Anexei um evento a uma caixa de texto usando addEventListener
. Funciona bem. Meu problema surgiu quando eu queria disparar o evento programaticamente a partir de outra função.
Como eu posso fazer isso?
Anexei um evento a uma caixa de texto usando addEventListener
. Funciona bem. Meu problema surgiu quando eu queria disparar o evento programaticamente a partir de outra função.
Como eu posso fazer isso?
Respostas:
Você pode usar o fireEvent no IE 8 ou inferior e o dispatchEvent do W3C na maioria dos outros navegadores. Para criar o evento que você deseja disparar, você pode usar um createEvent
ou outro, createEventObject
dependendo do navegador.
Aqui está um trecho de código auto-explicativo (do protótipo) que dispara um evento dataavailable
em um element
:
var event; // The custom event that will be created
if(document.createEvent){
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent("dataavailable", true, true);
event.eventName = "dataavailable";
element.dispatchEvent(event);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventName = "dataavailable";
event.eventType = "dataavailable";
element.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
eventName
contém aqui?
Um exemplo de trabalho:
// Add an event listener
document.addEventListener("name-of-event", function(e) {
console.log(e.detail); // Prints "Example of an event"
});
// Create the event
var event = new CustomEvent("name-of-event", { "detail": "Example of an event" });
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
Para polyfill de navegadores mais antigos e exemplos mais complexos, consulte a documentação do MDN .
Veja as tabelas de suporte para EventTarget.dispatchEvent
e CustomEvent
.
detail
é uma propriedade do Event
, portanto, atribua todos os dados que você deseja acessar na outra extremidade e com os quais acessa event.detail
. +1
Se você não quiser usar o jQuery e não estiver especialmente preocupado com a compatibilidade com versões anteriores, use:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event("change")); // or whatever the event type might be
Veja a documentação aqui e aqui .
EDIT: Dependendo da sua configuração, você pode querer adicionar bubbles: true
:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event('change', { 'bubbles': true }));
CustomEvent
e o polyfill correspondente.
se você usa jQuery, você pode fazer
$('#yourElement').trigger('customEventName', [arg0, arg1, ..., argN]);
e lidar com isso com
$('#yourElement').on('customEventName',
function (objectEvent, [arg0, arg1, ..., argN]){
alert ("customEventName");
});
onde "[arg0, arg1, ..., argN]" significa que esses argumentos são opcionais.
Se você estiver suportando o IE9 +, poderá usar o seguinte. O mesmo conceito está incorporado em Você pode não precisar do jQuery .
function addEventListener(el, eventName, handler) {
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener(eventName, handler);
} else {
el.attachEvent('on' + eventName, function() {
handler.call(el);
});
}
}
function triggerEvent(el, eventName, options) {
var event;
if (window.CustomEvent) {
event = new CustomEvent(eventName, options);
} else {
event = document.createEvent('CustomEvent');
event.initCustomEvent(eventName, true, true, options);
}
el.dispatchEvent(event);
}
// Add an event listener.
addEventListener(document, 'customChangeEvent', function(e) {
document.body.innerHTML = e.detail;
});
// Trigger the event.
triggerEvent(document, 'customChangeEvent', {
detail: 'Display on trigger...'
});
Se você já está usando jQuery, aqui está a versão jQuery do código acima.
$(function() {
// Add an event listener.
$(document).on('customChangeEvent', function(e, opts) {
$('body').html(opts.detail);
});
// Trigger the event.
$(document).trigger('customChangeEvent', {
detail: 'Display on trigger...'
});
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
window.CustomEvent
existe, mas não pode ser chamado como um construtor: caniuse.com/#search=CustomEvent ;)
Pesquisei eventos de clique, mouse e mouseup na ativação do mouse usando JavaScript. Encontrei uma resposta fornecida por Juan Mendes . Para a resposta, clique aqui .
Clique aqui e a demonstração ao vivo e abaixo está o código:
function fireEvent(node, eventName) {
// Make sure we use the ownerDocument from the provided node to avoid cross-window problems
var doc;
if (node.ownerDocument) {
doc = node.ownerDocument;
} else if (node.nodeType == 9) {
// the node may be the document itself, nodeType 9 = DOCUMENT_NODE
doc = node;
} else {
throw new Error("Invalid node passed to fireEvent: " + node.id);
}
if (node.dispatchEvent) {
// Gecko-style approach (now the standard) takes more work
var eventClass = "";
// Different events have different event classes.
// If this switch statement can't map an eventName to an eventClass,
// the event firing is going to fail.
switch (eventName) {
case "click": // Dispatching of 'click' appears to not work correctly in Safari. Use 'mousedown' or 'mouseup' instead.
case "mousedown":
case "mouseup":
eventClass = "MouseEvents";
break;
case "focus":
case "change":
case "blur":
case "select":
eventClass = "HTMLEvents";
break;
default:
throw "fireEvent: Couldn't find an event class for event '" + eventName + "'.";
break;
}
var event = doc.createEvent(eventClass);
var bubbles = eventName == "change" ? false : true;
event.initEvent(eventName, bubbles, true); // All events created as bubbling and cancelable.
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
// The second parameter says go ahead with the default action
node.dispatchEvent(event, true);
} else if (node.fireEvent) {
// IE-old school style
var event = doc.createEventObject();
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
node.fireEvent("on" + eventName, event);
}
};
Apenas para sugerir uma alternativa que não envolva a necessidade de chamar manualmente um evento de ouvinte:
O que quer que seu ouvinte de evento faça, mova-o para uma função e chame essa função do ouvinte de evento.
Em seguida, você também pode chamar essa função em qualquer outro lugar para realizar a mesma coisa que o evento quando é acionado.
Acho isso menos "intensivo em código" e mais fácil de ler.
Eu apenas usei o seguinte (parece ser muito mais simples):
element.blur();
element.focus();
Nesse caso, o evento será acionado apenas se o valor for realmente alterado, da mesma forma que você o acionaria pelo lócus de foco normal perdido realizado pelo usuário.
element.click()
.
Resposta de @ Dorian modificada para trabalhar com o IE:
document.addEventListener("my_event", function(e) {
console.log(e.detail);
});
var detail = 'Event fired';
try {
// For modern browsers except IE:
var event = new CustomEvent('my_event', {detail:detail});
} catch(err) {
// If IE 11 (or 10 or 9...?) do it this way:
// Create the event.
var event = document.createEvent('Event');
// Define that the event name is 'build'.
event.initEvent('my_event', true, true);
event.detail = detail;
}
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
FIDDLE: https://jsfiddle.net/z6zom9d0/1/
VEJA TAMBÉM:
https://caniuse.com/#feat=customevent
A resposta aceita não funcionou para mim, nenhuma das createEvent funcionou.
O que funcionou para mim no final foi:
targetElement.dispatchEvent(
new MouseEvent('click', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
}));
Aqui está um trecho:
const clickBtn = document.querySelector('.clickme');
const viaBtn = document.querySelector('.viame');
viaBtn.addEventListener('click', function(event) {
clickBtn.dispatchEvent(
new MouseEvent('click', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
}));
});
clickBtn.addEventListener('click', function(event) {
console.warn(`I was accessed via the other button! A ${event.type} occurred!`);
});
<button class="clickme">Click me</button>
<button class="viame">Via me</button>
Da leitura: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent
function fireMouseEvent(obj, evtName) {
if (obj.dispatchEvent) {
//var event = new Event(evtName);
var event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
obj.dispatchEvent(event);
} else if (obj.fireEvent) {
event = document.createEventObject();
event.button = 1;
obj.fireEvent("on" + evtName, event);
obj.fireEvent(evtName);
} else {
obj[evtName]();
}
}
var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");
Você poderia usar esta função que eu compilei juntos.
if (!Element.prototype.trigger)
{
Element.prototype.trigger = function(event)
{
var ev;
try
{
if (this.dispatchEvent && CustomEvent)
{
ev = new CustomEvent(event, {detail : event + ' fired!'});
this.dispatchEvent(ev);
}
else
{
throw "CustomEvent Not supported";
}
}
catch(e)
{
if (document.createEvent)
{
ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent(event, true, true);
this.dispatchEvent(event);
}
else
{
ev = document.createEventObject();
ev.eventType = event;
this.fireEvent('on'+event.eventType, event);
}
}
}
}
Acione um evento abaixo:
var dest = document.querySelector('#mapbox-directions-destination-input');
dest.trigger('focus');
Assista ao evento:
dest.addEventListener('focus', function(e){
console.log(e);
});
Espero que isto ajude!
Você pode usar o código abaixo para disparar um evento usando o método Element:
if (!Element.prototype.triggerEvent) {
Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) {
var event;
if (document.createEvent) {
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent(eventName, true, true);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventType = eventName;
}
event.eventName = eventName;
if (document.createEvent) {
this.dispatchEvent(event);
} else {
this.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
};
}
A maneira mais eficiente é chamar a mesma função que foi registrada addEventListener
diretamente.
Você também pode acionar um evento falso com CustomEvent
e co.
Finalmente, alguns elementos, como <input type="file">
suporte a um .click()
método.
var btn = document.getElementById('btn-test');
var event = new Event(null);
event.initEvent('beforeinstallprompt', true, true);
btn.addEventListener('beforeinstallprompt', null, false);
btn.dispatchEvent(event);
isso acionará imediatamente um evento 'beforeinstallprompt'
Use a chamada de evento jquery. Escreva a linha abaixo onde deseja acionar o onChange de qualquer elemento.
$("#element_id").change();
element_id é o ID do elemento cujo onChange você deseja acionar.
Evite o uso de
element.fireEvent("onchange");
Porque tem muito menos suporte. Consulte este documento para obter suporte .
HTML
<a href="demoLink" id="myLink"> myLink </a>
<button onclick="fireLink(event)"> Call My Link </button>
JS
// click event listener of the link element --------------
document.getElementById('myLink').addEventListener("click", callLink);
function callLink(e) {
// code to fire
}
// function invoked by the button element ----------------
function fireLink(event) {
document.getElementById('myLink').click(); // script calls the "click" event of the link element
}
O que você quer é algo como isto:
document.getElementByClassName("example").click();
Usando jQuery, seria algo como isto:
$(".example").trigger("click");
document.getElementByClassName
não existe. 2. document.getElementsByClassName
existe, mas retorna uma lista. 3. isso funciona apenas para alguns poucos eventos nativos. 4. O último exemplo aciona um evento jQuery onde não existe nenhum evento nativo subjacente.