Para usuários avançados de PHP, sabendo a diferença entre ==
e ===
perguntando a si mesmos "é mais rápido comparar com ==
ou com ===
quando tenho certeza de que os dois operandos são do mesmo tipo?"
A resposta curta e geral é: Não há ganho de desempenho no uso ===
nesses casos; portanto, você provavelmente deve usá-lo ==
.
Para os interessados em compará-lo eles mesmos, você pode usar o seguinte código que escrevi ad-hoc e tentar diferentes valores para $a
e $b
:
<?php
// CONFIGURATION
$cycles = 1000000;
$a = 'random string 1';
$b = 'random string 2';
// FUNCTIONS
function compare_two_equals($a, $b) {
if ($a == $b) {
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
function compare_three_equals($a, $b) {
if ($a === $b) {
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
// EXECUTION
$time = microtime(TRUE);
for ($count_a = 0; $count_a < $cycles; $count_a++) {
compare_two_equals($a, $b);
}
$time_two_a = microtime(TRUE) - $time;
$time = microtime(TRUE);
for ($count_a = 0; $count_a < $cycles; $count_a++) {
compare_three_equals($a, $b);
}
$time_three_a = microtime(TRUE) - $time;
$time = microtime(TRUE);
for ($count_a = 0; $count_a < $cycles; $count_a++) {
compare_two_equals($a, $b);
}
$time_two_b = microtime(TRUE) - $time;
$time = microtime(TRUE);
for ($count_a = 0; $count_a < $cycles; $count_a++) {
compare_three_equals($a, $b);
}
$time_three_b = microtime(TRUE) - $time;
$time = microtime(TRUE);
// RESULTS PRINTING
print "<br />\nCOMPARE == (FIRST TRY): " . number_format($time_two_a, 3) . " seconds";
print "<br />\nCOMPARE == (SECOND TRY): " . number_format($time_two_b, 3) . " seconds";
print "<br />\nCOMPARE === (FIRST TRY): " . number_format($time_three_a, 3) . " seconds";
print "<br />\nCOMPARE === (SECOND TRY): " . number_format($time_three_b, 3) . " seconds";
?>
NOTA: A comparação é válida apenas quando cada "PRIMEIRA TENTATIVA" estiver muito próxima da "SEGUNDA TENTATIVA". Se forem significativamente diferentes, significa que o processador estava ocupado fazendo outra coisa enquanto executava as comparações e, portanto, os resultados não são confiáveis e o benchmark deve ser executado novamente.