ObjectAlloc
rastreia toda a alocação e desalocação de memória durante o tempo de execução do programa.
A Living bytes, or Net bytes
é a quantidade de memória seu aplicativo está usando no momento que você selecionar na linha do tempo. Isso incluirá memória perdida, uma vez que a memória perdida nunca é desalocada.
#Living
é quantas alocações de um determinado tamanho / tipo de objeto aconteceram (e ainda estão alocadas). Isso é muito útil ao procurar vazamentos.
Por exemplo, se você realizar uma ação repetidamente (como sair de um controlador de visualização modal) e perceber que #Living
um objeto cresce na mesma quantidade a cada vez, provavelmente você está vazando esses objetos. Você pode então confirmar detalhando e vendo a linha exata de código que está alocando os objetos, e até mesmo ver o índice de tempo que cada um foi criado.
Overall bytes
inclui memória que foi liberada. É útil rastrear esse número para fins de otimização de desempenho, mas não se você estiver apenas tentando ver sua pegada de memória atual ou procurar vazamentos.