Eu tenho um projeto em Flash e ele tem muitos arquivos de origem. Eu tenho uma aula bastante usada, chame Jenine. Recentemente (e, talvez, insensivelmente), mudei Jenine de um espaço para nome para outro. Eu pensei que estávamos prontos - pensei que era hora. A nova Jenine era melhor em todos os sentidos - ela havia perdido algum código, se separou de algumas relações de classe vestigiais e finalmente chegou em casa no espaço de nome que sempre soube secretamente em seu coração que ela realmente pertencia a. Ela estava entre sua própria espécie.
Infelizmente, o Flash não teria nada disso. Talvez tivesse formado um apego. Talvez não quisesse que Jenine fosse dissociada. De qualquer maneira, ele se apegou à versão antiga e perfeita de Jenine em sua memória. Ele se recusou a seguir em frente. Ele ignorou as chamadas dela (função). Tentou esquecer suas novas interfaces públicas. Em vez disso, todas as instâncias de Jenine que ele construiu sempre foram uma cópia da versão antiga, até o caminho da classe:
var jenineInstance:Jenine = new Jenine();
trace( getQualifiedClassName(jenineInstance));
// Should print: com.newnamespace.subspace::Jenine
// Prints: com.oldnamespace.subspace::Jenine
// Ah, young love!
Lutamos. Não tenho orgulho de algumas das coisas que disse ou fiz. No final, em um ataque imenso de raiva, eu apaguei todas as referências de Jenine completamente. Ela foi completamente apagada do sistema. Meu cursor caiu na opção de menu "Esvaziar Lixo", como a tampa fria de um caixão.
Acho que o Flash nunca se recuperou. Até hoje, ainda se apega à memória de Jenine. Suas definições antigas e imperfeitas ainda flutuam no meu projeto como fantasmas abandonados. Sempre que forço o Flash a compilar, ele ainda a insere amorosamente no meu filme, aninhando sua definição entre as outras classes vivas, como um pequeno santuário. Eu me pergunto se eles podem vê-la.
Flash e eu realmente não falamos mais. Eu escrevo meu código, ele o compila. Há uma garota nova na cidade chamada Summer que parece quase idêntica a Jenine, como se alguém tivesse copiado seu código-fonte por atacado para uma nova classe, mas o Flash não demonstrou nenhum interesse. Na maioria dos dias, ele fica pensando e escrevendo poesia ruim nos meus comentários quando pensa que não estou olhando.
Espero que ninguém mais tenha tido uma experiência semelhante, que essa seja apenas uma onda singular e dolorosa na horrível lagoa escura que é a base de código do Flash. Alguém tem alguma idéia de como apagar o cache que o compilador está usando?