Então, alguém sabe como exibir uma imagem com cantos arredondados com o Glide? Estou carregando uma imagem com o Glide, mas não sei como passar parâmetros arredondados para esta biblioteca.
Eu preciso exibir a imagem como no exemplo a seguir:
Então, alguém sabe como exibir uma imagem com cantos arredondados com o Glide? Estou carregando uma imagem com o Glide, mas não sei como passar parâmetros arredondados para esta biblioteca.
Eu preciso exibir a imagem como no exemplo a seguir:
Respostas:
Glide V4:
Glide.with(context)
.load(url)
.circleCrop()
.into(imageView);
Glide V3:
Você pode usar RoundedBitmapDrawable
para imagens circulares com Glide. Nenhum ImageView personalizado é necessário.
Glide.with(context).load(url).asBitmap().centerCrop().into(new BitmapImageViewTarget(imageView) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
.centerCrop()
você provavelmente quer dizer.circleCrop()
Confira este post, glide vs picasso ...
Editar : o post vinculado não indica uma diferença importante nas bibliotecas. Glide faz a reciclagem automaticamente. Veja o comentário de TWiStErRob para mais.
Glide.with(this).load(URL).transform(new CircleTransform(context)).into(imageView);
public static class CircleTransform extends BitmapTransformation {
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
public String getId()
a maneira mostrada no código, pois retorna o mesmo ID para todas as imagens e, portanto, pode acontecer que o glide defina imagens arredondadas antigas, enquanto que sem transformações, ele definirá a imagem correta! Eu não sei como o glide funciona, mas parece que ele armazena em cache as transformações das imagens (para evitar cálculos difíceis, presumo). E o id é usado como o id da imagem transformada. Eu adicionei um URL de imagem ao construtor e fiz o método mencionado retornando a identificação resultante, como:this.id = String.format("%s:%s",this.getClass().getSimpleName(),id);
A maneira mais fácil (requer Glide 4.xx)
Glide.with(context).load(uri).apply(RequestOptions().circleCrop()).into(imageView)
.apply()
vai depois .load()
.
Tente desta maneira
Glide.with(this)
.load(R.drawable.thumbnail)
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
.into(mProfile);
<ImageView
android:id="@+id/img_profile"
android:layout_width="76dp"
android:layout_height="76dp"
android:background="@drawable/all_circle_white_bg"
android:padding="1dp"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@android:color/white"/>
</shape>
</item>
</selector>
é muito simples, eu vi a biblioteca Glide, sua muito boa biblioteca e redação na biblioteca do Google
use esta biblioteca para visualização de imagem arredondada
https://github.com/hdodenhof/CircleImageView
agora
// Para uma visão simples:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
CircleImageView civProfilePic = (CircleImageView)findViewById(R.id.ivProfile);
Glide.load("http://goo.gl/h8qOq7").into(civProfilePic);
}
// Para uma lista:
@Override
public View getView(int position, View recycled, ViewGroup container) {
final ImageView myImageView;
if (recycled == null) {
myImageView = (CircleImageView) inflater.inflate(R.layout.my_image_view,
container, false);
} else {
myImageView = (CircleImageView) recycled;
}
String url = myUrls.get(position);
Glide.load(url)
.centerCrop()
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.animate(R.anim.fade_in)
.into(myImageView);
return myImageView;
}
e em XML
<de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:id="@+id/ivProfile
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/hugh"
app:border_width="2dp"
app:border_color="@color/dark" />
As outras soluções não funcionaram para mim. Descobri que todos eles têm desvantagens significativas:
É realmente interessante que, depois de me atrapalhar com isso, encontrei a página da biblioteca Fresco sobre cantos arredondados e círculos nos quais eles listam basicamente as mesmas limitações e concluem com a declaração:
não existe uma solução realmente boa para arredondar as esquinas no Android e é preciso escolher entre as compensações acima mencionadas
Inacreditável que ainda não tenhamos uma solução real. Eu tenho uma solução alternativa com base no link que eu coloquei acima. A desvantagem dessa abordagem é que ela assume que seu plano de fundo é uma cor sólida (os cantos não são realmente transparentes). Você usaria assim:
<RoundedCornerLayout ...>
<ImageView ...>
</RoundedCornerLayout>
A essência está aqui e o código completo aqui:
public class RoundedCornerLayout extends RelativeLayout {
private Bitmap maskBitmap;
private Paint paint;
private float cornerRadius;
public RoundedCornerLayout(Context context) {
super(context);
init(context, null, 0);
}
public RoundedCornerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs, 0);
}
public RoundedCornerLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init(context, attrs, defStyle);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
setWillNotDraw(false);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
if (maskBitmap == null) {
// This corner radius assumes the image width == height and you want it to be circular
// Otherwise, customize the radius as needed
cornerRadius = canvas.getWidth() / 2;
maskBitmap = createMask(canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
}
canvas.drawBitmap(maskBitmap, 0f, 0f, paint);
}
private Bitmap createMask(int width, int height) {
Bitmap mask = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(mask);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.WHITE); // TODO set your background color as needed
canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, width, height), cornerRadius, cornerRadius, paint);
return mask;
}
}
Agora, no Glide V4, você pode usar diretamente o CircleCrop ()
Glide.with(fragment)
.load(url)
.circleCrop()
.into(imageView);
Tipos incorporados
Use essa transformação, ela funcionará bem.
public class CircleTransform extends BitmapTransformation {
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int borderColor = ColorUtils.setAlphaComponent(Color.WHITE, 0xFF);
int borderRadius = 3;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (squared != source) {
source.recycle();
}
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
// Prepare the background
Paint paintBg = new Paint();
paintBg.setColor(borderColor);
paintBg.setAntiAlias(true);
// Draw the background circle
canvas.drawCircle(r, r, r, paintBg);
// Draw the image smaller than the background so a little border will be seen
canvas.drawCircle(r, r, r - borderRadius, paint);
squared.recycle();
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}}
Para Glide 4.xx
usar
Glide
.with(context)
.load(uri)
.apply(
RequestOptions()
.circleCrop())
.into(imageView)
do doc afirmou que
Imagens redondas: Sabe-se que CircleImageView / CircularImageView / RoundedImageView tem problemas com TransitionDrawable (.crossFade () com .thumbnail () ou .placeholder ()) e GIFs animados, use um BitmapTransformation (.circleCrop () estará disponível na v4) ou .dontAnimate () para corrigir o problema
De acordo com esta resposta, a maneira mais fácil nos dois idiomas é:
Kotlin:
Glide.with(context).load(uri).apply(RequestOptions().circleCrop()).into(imageView)
Java:
Glide.with(context).load(uri).apply(new RequestOptions().circleCrop()).into(imageView)
Isso funciona no Glide 4.XX
A resposta de Roman Samoylenko estava correta, exceto que a função foi alterada. A resposta correta é
Glide.with(context)
.load(yourImage)
.apply(RequestOptions.circleCropTransform())
.into(imageView);
Encontrei uma solução fácil e simples para adicionar borda sobre visualização de imagem na qual a cor deseja definir ou adicionar gradiente sobre a imagem.
PASSOS:
imgPlaceHolder
, você precisa de uma imagem ou cor branca que deseja definir. <ImageView
android:id="@+id/imgPlaceHolder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:src="@drawable/white_bg"/>
<ImageView
android:id="@+id/imgPic"
android:layout_width="190dp"
android:layout_height="190dp"
android:layout_gravity="center"
android:src="@drawable/image01"/>
</FrameLayout>
Depois de colocar esse código no arquivo xml, coloque a linha abaixo no arquivo java.
Glide.with(this).load(R.drawable.image01).asBitmap().centerCrop().into(new BitmapImageViewTarget(imgPic) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
Glide.with(this).load(R.drawable.white_bg).asBitmap().centerCrop().into(new BitmapImageViewTarget(imgPlaceHolder) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
imgTemp2.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
Isso tornará a borda da visualização de imagem simplesmente sem preenchimento e margem extras.
NOTA : A imagem em branco é obrigatória para borda, caso contrário não funcionará.
Happy codding :)
Com a biblioteca glide, você pode usar este código:
Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.asBitmap()
.placeholder(R.drawable.user_pic)
.centerCrop()
.into(new BitmapImageViewTarget(img_profPic) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
img_profPic.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
Eu estava procurando por ele antes e fiz da maneira mais fácil, espero que você goste disso.
//crete this method into your Utils class and call this method wherever you want to use.
//you can set these placeHolder() and error() image static as well. I made it as comment inside this method, then no need to use [placeHolderUrl and errorImageUrl] parameters. remove it from this method.
public static void loadImage(final Activity context, ImageView imageView, String url, int placeHolderUrl, int errorImageUrl) {
if (context == null || context.isDestroyed()) return;
//placeHolderUrl=R.drawable.ic_user;
//errorImageUrl=R.drawable.ic_error;
Glide.with(context) //passing context
.load(getFullUrl(url)) //passing your url to load image.
.placeholder(placeHolderUrl) //this would be your default image (like default profile or logo etc). it would be loaded at initial time and it will replace with your loaded image once glide successfully load image using url.
.error(errorImageUrl)//in case of any glide exception or not able to download then this image will be appear . if you won't mention this error() then nothing to worry placeHolder image would be remain as it is.
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //using to load into cache then second time it will load fast.
.transform(new CircleTransform(context))//this CircleTransform class help to crop an image as circle.
.animate(R.anim.fade_in) // when image (url) will be loaded by glide then this face in animation help to replace url image in the place of placeHolder (default) image.
.fitCenter()//this method help to fit image into center of your ImageView
.into(imageView); //pass imageView reference to appear the image.
}
CircleTransform.java
public class CircleTransform extends BitmapTransformation {
public CircleTransform(Context context) {
super(context);
if(context==null)
return;
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
fade_in.xml para desaparecer na animação.
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--THIS ANIMATION IS USING FOR FADE IN -->
<alpha
android:duration="800"
android:fromAlpha="0.0"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:toAlpha="1.0" />
finalmente para chamar esse método.
Utils.loadImage(YourClassName.this,mImageView,url,R.drawable.ic_user,R.drawable.ic_error);
Você pode simplesmente chamar o construtor RoundedCornersTransformation, que possui a entrada cornerType enum. Como isso:
Glide.with(context)
.load(bizList.get(position).getCover())
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(context,20,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.TOP))
.into(holder.bizCellCoverImg);
mas primeiro você precisa adicionar Glide Transformations ao seu projeto.
Aqui está uma maneira mais modular e mais limpa de circular o seu bitmap no Glide:
BitmapTransformation
e substituindo o transform
método como este:Para Glide 4.xx
public class CircularTransformation extends BitmapTransformation {
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(null, toTransform);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
Bitmap bitmap = pool.get(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
circularBitmapDrawable.setBounds(0, 0, outWidth, outHeight);
circularBitmapDrawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {}
}
Para Glide 3.xx
public class CircularTransformation extends BitmapTransformation {
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(null, toTransform);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
Bitmap bitmap = pool.get(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
circularBitmapDrawable.setBounds(0, 0, outWidth, outHeight);
circularBitmapDrawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
@Override
public String getId() {
// Return some id that uniquely identifies your transformation.
return "CircularTransformation";
}
}
Glide.with(yourActivity)
.load(yourUrl)
.asBitmap()
.transform(new CircularTransformation())
.into(yourView);
Espero que isto ajude :)
private void setContactImage(@NonNull ViewHolder holder, ClsContactDetails clsContactDetails) {
Glide.with(context).load(clsContactDetails.getPic())
.apply(new RequestOptions().centerCrop().circleCrop().placeholder(R.mipmap.ic_launcher)).into(holder.ivPersonImage);
}
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
RequestOptions options=new RequestOptions();
options.centerCrop().placeholder(getResources().getDrawable(R.drawable.user_placeholder));
Glide.with(this)
.load(preferenceSingleTon.getImage())
.apply(options)
.into(ProfileImage);
Glide.with(context!!)
.load(randomImage)
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(CircleCrop()).error(R.drawable.nyancat_animated))
.transition(DrawableTransitionOptions()
.crossFade())
.into(picture)
Nesse caso, preciso adicionar sombras e a elevação do imageView não está funcionando
implementação "com.github.bumptech.glide: glide: 4.10.0"
XML
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_image"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/card_circle_background"
android:elevation="8dp">
<ImageView
android:id="@+id/iv_item_employee"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
tools:background="@color/colorPrimary" />
</FrameLayout>
Forma desenhável
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/white"/>
</shape>
Configuração Glide
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(item.image)
.apply(RequestOptions.circleCropTransform())
.into(iv_item_employee)
Você precisa usar CircularImageView para exibir esse tipo de imagem ...
Você está usando a biblioteca Glide, que costumava carregar imagens.
Crie um ClassFile em seu projeto e carregue-o no Imageview ... e você obterá o resultado desejado ...
Tente seguir o código ...
XML
<com.yourpackage.CircularImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="96dp"
android:layout_height="96dp"
app:border="true"
app:border_width="3dp"
app:border_color="@color/white"
android:src="@drawable/image" />
CircularImageView.java
public class CircularImageView extends ImageView {
private int borderWidth;
private int canvasSize;
private Bitmap image;
private Paint paint;
private Paint paintBorder;
public CircularImageView(final Context context) {
this(context, null);
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, R.attr.circularImageViewStyle);
}
public CircularImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// init paint
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paintBorder = new Paint();
paintBorder.setAntiAlias(true);
// load the styled attributes and set their properties
TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircularImageView, defStyle, 0);
if(attributes.getBoolean(R.styleable.CircularImageView_border, true)) {
int defaultBorderSize = (int) (4 * getContext().getResources().getDisplayMetrics().density + 0.5f);
setBorderWidth(attributes.getDimensionPixelOffset(R.styleable.CircularImageView_border_width, defaultBorderSize));
setBorderColor(attributes.getColor(R.styleable.CircularImageView_border_color, Color.WHITE));
}
if(attributes.getBoolean(R.styleable.CircularImageView_shadow, false))
addShadow();
}
public void setBorderWidth(int borderWidth) {
this.borderWidth = borderWidth;
this.requestLayout();
this.invalidate();
}
public void setBorderColor(int borderColor) {
if (paintBorder != null)
paintBorder.setColor(borderColor);
this.invalidate();
}
public void addShadow() {
setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, paintBorder);
paintBorder.setShadowLayer(4.0f, 0.0f, 2.0f, Color.BLACK);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// load the bitmap
image = drawableToBitmap(getDrawable());
// init shader
if (image != null) {
canvasSize = canvas.getWidth();
if(canvas.getHeight()<canvasSize)
canvasSize = canvas.getHeight();
BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(image, canvasSize, canvasSize, false), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
// circleCenter is the x or y of the view's center
// radius is the radius in pixels of the cirle to be drawn
// paint contains the shader that will texture the shape
int circleCenter = (canvasSize - (borderWidth * 2)) / 2;
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, ((canvasSize - (borderWidth * 2)) / 2) + borderWidth - 4.0f, paintBorder);
canvas.drawCircle(circleCenter + borderWidth, circleCenter + borderWidth, ((canvasSize - (borderWidth * 2)) / 2) - 4.0f, paint);
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = measureWidth(widthMeasureSpec);
int height = measureHeight(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(width, height);
}
private int measureWidth(int measureSpec) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// The parent has determined an exact size for the child.
result = specSize;
} else if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
// The child can be as large as it wants up to the specified size.
result = specSize;
} else {
// The parent has not imposed any constraint on the child.
result = canvasSize;
}
return result;
}
private int measureHeight(int measureSpecHeight) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpecHeight);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpecHeight);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
// We were told how big to be
result = specSize;
} else if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
// The child can be as large as it wants up to the specified size.
result = specSize;
} else {
// Measure the text (beware: ascent is a negative number)
result = canvasSize;
}
return (result + 2);
}
public Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
if (drawable == null) {
return null;
} else if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}
Nota :
Você pode usar
CircularImageView imgIcon = (CircularImageView)findViewById(R.id.imageview);
ou
ImageView imgIcon = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
isso não afetará suas outras bibliotecas ... não precisa alterar seu código para baixar imagens ou qualquer outra coisa ... simplesmente pode ser definido usando XML também ..