Casos de uso no mundo real de operadores bit a bit [fechados]


224

Quais são alguns casos de uso do mundo real dos seguintes operadores bit a bit?

  • E
  • XOR
  • NÃO
  • OU
  • Deslocamento Esquerda / Direita

1
Lembro-me de quando soube deles pela primeira vez que parecia que eles eram usados ​​apenas para c de baixo nível ... mas desde então eles entraram na caixa de ferramentas e eu os uso com frequência, inclusive quando faço programação de "alto nível". Eles são como + e * para mim agora.
Oak

2
@Anon .: Na minha opinião, o mundo real deveria significar qualquer coisa, exceto programação de baixo nível, que é o uso mais óbvio dos operadores bit a bit.
Olivier Lalonde



Também é possível usar XOR binário para encontrar um número de desaparecidos em uma permutação: martinkysel.com/codility-permmissingelem-solution
Janac Meena

Respostas:


216
  • Campos de bits (sinalizadores)
    Eles são a maneira mais eficiente de representar algo cujo estado é definido por várias propriedades "sim ou não". ACLs são um bom exemplo; se você tiver quatro permissões discretas (leitura, gravação, execução, alteração de política), é melhor armazená-lo em 1 byte em vez de desperdiçar 4. Elas podem ser mapeadas para tipos de enumeração em vários idiomas para maior comodidade.

  • Comunicação através de portas / soquetes
    Sempre envolve somas de verificação, paridade, bits de parada, algoritmos de controle de fluxo e assim por diante, que geralmente dependem dos valores lógicos de bytes individuais em oposição aos valores numéricos, pois o meio pode ser capaz de transmitir apenas um bit em um tempo.

  • Compactação, criptografia
    Ambos dependem fortemente de algoritmos bit a bit. Veja o algoritmo deflate como exemplo - tudo está em bits, não em bytes.

  • Máquinas de estado finito
    Estou falando principalmente do tipo incorporado em alguma peça de hardware, embora elas também possam ser encontradas em software. Estes são combinatória na natureza - eles podem ser literalmente ficando "compilado" para baixo para um monte de portas lógicas, então eles têm que ser expressa como AND, OR, NOT, etc.

  • Gráficos Não há espaço suficiente aqui para entrar em todas as áreas em que esses operadores são usados ​​na programação gráfica. XOR(ou ^) é particularmente interessante aqui, porque aplicar a mesma entrada uma segunda vez desfará a primeira. As GUIs mais antigas costumavam contar com isso para destacar a seleção e outras sobreposições, a fim de eliminar a necessidade de redesenhos dispendiosos. Eles ainda são úteis em protocolos gráficos lentos (ou seja, área de trabalho remota).

Esses foram apenas os primeiros exemplos que inventei - essa dificilmente é uma lista exaustiva.


Olá @Aaronaught, você realmente compartilhou um conhecimento muito bom conosco. Estou interessado em saber mais sobre os casos reais do Bitwise Operator. Você se importaria em compartilhar sua referência conosco? Seria realmente útil ler mais sobre isso.
Heena Hussain 07/02

As operações bit a bit são úteis para cálculos vetorizáveis?
Aaron Franke

47

Isso é estranho?

(value & 0x1) > 0

É divisível por dois (par)?

(value & 0x1) == 0

3
Dependendo do seu valor de idioma e 0x1> 0 pode ser analisado como valor e (0x1> 0)
leeeroy

3
@leeeroy - É verdade. Adicionado alguns parênteses.
Seth

Os otimizadores modernos convertem expressões como (valor% 2)! = 0 automaticamente nas expressões acima. godbolt.org/z/mYEBH4
Ferrarezi

26

Aqui estão alguns idiomas comuns que lidam com sinalizadores armazenados como bits individuais.

enum CDRIndicators {
  Local = 1 << 0,
  External = 1 << 1,
  CallerIDMissing = 1 << 2,
  Chargeable = 1 << 3
};

unsigned int flags = 0;

Defina o sinalizador de cobrança:

flags |= Chargeable;

Limpar sinalizador CallerIDMissing:

flags &= ~CallerIDMissing;

Teste se CallerIDMissing e Chargeable estão definidos:

if((flags & (CallerIDMissing | Chargeable )) == (CallerIDMissing | Chargeable)) {

}

25

Eu usei operações bit a bit na implementação de um modelo de segurança para um CMS. Ele tinha páginas que poderiam ser acessadas pelos usuários se eles estivessem em grupos apropriados. Como um usuário pode estar em vários grupos, é necessário verificar se há uma interseção entre os grupos de usuários e os grupos de páginas. Portanto, atribuímos a cada grupo um identificador de potência 2 exclusivo, por exemplo:

Group A = 1 --> 00000001
Group B = 2 --> 00000010
Group C = 3 --> 00000100

OR esses valores juntos e armazenamos o valor (como um único int) com a página. Por exemplo, se uma página puder ser acessada pelos grupos A e B, armazenamos o valor 3 (que em binário é 00000011) como controle de acesso às páginas. Da mesma maneira, armazenamos um valor de identificadores de grupo ORed com um usuário para representar em quais grupos eles estão.

Portanto, para verificar se um determinado usuário pode acessar uma determinada página, basta AND AND os valores juntos e verificar se o valor é diferente de zero. Isso é muito rápido, pois essa verificação é implementada em uma única instrução, sem loop, sem ida e volta ao banco de dados.


24

A programação de baixo nível é um bom exemplo. Você pode, por exemplo, precisar escrever um bit específico em um registro mapeado na memória para fazer com que algum hardware faça o que você deseja:

volatile uint32_t *register = (volatile uint32_t *)0x87000000;
uint32_t          value;
uint32_t          set_bit   = 0x00010000;
uint32_t          clear_bit = 0x00001000;

value = *register;            // get current value from the register
value = value & ~clear_bit;   // clear a bit
value = value | set_bit;      // set a bit
*register = value;            // write it back to the register

Além disso, htonl()e htons()são implementados usando os operadores &e |(em máquinas cuja endianness (ordem de bytes) não corresponde à ordem da rede):

#define htons(a) ((((a) & 0xff00) >> 8) | \
                  (((a) & 0x00ff) << 8))

#define htonl(a) ((((a) & 0xff000000) >> 24) | \
                  (((a) & 0x00ff0000) >>  8) | \
                  (((a) & 0x0000ff00) <<  8) | \
                  (((a) & 0x000000ff) << 24))

7
Nem todo mundo fala na máquina. Qual é o seu segundo exemplo?
precisa saber é o seguinte

7
htons()e htonl()são funções POSIX para trocar um shortou um longdo hendianness host ( ) para a nordem de bytes da rede ( ).
Carl Norum

Você pode usar um método semelhante para fazer uma reversão de bits nas operações O (logN).
19410 Mike DeSimone

lol quando eu vi isso pela primeira vez eu pensei que era montagem!
0x499602D2

Não é htonl()para um intvalor de 32 bits ? longsignifica 64 bits em vários idiomas.
Aaron Franke

21

Eu os uso para obter valores RGB (A) de valores de cores compactados, por exemplo.


E faz isso muito rapidamente!
Callum Rogers

Em C #, é um daqueles casos em que realmente é a melhor solução, para facilitar a leitura e a velocidade.
precisa saber é o seguinte

4
Na minha máquina, (a & b) >> cé mais de 5 vezes mais rápido que a % d / e(nas duas formas de extrair um único valor de cor de um int representando o ARGB). Respectivamente, 6,7s e 35,2s para 1 bilhão de iterações.
Benji XVI

O @BenjiXVI C # possui otimizações de compilador para isso. A razão pela qual você observa uma diferença de velocidade é porque, em C #, %não é o operador Modulus, é o operador Restante. Eles são equivalentes aos valores positivos, mas diferem dos negativos. Se você fornecer as restrições apropriadas (passando um em uintvez de, intpor exemplo), os dois exemplos deverão ter a mesma velocidade.
Aaron Franke

desculpe, eu sei que faz muito tempo. Você pode mostrar um exemplo de como usá-los para obter todos os valores RGB?
Jinx

14

Quando tenho um monte de sinalizadores booleanos, gosto de armazená-los todos em um int.

Eu os pego usando AND bit a bit. Por exemplo:

int flags;
if (flags & 0x10) {
  // Turn this feature on.
}

if (flags & 0x08) {
  // Turn a second feature on.
}

etc.


23
Esperemos que esses são realmente constantes em seu código real, e os números não mágicos :)
Earlz

1
Um exemplo de uso de sinalizadores booleanos no mundo de baixo nível é fazer coisas com várias plataformas de GUI. Por exemplo, você pode usar my_button.Style | = STYLE_DISABLED para desativá-lo.
perfil completo de Maurice

1
Eu sei que este tópico é independente de idioma, mas C fornece uma maneira fácil de fazer isso com campos de bits para que você possa usar coisas como if (flags.feature_one_is_one) { // turn on feature }. Está no padrão ANSI C, portanto a portabilidade não deve ser um problema.
polandeer

seria bom obter uma explicação do que esse trecho de código faz, por que as bandeiras não são inicializadas, o que você quer dizer com "armazenar todas elas em um int", qual é a notação usada ...
Angelo Oparah

12

& = AND:
mascarar bits específicos.
Você está definindo os bits específicos que devem ser exibidos ou não. 0x0 e x limparão todos os bits em um byte, enquanto 0xFF não mudará x. 0x0F exibirá os bits na mordidela inferior.

Conversão:
para converter variáveis ​​mais curtas em variáveis ​​mais longas com identidade de bits, é necessário ajustar os bits porque -1 em um int é 0xFFFFFFFF enquanto -1 em um comprimento é 0xFFFFFFFFFFFFFFFF. Para preservar a identidade, você aplica uma máscara após a conversão.

| = OR
Defina bits. Os bits serão definidos independentemente se já estiverem definidos. Muitas estruturas de dados (campos de bits) possuem sinalizadores como IS_HSET = 0, IS_VSET = 1, que podem ser configurados independentemente. Para definir os sinalizadores, aplique IS_HSET | IS_VSET (em C e montagem, é muito conveniente ler isso)

^ = XOR
Encontre bits iguais ou diferentes.

~ = NÃO
Virar bits.

Pode-se mostrar que todas as operações de bits locais possíveis podem ser implementadas por essas operações. Portanto, se você quiser, pode implementar uma instrução ADD apenas por operações de bits.

Alguns hacks maravilhosos:

http://www.ugcs.caltech.edu/~wnoise/base2.html
http://www.jjj.de/bitwizardry/bitwizardrypage.html


A seguir, um link que fornece excelentes exemplos de uso de operadores bit a bit no AS3 para operações matemáticas super rápidas (mas provavelmente pode ser aplicado à maioria dos idiomas): lab.polygonal.de/2007/05/10/bitwise-gems-fast-
Integer

Eu acho que "NÃO" deveria ser = ~, não |=, que é OU.
Mike DeSimone

Para & = AND- Por que eu gostaria de limpar todos os bits, por que gostaria de obter uma versão não modificada do byte e o que devo fazer com a menor mordida?
confused00

1
@ confused00 certo, a maneira mais rápida / simples de anular um resultado é xorpor si só. Eu posso pensar em algumas razões pelas quais você pode extrair a menor mordidela. Especialmente se esse petisco inferior fizer parte de uma estrutura de dados e você desejar usá-lo como uma máscara ou ORcom outra estrutura.
James M. Lay

11

Criptografia são todas as operações bit a bit.


4
Realmente? É provável que as implementações de criptografia usem operações bit a bit, mas os algoritmos de criptografia geralmente são descritos em termos numéricos e não em termos de representações de bits.
Constantin

1
Então, o que você faz com outros algoritmos além de implementá-los? Estou curioso.
recursivo

2
@Constantin: Veja, por exemplo, a descrição de como o DES é implementado: ( en.wikipedia.org/wiki/…
Wayne Conrad

1
@ recursivo, se você está perguntando sobre mim pessoalmente - não desenvolvo algoritmos criptográficos nem os implemento. Mas as pessoas fazem muitas coisas, como analisá-las em busca de fraquezas teóricas.
Constantin

@Constantin: dê uma olhada nisso, este é apenas um exemplo entre muitos de como (parte de) algoritmos criptográficos são normalmente descritos: en.wikipedia.org/wiki/Substitution_box
SyntaxT3rr0r

9

Você pode usá-los como uma maneira rápida e suja de hash de dados.

int a = 1230123;
int b = 1234555;
int c = 5865683;
int hash = a ^ b ^ c;

8

Eu apenas usei bitwise-XOR ( ^) cerca de três minutos atrás para calcular uma soma de verificação para comunicação serial com um PLC ...


7

Bitwise & é usado para mascarar / extrair uma certa parte de um byte.

Variável de 1 byte

 01110010
&00001111 Bitmask of 0x0F to find out the lower nibble
 --------
 00000010

Especialmente o operador de turno (<< >>) é frequentemente usado para cálculos.


6

Este é um exemplo para ler cores de uma imagem de bitmap no formato de bytes

byte imagePixel = 0xCCDDEE; /* Image in RRGGBB format R=Red, G=Green, B=Blue */

//To only have red
byte redColour = imagePixel & 0xFF0000; /*Bitmasking with AND operator */

//Now, we only want red colour
redColour = (redColour >> 24) & 0xFF;  /* This now returns a red colour between 0x00 and 0xFF.

Espero que este pequeno exemplo ajude ....


5

No mundo abstrato da linguagem moderna de hoje, não muitos. O arquivo IO é fácil de lembrar, embora esteja exercendo operações bit a bit em algo já implementado e não esteja implementando algo que usa operações bit a bit. Ainda assim, como um exemplo fácil, esse código demonstra a remoção do atributo somente leitura em um arquivo (para que possa ser usado com um novo FileStream especificando FileMode.Create) em c #:

//Hidden files posses some extra attibutes that make the FileStream throw an exception
//even with FileMode.Create (if exists -> overwrite) so delete it and don't worry about it!
if(File.Exists(targetName))
{
    FileAttributes attributes = File.GetAttributes(targetName);

    if ((attributes & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly)
        File.SetAttributes(targetName, attributes & (~FileAttributes.ReadOnly));

    File.Delete(targetName);
}

Quanto às implementações personalizadas, aqui está um exemplo recente: criei um "centro de mensagens" para enviar mensagens seguras de uma instalação de nosso aplicativo distribuído para outra. Basicamente, é análogo ao e-mail, completo com Caixa de entrada, Caixa de saída, Enviado etc., mas também possui entrega garantida com recibos de leitura, para que haja subpastas adicionais além de "caixa de entrada" e "enviado". O que isso representou foi um requisito para eu definir genericamente o que está "na caixa de entrada" ou o que está "na pasta enviada". Na pasta enviada, preciso saber o que é lido e o que não é lido. Do que não foi lido, preciso saber o que é recebido e o que não é recebido. Eu uso essas informações para criar uma cláusula where dinâmica que filtra uma fonte de dados local e exibe as informações apropriadas.

Veja como o enum é montado:

    public enum MemoView :int
    {
        InboundMemos = 1,                   //     0000 0001
        InboundMemosForMyOrders = 3,        //     0000 0011
        SentMemosAll = 16,                  //     0001 0000
        SentMemosNotReceived = 48,          //     0011
        SentMemosReceivedNotRead = 80,      //     0101
        SentMemosRead = 144,                //     1001
        Outbox = 272,                       //0001 0001 0000
        OutBoxErrors = 784                  //0011 0001 0000
    }

Você vê o que isso faz? Anding (&) com o valor de enumeração "Inbox", InboundMemos, eu sei que InboundMemosForMyOrders está na caixa de entrada.

Aqui está uma versão resumida do método que cria e retorna o filtro que define uma exibição para a pasta selecionada no momento:

    private string GetFilterForView(MemoView view, DefaultableBoolean readOnly)
    {
        string filter = string.Empty;
        if((view & MemoView.InboundMemos) == MemoView.InboundMemos)
        {
            filter = "<inbox filter conditions>";

            if((view & MemoView.InboundMemosForMyOrders) == MemoView.InboundMemosForMyOrders)
            {
                filter += "<my memo filter conditions>";
            }
        }
        else if((view & MemoView.SentMemosAll) == MemoView.SentMemosAll)
        {
            //all sent items have originating system = to local
            filter = "<memos leaving current system>";

            if((view & MemoView.Outbox) == MemoView.Outbox)
            {
                ...
            }
            else
            {
                //sent sub folders
                filter += "<all sent items>";

                if((view & MemoView.SentMemosNotReceived) == MemoView.SentMemosNotReceived)
                {
                    if((view & MemoView.SentMemosReceivedNotRead) == MemoView.SentMemosReceivedNotRead)
                    {
                        filter += "<not received and not read conditions>";
                    }
                    else
                        filter += "<received and not read conditions>";
                }
            }
        }

        return filter;
    }

Extremamente simples, mas uma implementação elegante em um nível de abstração que normalmente não requer operações bit a bit.


4

A codificação Base64 é um exemplo. A codificação Base64 é usada para representar dados binários como caracteres imprimíveis para enviar por sistemas de email (e outros fins). A codificação Base64 converte uma série de bytes de 8 bits em índices de pesquisa de caracteres de 6 bits. As operações de bits, deslocamento e andamento, ou não, são muito úteis para implementar as operações de bits necessárias para a codificação e decodificação Base64.

É claro que isso é apenas um dos inúmeros exemplos.



4

Normalmente, as operações bit a bit são mais rápidas do que multiplicar / dividir. Portanto, se você precisar multiplicar uma variável x por 9, faça o x<<3 + xque seriam alguns ciclos mais rápidos que x*9. Se esse código estiver dentro de um ISR, você economizará tempo de resposta.

Da mesma forma, se você deseja usar uma matriz como uma fila circular, seria mais rápido (e mais elegante) lidar com cheques de contorno com operações pouco inteligentes. (o tamanho do seu array deve ter uma potência de 2). Por exemplo:, você pode usar em tail = ((tail & MASK) + 1)vez de tail = ((tail +1) < size) ? tail+1 : 0, se desejar inserir / excluir.

Além disso, se você desejar que um sinalizador de erro mantenha vários códigos de erro juntos, cada bit poderá conter um valor separado. Você pode AND com cada código de erro individual como uma verificação. Isso é usado nos códigos de erro do Unix.

Além disso, um bitmap de n bits pode ser uma estrutura de dados muito legal e compacta. Se você deseja alocar um pool de recursos do tamanho n, podemos usar n-bits para representar o status atual.



3

Um número é xuma potência de 2? (Útil, por exemplo, em algoritmos em que um contador é incrementado e uma ação deve ser executada apenas o número logarítmico de vezes)

(x & (x - 1)) == 0

Qual é o bit mais alto de um número inteiro x? (Isso, por exemplo, pode ser usado para encontrar a potência mínima de 2 que é maior que x)

x |= (x >>  1);
x |= (x >>  2);
x |= (x >>  4);
x |= (x >>  8);
x |= (x >> 16);
return x - (x >>> 1); // ">>>" is unsigned right shift

Qual é o 1bit mais baixo de um número inteiro x? (Ajuda a encontrar o número de vezes divisível por 2.)

x & -x

o deslocamento à direita não assinado é feito em C, convertendo o LHS para o tipo não assinado. Sua última fórmula não encontra o bit [set] mais baixo, verifica se X é uma potência de 2. Para encontrar o bit definido mais baixo, faça x & -x.
Potatoswatter 19/01/10

Hmm, você está certo, de alguma forma eu substituído x & -x com o primeiro trecho, thx para a edição
Dimitris Andreou

3

Operadores bit a bit são úteis para loop de matrizes cujo tamanho é a potência 2. Como muitas pessoas mencionaram, os operadores bit a bit são extremamente úteis e são usados ​​em sinalizadores , gráficos , redes , criptografia . Não só isso, mas eles são extremamente rápidos. Meu uso favorito pessoal é fazer um loop de uma matriz sem condicionais . Suponha que você tenha uma matriz baseada em índice zero (por exemplo, o índice do primeiro elemento é 0) e precise fazer um loop indefinidamente. Por indefinidamente, quero dizer passar do primeiro elemento ao último e retornar ao primeiro. Uma maneira de implementar isso é:

int[] arr = new int[8];
int i = 0;
while (true) {
    print(arr[i]);
    i = i + 1;
    if (i >= arr.length) 
        i = 0;
}

Esta é a abordagem mais simples, se você deseja evitar a instrução if , pode usar a abordagem de módulo da seguinte forma:

int[] arr = new int[8];
int i = 0;
while (true) {
    print(arr[i]);
    i = i + 1;
    i = i % arr.length;
}

A desvantagem desses dois métodos é que o operador do módulo é caro, pois procura um restante após a divisão inteira. E o primeiro método executa uma instrução if em cada iteração. Com o operador bit a bit, no entanto, se o comprimento da sua matriz for uma potência de 2, você poderá gerar facilmente uma sequência como 0 .. length - 1usando o &operador (bit a bit e) dessa forma i & length. Então, sabendo disso, o código de cima se torna

int[] arr = new int[8];
int i = 0;
while (true){
    print(arr[i]);
    i = i + 1;
    i = i & (arr.length - 1);
}

Aqui está como isso funciona. No formato binário , todo número que é o poder de 2 subtraído por 1 é expresso apenas com um. Por exemplo 3 em binário é 11, 7 é 111, 15 é 1111e assim por diante, você entendeu. Agora, o que acontece se você tiver &algum número em relação a um número composto apenas por números binários? Digamos que fazemos isso:

num & 7;

Se numfor menor ou igual a 7, o resultado será numporque cada bit &com 1 é o próprio. Se numfor maior que 7, durante a &operação, o computador considerará os zeros à esquerda do 7, que, obviamente, permanecerão como zeros após a &operação, apenas a parte à direita permanecerá. Como no caso de 9 & 7em binário, parecerá

1001 & 0111

o resultado será 0001, que é 1 em decimal e aborda o segundo elemento na matriz.


Sua observação na metade do texto, se o comprimento da sua matriz for uma potência de 2, deve ser colocada na primeira frase. É uma limitação muito séria ao uso desse truque. Pessoalmente, eu não implementaria isso de qualquer maneira, o código é mais difícil de entender do que as abordagens if ou mod .
Jan Doggen

@JanDoggen Você está certo, eu vou colocar na primeira frase. Quanto à matriz ter poder para dois, na minha experiência, houve mais do que poucas vezes em que isso funcionou. Provavelmente porque estava relacionado a rede e gráficos.
user3552161

1
O objetivo deste post foi mostrar que os operadores bit a bit são úteis para gerar sequências de números, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2 ... a sequência foi apenas a primeira que veio à mente.
precisa saber é o seguinte

2

Eu os uso para opções de seleção múltipla, dessa forma, armazeno apenas um valor em vez de 10 ou mais


2

também pode ser útil em um modelo relacional sql, digamos que você tenha as seguintes tabelas: BlogEntry, BlogCategory

tradicionalmente, você poderia criar um relacionamento nn entre eles usando uma tabela BlogEntryCategory ou, quando não houver muitos registros BlogCategory, você poderia usar um valor no BlogEntry para vincular a vários registros BlogCategory, como faria com enumerações sinalizadas, na maioria dos RDBMS também existem operadores muito rápidos para selecionar nessa coluna 'sinalizada' ...


2

Quando você deseja alterar apenas alguns bits das saídas de um microcontrolador, mas o registro no qual gravar é um byte, você faz algo assim (pseudocódigo):

char newOut = OutRegister & 0b00011111 //clear 3 msb's
newOut = newOut | 0b10100000 //write '101' to the 3 msb's
OutRegister = newOut //Update Outputs

Obviamente, muitos microcontroladores permitem alterar cada bit individualmente ...


que linguagem é essa?
Carson Myers

@ Carson: Sem idioma, este é pseudocódigo. Quando eu fiz isso alguns anos atrás, foi na Assembléia, mas suponho que seja fácil fazê-lo em C. Obrigado pelo
aviso

Eu editei a resposta para alterar os comentários para que o destaque não fosse tão falso. E eu vejo, eu pensei que poderia ser C, mas você usou 0b ... notação que eu desejo estava disponível em C.
Carson Myers

2

Se você quiser calcular seu número mod (%) uma certa potência de 2, poderá usar yourNumber & 2^N-1, que neste caso é o mesmo que yourNumber % 2^N.

number % 16 = number & 15;
number % 128 = number & 127;

Isso provavelmente é útil apenas como uma alternativa à operação de módulo com um dividendo muito grande que é 2 ^ N ... Mas mesmo assim, seu aumento de velocidade sobre a operação de módulo é desprezível no meu teste no .NET 2.0. Suspeito que os compiladores modernos já executem otimizações como esta. Alguém sabe mais sobre isto?


Compiladores usam essa otimização ... mas se você não sabia sobre a otimização, você pode deixar de escolher um divisor que é uma potência exata de 2.
Ben Voigt

Depende da situação. No C #, na verdade, isso produz resultados diferentes; assim como %a operação Remainder, eles tratam os negativos de maneira diferente. No entanto, se você passar uintpara %, o compilador C # realmente produzirá código de máquina usando AND bit a bit quando o segundo argumento for uma potência pré-conhecida de dois.
Aaron Franke

1

Eu os vi usados ​​em sistemas de controle de acesso baseados em funções.



1

Eles são usados ​​principalmente para operações bit a bit (surpresa). Aqui estão alguns exemplos do mundo real encontrados na base de código PHP.

Codificação de caracteres:

if (s <= 0 && (c & ~MBFL_WCSPLANE_MASK) == MBFL_WCSPLANE_KOI8R) {

Estruturas de dados:

ar_flags = other->ar_flags & ~SPL_ARRAY_INT_MASK;

Drivers de banco de dados:

dbh->transaction_flags &= ~(PDO_TRANS_ACCESS_MODE^PDO_TRANS_READONLY);

Implementação do compilador:

opline->extended_value = (opline->extended_value & ~ZEND_FETCH_CLASS_MASK) | ZEND_FETCH_CLASS_INTERFACE;

1

Sempre que iniciei a programação C, entendi as tabelas verdadeiras e tudo mais, mas nem tudo funcionou até o momento em que li este artigo http://www.gamedev.net/reference/articles/article1563.asp (que dá exemplos da vida real)


1
Não, não é o mesmo. Em C, se x == 1e y == 2, então x || yavalia como 1 e x | yavalia como 0. Nem vejo por que x^trueé superior a isso !x. É mais digitado, menos idiomático e, se xnão for um, boolnão é confiável.
David Thornley

oh espera .. sim, isso é idiota da minha parte .. Eu não consigo pensar direito hoje.
Earlz

x y é avaliado como 3 (edit: nvm, vejo que você estava se referindo a algo editado fora!) #
191

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@DavidThornley: Um caso em que x^trueé superior à !xé some->complicated().member->lookup ^= true; Não existem versões composto de atribuição de operadores unários.
Ben Voigt

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Eu não acho que isso conta como bit a bit, mas o Ruby Array define operações de conjunto por meio dos operadores inteiros normais em bits. Então [1,2,4] & [1,2,3] # => [1,2]. Da mesma forma para a ^ b #=> set differencee a | b #=> union.


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A solução linear da Tower Of Hanoi usa operações bit a bit para resolver o problema.

public static void linear(char start, char temp, char end, int discs)
{
    int from,to;
    for (int i = 1; i < (1 << discs); i++) {
        from = (i & i-1) % 3;
        to = ((i | i-1) + 1) % 3;
        System.out.println(from+" => "+to);
    }
}

A explicação para esta solução pode ser encontrada aqui

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