PS. por favor, ignore minha implicitude VB, eu amo usar VB dessa maneira, essa é a força do VB e é por isso que eu amo VB.
Howeva, aqui está:
static void Main(string[] args)
{
MyEnum x = GetMaxValue<MyEnum>(); //In newer versions of C# (7.3+)
MyEnum y = GetMaxValueOld<MyEnum>();
}
public static TEnum GetMaxValue<TEnum>()
where TEnum : Enum
{
return Enum.GetValues(typeof(TEnum)).Cast<TEnum>().Max();
}
//When C# version is smaller than 7.3, use this:
public static TEnum GetMaxValueOld<TEnum>()
where TEnum : IComparable, IConvertible, IFormattable
{
Type type = typeof(TEnum);
if (!type.IsSubclassOf(typeof(Enum)))
throw new
InvalidCastException
("Cannot cast '" + type.FullName + "' to System.Enum.");
return (TEnum)Enum.ToObject(type, Enum.GetValues(type).Cast<int>().Last());
}
enum MyEnum
{
ValueOne,
ValueTwo
}
Public Function GetMaxValue _
(Of TEnum As {IComparable, IConvertible, IFormattable})() As TEnum
Dim type = GetType(TEnum)
If Not type.IsSubclassOf(GetType([Enum])) Then _
Throw New InvalidCastException _
("Cannot cast '" & type.FullName & "' to System.Enum.")
Return [Enum].ToObject(type, [Enum].GetValues(type) _
.Cast(Of Integer).Last)
End Function
Isso é um pouco complicado, mas o valor máximo real de qualquer um enum
é Int32.MaxValue
(assumindo que seja enum
derivado de int
). É perfeitamente legal converter qualquer Int32
valor para qualquer um, enum
independentemente de ter ou não declarado um membro com esse valor.
Legal:
enum SomeEnum
{
Fizz = 42
}
public static void SomeFunc()
{
SomeEnum e = (SomeEnum)5;
}
Depois de tentar outra vez, obtive este método de extensão:
public static class EnumExtension
{
public static int Max(this Enum enumType)
{
return Enum.GetValues(enumType.GetType()).Cast<int>().Max();
}
}
class Program
{
enum enum1 { one, two, second, third };
enum enum2 { s1 = 10, s2 = 8, s3, s4 };
enum enum3 { f1 = -1, f2 = 3, f3 = -3, f4 };
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(enum1.one.Max());
}
}
Use a função Last não pôde obter o valor máximo. Use a função "max" poderia. Gostar:
class Program
{
enum enum1 { one, two, second, third };
enum enum2 { s1 = 10, s2 = 8, s3, s4 };
enum enum3 { f1 = -1, f2 = 3, f3 = -3, f4 };
static void Main(string[] args)
{
TestMaxEnumValue(typeof(enum1));
TestMaxEnumValue(typeof(enum2));
TestMaxEnumValue(typeof(enum3));
}
static void TestMaxEnumValue(Type enumType)
{
Enum.GetValues(enumType).Cast<Int32>().ToList().ForEach(item =>
Console.WriteLine(item.ToString()));
int maxValue = Enum.GetValues(enumType).Cast<int>().Max();
Console.WriteLine("The max value of {0} is {1}", enumType.Name, maxValue);
}
}
De acordo com Matthew J Sullivan, para C #:
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).GetUpperBound(0);
Eu realmente não sei por que alguém iria querer usar:
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast<MyEnum>().Last();
... Como palavra por palavra, semanticamente falando, não parece fazer tanto sentido? (sempre bom ter maneiras diferentes, mas não vejo o benefício no último.)
Existem métodos para obter informações sobre tipos enumerados em System.Enum.
Portanto, em um projeto VB.Net no Visual Studio, posso digitar "System.Enum". e o intellisense traz todo tipo de bondade.
Um método em particular é System.Enum.GetValues (), que retorna uma matriz dos valores enumerados. Depois de obter a matriz, você poderá fazer o que for apropriado para suas circunstâncias particulares.
No meu caso, meus valores enumerados começaram em zero e não saltaram nenhum número; portanto, para obter o valor máximo da minha enumeração, só preciso saber quantos elementos estavam na matriz.
Fragmentos de código VB.Net:
'''''''
Enum MattType
zerothValue = 0
firstValue = 1
secondValue = 2
thirdValue = 3
End Enum
'''''''
Dim iMax As Integer
iMax = System.Enum.GetValues(GetType(MattType)).GetUpperBound(0)
MessageBox.Show(iMax.ToString, "Max MattType Enum Value")
'''''''
GetUpperBound()
recupera o índice mais alto possível na matriz retornada por GetValues()
, não o valor mais alto armazenado dentro dessa matriz.
No F #, com uma função auxiliar para converter o enum em uma sequência:
type Foo =
| Fizz = 3
| Bang = 2
// Helper function to convert enum to a sequence. This is also useful for iterating.
// stackoverflow.com/questions/972307/can-you-loop-through-all-enum-values-c
let ToSeq (a : 'A when 'A : enum<'B>) =
Enum.GetValues(typeof<'A>).Cast<'B>()
// Get the max of Foo
let FooMax = ToSeq (Foo()) |> Seq.max
Executando ...
> tipo Foo = | Fizz = 3 | Bang = 2 > val ToSeq: 'A -> seq <' B> quando 'A: enum <' B> > val FooMax: Foo = Fizz
O when 'A : enum<'B>
não é exigido pelo compilador para a definição, mas é necessário para qualquer uso do ToSeq, mesmo por um tipo de enumeração válido.
Não é utilizável em todas as circunstâncias, mas geralmente eu mesmo defino o valor máximo:
enum Values {
one,
two,
tree,
End,
}
for (Values i = 0; i < Values.End; i++) {
Console.WriteLine(i);
}
var random = new Random();
Console.WriteLine(random.Next((int)Values.End));
Obviamente, isso não funcionará quando você usar valores personalizados em uma enumeração, mas geralmente pode ser uma solução fácil.
Usei o seguinte quando precisei dos valores mínimo e máximo da minha enumeração. Acabei de definir um mínimo igual ao valor mais baixo da enumeração e um valor máximo igual ao valor mais alto na enumeração, já que os próprios valores da enumeração.
public enum ChannelMessageTypes : byte
{
Min = 0x80, // Or could be: Min = NoteOff
NoteOff = 0x80,
NoteOn = 0x90,
PolyKeyPressure = 0xA0,
ControlChange = 0xB0,
ProgramChange = 0xC0,
ChannelAfterTouch = 0xD0,
PitchBend = 0xE0,
Max = 0xE0 // Or could be: Max = PitchBend
}
// I use it like this to check if a ... is a channel message.
if(... >= ChannelMessageTypes.Min || ... <= ChannelMessages.Max)
{
Console.WriteLine("Channel message received!");
}