Respostas:
Se você quiser o bit k-ésimo de n, faça
(n & ( 1 << k )) >> k
Aqui, criamos uma máscara, aplicamos a máscara a n e, em seguida, deslocamos para a direita o valor mascarado para obter apenas o bit que queremos. Poderíamos escrever mais detalhadamente como:
int mask = 1 << k;
int masked_n = n & mask;
int thebit = masked_n >> k;
Você pode ler mais sobre mascaramento de bits aqui .
Aqui está um programa:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int *get_bits(int n, int bitswanted){
int *bits = malloc(sizeof(int) * bitswanted);
int k;
for(k=0; k<bitswanted; k++){
int mask = 1 << k;
int masked_n = n & mask;
int thebit = masked_n >> k;
bits[k] = thebit;
}
return bits;
}
int main(){
int n=7;
int bitswanted = 5;
int *bits = get_bits(n, bitswanted);
printf("%d = ", n);
int i;
for(i=bitswanted-1; i>=0;i--){
printf("%d ", bits[i]);
}
printf("\n");
}
struct
pode ser útil, pois você obtém todos os dados necessários com uma única operação.
Conforme solicitado, decidi estender meu comentário sobre a resposta do indicador a uma resposta completa. Embora sua resposta esteja correta, é desnecessariamente complexa. Além disso, todas as respostas atuais usam int
s com sinais para representar os valores. Isso é perigoso, pois o deslocamento para a direita de valores negativos é definido pela implementação (ou seja, não é portátil) e o deslocamento para a esquerda pode levar a um comportamento indefinido (consulte esta pergunta ).
Deslocando para a direita o bit desejado para a posição de bit menos significativa, o mascaramento pode ser feito 1
. Não há necessidade de calcular um novo valor de máscara para cada bit.
(n >> k) & 1
Como um programa completo, computando (e subsequentemente imprimindo) uma matriz de valores de bit único:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char** argv)
{
unsigned
input = 0b0111u,
n_bits = 4u,
*bits = (unsigned*)malloc(sizeof(unsigned) * n_bits),
bit = 0;
for(bit = 0; bit < n_bits; ++bit)
bits[bit] = (input >> bit) & 1;
for(bit = n_bits; bit--;)
printf("%u", bits[bit]);
printf("\n");
free(bits);
}
Supondo que você deseja calcular todos os bits como neste caso, e não um específico, o loop pode ser alterado para
for(bit = 0; bit < n_bits; ++bit, input >>= 1)
bits[bit] = input & 1;
Isso é modificado input
no local e, portanto, permite o uso de uma largura constante, deslocamento de um único bit, que pode ser mais eficiente em algumas arquiteturas.
Esta é uma maneira de fazer isso - existem muitas outras:
bool b[4];
int v = 7; // number to dissect
for (int j = 0; j < 4; ++j)
b [j] = 0 != (v & (1 << j));
É difícil entender por que o uso de um loop não é desejado, mas é fácil desenrolá-lo:
bool b[4];
int v = 7; // number to dissect
b [0] = 0 != (v & (1 << 0));
b [1] = 0 != (v & (1 << 1));
b [2] = 0 != (v & (1 << 2));
b [3] = 0 != (v & (1 << 3));
Ou avaliando expressões constantes nas últimas quatro declarações:
b [0] = 0 != (v & 1);
b [1] = 0 != (v & 2);
b [2] = 0 != (v & 4);
b [3] = 0 != (v & 8);
@prateek obrigado por sua ajuda. Reescrevi a função com comentários para uso em um programa. Aumente 8 para mais bits (até 32 para um inteiro).
std::vector <bool> bits_from_int (int integer) // discern which bits of PLC codes are true
{
std::vector <bool> bool_bits;
// continously divide the integer by 2, if there is no remainder, the bit is 1, else it's 0
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
bool_bits.push_back (integer%2); // remainder of dividing by 2
integer /= 2; // integer equals itself divided by 2
}
return bool_bits;
}
Se você não quiser nenhum laço, terá que escrevê-lo:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main(void)
{
int num = 7;
#if 0
bool arr[4] = { (num&1) ?true: false, (num&2) ?true: false, (num&4) ?true: false, (num&8) ?true: false };
#else
#define BTB(v,i) ((v) & (1u << (i))) ? true : false
bool arr[4] = { BTB(num,0), BTB(num,1), BTB(num,2), BTB(num,3)};
#undef BTB
#endif
printf("%d %d %d %d\n", arr[3], arr[2], arr[1], arr[0]);
return 0;
}
Conforme demonstrado aqui, isso também funciona em um inicializador.
Usando std::bitset
int value = 123;
std::bitset<sizeof(int)> bits(value);
std::cout <<bits.to_string();
(n >> k) & 1
é igualmente válido e não requer o cálculo da máscara, pois a máscara é constante devido ao deslocamento antes da máscara em vez do contrário.