Em resumo:
sigaction()
é bom e bem definido, mas é uma função do Linux e, portanto, funciona apenas no Linux. signal()
é ruim e mal definido, mas é uma função padrão C e, portanto, funciona em qualquer coisa.
O que as páginas de manual do Linux têm a dizer sobre isso?
man 2 signal
(veja online aqui ) declara:
O comportamento do sinal () varia entre as versões UNIX e também variou historicamente entre diferentes versões do Linux. Evite seu uso: use em sigaction(2)
vez disso. Veja Portabilidade abaixo.
Portabilidade O único uso portátil de signal () é definir a disposição de um sinal como SIG_DFL ou SIG_IGN. A semântica ao usar o sinal () para estabelecer um manipulador de sinal varia entre os sistemas (e o POSIX.1 permite explicitamente essa variação); não o utilize para esse fim.
Em outras palavras: não use signal()
. Use em sigaction()
vez disso!
O que o GCC pensa?
Nota de compatibilidade: Como dito acima signal
, esta função deve ser evitada quando possível. sigaction
é o método preferido.
Fonte: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Basic-Signal-Handling.html#Basic-Signal-Handling
Então, se o Linux e o GCC dizem para não usar signal()
, mas usar sigaction()
, isso levanta a questão: como diabos usamos essa sigaction()
coisa confusa ?
Exemplos de uso:
Leia o EXCELENTE signal()
exemplo do GCC aqui: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Basic-Signal-Handling.html#Basic-Signal-Handling
E o EXCELENTE sigaction()
exemplo aqui: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sigaction-Function-Example.html
Depois de ler essas páginas, criei a seguinte técnica para sigaction()
:
1. sigaction()
, pois é o caminho certo para conectar um manipulador de sinal, conforme descrito acima:
#include <errno.h> // errno
#include <signal.h> // sigaction()
#include <stdio.h> // printf()
#include <string.h> // strerror()
#define LOG_LOCATION __FILE__, __LINE__, __func__ // Format: const char *, unsigned int, const char *
#define LOG_FORMAT_STR "file: %s, line: %u, func: %s: "
/// @brief Callback function to handle termination signals, such as Ctrl + C
/// @param[in] signal Signal number of the signal being handled by this callback function
/// @return None
static void termination_handler(const int signal)
{
switch (signal)
{
case SIGINT:
printf("\nSIGINT (%i) (Ctrl + C) signal caught.\n", signal);
break;
case SIGTERM:
printf("\nSIGTERM (%i) (default `kill` or `killall`) signal caught.\n", signal);
break;
case SIGHUP:
printf("\nSIGHUP (%i) (\"hang-up\") signal caught.\n", signal);
break;
default:
printf("\nUnk signal (%i) caught.\n", signal);
break;
}
// DO PROGRAM CLEANUP HERE, such as freeing memory, closing files, etc.
exit(signal);
}
/// @brief Set a new signal handler action for a given signal
/// @details Only update the signals with our custom handler if they are NOT set to "signal ignore" (`SIG_IGN`),
/// which means they are currently intentionally ignored. GCC recommends this "because non-job-control
/// shells often ignore certain signals when starting children, and it is important for children
/// to respect this." See
/// https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Basic-Signal-Handling.html#Basic-Signal-Handling
/// and https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sigaction-Function-Example.html.
/// Note that termination signals can be found here:
/// https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Termination-Signals.html#Termination-Signals
/// @param[in] signal Signal to set to this action
/// @param[in] action Pointer to sigaction struct, including the callback function inside it, to attach to this signal
/// @return None
static inline void set_sigaction(int signal, const struct sigaction *action)
{
struct sigaction old_action;
// check current signal handler action to see if it's set to SIGNAL IGNORE
sigaction(signal, NULL, &old_action);
if (old_action.sa_handler != SIG_IGN)
{
// set new signal handler action to what we want
int ret_code = sigaction(signal, action, NULL);
if (ret_code == -1)
{
printf(LOG_FORMAT_STR "sigaction failed when setting signal to %i;\n"
" errno = %i: %s\n", LOG_LOCATION, signal, errno, strerror(errno));
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//...
// Register callbacks to handle kill signals; prefer the Linux function `sigaction()` over the C function
// `signal()`: "It is better to use sigaction if it is available since the results are much more reliable."
// Source: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Basic-Signal-Handling.html#Basic-Signal-Handling
// and /programming/231912/what-is-the-difference-between-sigaction-and-signal/232711#232711.
// See here for official gcc `sigaction()` demo, which this code is modeled after:
// https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sigaction-Function-Example.html
// Set up the structure to specify the new action, per GCC's demo.
struct sigaction new_action;
new_action.sa_handler = termination_handler; // set callback function
sigemptyset(&new_action.sa_mask);
new_action.sa_flags = 0;
// SIGINT: ie: Ctrl + C kill signal
set_sigaction(SIGINT, &new_action);
// SIGTERM: termination signal--the default generated by `kill` and `killall`
set_sigaction(SIGTERM, &new_action);
// SIGHUP: "hang-up" signal due to lost connection
set_sigaction(SIGHUP, &new_action);
//...
}
2. E signal()
, apesar de não ser uma boa maneira de conectar um manipulador de sinal, como descrito acima, ainda é bom saber como usá-lo.
Aqui está o código de demonstração do GCC copiado e colado, pois é tão bom quanto possível:
#include <signal.h>
void
termination_handler (int signum)
{
struct temp_file *p;
for (p = temp_file_list; p; p = p->next)
unlink (p->name);
}
int
main (void)
{
…
if (signal (SIGINT, termination_handler) == SIG_IGN)
signal (SIGINT, SIG_IGN);
if (signal (SIGHUP, termination_handler) == SIG_IGN)
signal (SIGHUP, SIG_IGN);
if (signal (SIGTERM, termination_handler) == SIG_IGN)
signal (SIGTERM, SIG_IGN);
…
}
Os principais links para estar ciente de:
- Sinais padrão: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Standard-Signals.html#Standard-Signals
- Sinais de rescisão: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Termination-Signals.html#Termination-Signals
- Manipulação básica de sinais, incluindo
signal()
exemplo oficial de uso do GCC : https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Basic-Signal-Handling.html#Basic-Signal-Handling
sigaction()
Exemplo oficial de uso do GCC : https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sigaction-Function-Example.html
- Conjuntos de sinais, incluindo
sigemptyset()
e sigfillset()
; Ainda não entendi exatamente, mas sei que são importantes: https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Signal-Sets.html
Veja também:
- TutorialsPoint C ++ Signal Handling [com excelente código de demonstração]: https://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_signal_handling.htm
- https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/signal_h.htm
signal
é realmente o comportamento do Unix System V. O POSIX permite esse comportamento ou o BSD muito mais sensato, mas como você não tem certeza de qual deles obterá, ainda é melhor usá-losigaction
.