Existem bons artigos que sugerem diferentes formas de implementaçãoINotifyPropertyChanged
.
Considere a seguinte implementação básica:
class BasicClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void FirePropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private int sampleIntField;
public int SampleIntProperty
{
get { return sampleIntField; }
set
{
if (value != sampleIntField)
{
sampleIntField = value;
FirePropertyChanged("SampleIntProperty"); // ouch ! magic string here
}
}
}
}
Eu gostaria de substituí-lo por este:
using System.Runtime.CompilerServices;
class BetterClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
// Check the attribute in the following line :
private void FirePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private int sampleIntField;
public int SampleIntProperty
{
get { return sampleIntField; }
set
{
if (value != sampleIntField)
{
sampleIntField = value;
// no "magic string" in the following line :
FirePropertyChanged();
}
}
}
}
Mas às vezes eu li que o [CallerMemberName]
atributo tem um desempenho ruim em comparação com as alternativas. Isso é verdade e por quê? Ele usa reflexão?