Como posso obter a funcionalidade de zoom para imagens?


204

Existe uma maneira comum de mostrar uma imagem grande e permitir que o usuário aumente ou diminua o zoom e faça a panorâmica da imagem?

Até agora encontrei duas maneiras:

  1. substituir o ImageView, isso parece um pouco demais para um problema tão comum.
  2. usando uma visualização na web, mas com menos controle sobre o layout geral etc.

Existe um ZOOM CONTROL (Widget) e você pode ouvir o evento OnTouch para gerenciar o panorama.
tobrien

1
Uma pergunta semelhante , stackoverflow.com/questions/2537396/… , possui um link para este tutorial e o dev.org/… . Você pode achar isso útil para movimentar sua iamge. Não li em detalhes, mas também pode lhe dar algumas idéias sobre como executar a função de zoom.
Steve Haley

Alguém tentou salvar a imagem ao aplicar zoom? Quero a imagem salva em um estado padrão, em vez do estado ampliado. Por favor, veja minha pergunta: stackoverflow.com/questions/24730793/… Obrigado
Blaze Tama

Respostas:


208

ATUALIZAR

Acabei de dar uma nova atualização ao TouchImageView. Agora, ele inclui zoom duplo e arremesso, além de zoom panorâmico e beliscão. O código abaixo é muito antigo. Você pode conferir o projeto github para obter o código mais recente.

USO

Coloque TouchImageView.java no seu projeto. Em seguida, pode ser usado da mesma forma que o ImageView. Exemplo:

TouchImageView img = (TouchImageView) findViewById(R.id.img);

Se você estiver usando o TouchImageView no xml, deverá fornecer o nome completo do pacote, porque é uma exibição personalizada. Exemplo:

<com.example.touch.TouchImageView
    android:id="@+id/img”
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

Nota: removi minha resposta anterior, que incluía um código muito antigo e agora vincula diretamente ao código mais atualizado no github.

ViewPager

Se você estiver interessado em colocar o TouchImageView em um ViewPager, consulte esta resposta.


4
Paulo, não tive problemas de desempenho, mas não testei em um tablet. Por devagar, você quer dizer atrasado? Defino um fator de zoom máximo de 1,05 no início do onScale. É disso que você está falando? Caso contrário, tente o seguinte: 1. Você está no modo de depuração? Isso diminuiria significativamente a velocidade. 2. Que tamanho de imagem você está definindo. Não testei com imagens muito grandes (8mp), mas isso pode torná-lo mais lento. 3. Você tem um telefone para testar? 4. Se tudo mais falhar, veja se a multiplicação de mScaleFactor por 2 (se> 1) ou 0,5 (se <1) ajuda a sua situação.
Mike Ortiz

3
@Ahsan Altere o construtor View para: TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs)e chame super(context, attrs);Isso ocorre porque quando você aumenta a exibição personalizada, ela é construída com dois parâmetros, em vez de apenas um. Quando eu chegar lá, corrigirei o TouchImageView para dar suporte aos três construtores e desenhistas de exibição.
Mike Ortiz

2
@Ahsan Por ser uma visualização personalizada, você precisa escrever o nome inteiro no arquivo XML, ou seja <com.example.TouchImageView android:id="@+id/img" />. Você fez isso?
9788 Mike Orgis

1
Isso é ótimo, procura isso há muito tempo. Não use o código de github como é mais recente e apenas funciona melhor
Alex

2
@ Mike, eu tentei esse código, mas a galeria personalizada não funciona. Existe algum truque para solucionar esse problema.
Umesh #

80

Adaptei alguns códigos para criar um TouchImageView que suporta multitoque (> 2.1). É inspirado no livro Olá, Android! (3ª edição)

Está contido nos 3 arquivos a seguir TouchImageView.java WrapMotionEvent.java EclairMotionEvent.java

TouchImageView.java

import se.robertfoss.ChanImageBrowser.Viewer;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class TouchImageView extends ImageView {

    private static final String TAG = "Touch";
    // These matrices will be used to move and zoom image
    Matrix matrix = new Matrix();
    Matrix savedMatrix = new Matrix();

    // We can be in one of these 3 states
    static final int NONE = 0;
    static final int DRAG = 1;
    static final int ZOOM = 2;
    int mode = NONE;

    // Remember some things for zooming
    PointF start = new PointF();
    PointF mid = new PointF();
    float oldDist = 1f;

    Context context;


    public TouchImageView(Context context) {
        super(context);
        super.setClickable(true);
        this.context = context;

        matrix.setTranslate(1f, 1f);
        setImageMatrix(matrix);
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);

        setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent rawEvent) {
                WrapMotionEvent event = WrapMotionEvent.wrap(rawEvent);

                // Dump touch event to log
                if (Viewer.isDebug == true){
                    dumpEvent(event);
                }

                // Handle touch events here...
                switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    savedMatrix.set(matrix);
                    start.set(event.getX(), event.getY());
                    Log.d(TAG, "mode=DRAG");
                    mode = DRAG;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oldDist = spacing(event);
                    Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
                    if (oldDist > 10f) {
                        savedMatrix.set(matrix);
                        midPoint(mid, event);
                        mode = ZOOM;
                        Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    int xDiff = (int) Math.abs(event.getX() - start.x);
                    int yDiff = (int) Math.abs(event.getY() - start.y);
                    if (xDiff < 8 && yDiff < 8){
                        performClick();
                    }
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    Log.d(TAG, "mode=NONE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        // ...
                        matrix.set(savedMatrix);
                        matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
                    } else if (mode == ZOOM) {
                        float newDist = spacing(event);
                        Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
                        if (newDist > 10f) {
                            matrix.set(savedMatrix);
                            float scale = newDist / oldDist;
                            matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
                        }
                    }
                    break;
                }

                setImageMatrix(matrix);
                return true; // indicate event was handled
            }

        });
    }


    public void setImage(Bitmap bm, int displayWidth, int displayHeight) { 
        super.setImageBitmap(bm);

        //Fit to screen.
        float scale;
        if ((displayHeight / bm.getHeight()) >= (displayWidth / bm.getWidth())){
            scale =  (float)displayWidth / (float)bm.getWidth();
        } else {
            scale = (float)displayHeight / (float)bm.getHeight();
        }

        savedMatrix.set(matrix);
        matrix.set(savedMatrix);
        matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
        setImageMatrix(matrix);


        // Center the image
        float redundantYSpace = (float)displayHeight - (scale * (float)bm.getHeight()) ;
        float redundantXSpace = (float)displayWidth - (scale * (float)bm.getWidth());

        redundantYSpace /= (float)2;
        redundantXSpace /= (float)2;


        savedMatrix.set(matrix);
        matrix.set(savedMatrix);
        matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
        setImageMatrix(matrix);
    }


    /** Show an event in the LogCat view, for debugging */
    private void dumpEvent(WrapMotionEvent event) {
        // ...
        String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE",
            "POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" };
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        int action = event.getAction();
        int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
        sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
        if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
                || actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
            sb.append("(pid ").append(
                    action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
            sb.append(")");
        }
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
            sb.append("#").append(i);
            sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
            sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
            sb.append(",").append((int) event.getY(i));
            if (i + 1 < event.getPointerCount())
            sb.append(";");
        }
        sb.append("]");
        Log.d(TAG, sb.toString());
    }

    /** Determine the space between the first two fingers */
    private float spacing(WrapMotionEvent event) {
        // ...
        float x = event.getX(0) - event.getX(1);
        float y = event.getY(0) - event.getY(1);
        return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
    }

    /** Calculate the mid point of the first two fingers */
    private void midPoint(PointF point, WrapMotionEvent event) {
        // ...
        float x = event.getX(0) + event.getX(1);
        float y = event.getY(0) + event.getY(1);
        point.set(x / 2, y / 2);
    }
}

WrapMotionEvent.java

import android.view.MotionEvent;

public class WrapMotionEvent {
protected MotionEvent event;




    protected WrapMotionEvent(MotionEvent event) {
        this.event = event;
    }

    static public WrapMotionEvent wrap(MotionEvent event) {
            try {
                return new EclairMotionEvent(event);
            } catch (VerifyError e) {
                return new WrapMotionEvent(event);
            }
    }



    public int getAction() {
            return event.getAction();
    }

    public float getX() {
            return event.getX();
    }

    public float getX(int pointerIndex) {
            verifyPointerIndex(pointerIndex);
            return getX();
    }

    public float getY() {
            return event.getY();
    }

    public float getY(int pointerIndex) {
            verifyPointerIndex(pointerIndex);
            return getY();
    }

    public int getPointerCount() {
            return 1;
    }

    public int getPointerId(int pointerIndex) {
            verifyPointerIndex(pointerIndex);
            return 0;
    }

    private void verifyPointerIndex(int pointerIndex) {
            if (pointerIndex > 0) {
                throw new IllegalArgumentException(
                    "Invalid pointer index for Donut/Cupcake");
            }
    }

}

EclairMotionEvent.java

import android.view.MotionEvent;

public class EclairMotionEvent extends WrapMotionEvent {

    protected EclairMotionEvent(MotionEvent event) {
            super(event);
    }

    public float getX(int pointerIndex) {
            return event.getX(pointerIndex);
    }

    public float getY(int pointerIndex) {
            return event.getY(pointerIndex);
    }

    public int getPointerCount() {
            return event.getPointerCount();
    }

    public int getPointerId(int pointerIndex) {
            return event.getPointerId(pointerIndex);
    }
}

Robert Foss, se esse complemento juiz limite, ele pode caiu mais well.thank o seu código muito bem
Pengwang

3
Funciona, mas não vejo o ponto WrapMotionEvente EclairMotionEvent... enfim, +1.
Cipi

2
Multitoque para telefones compatíveis. Um toque regular para Android <2.0
Robert Foss

Bom exemplo, funciona bem, mas não recebi o que é o Viewer se (Viewer.isDebug == true) {dumpEvent (event); }
Tofeeq Ahmad 06/04

2
O que é isso? >> se.robertfoss.ChanImageBrowser.Viewer
emeraldhieu

60

Usei um WebView e carreguei a imagem da memória via

webview.loadUrl("file://...")

O WebView lida com todo o zoom panorâmico e rolagem. Se você usar wrap_content, a visualização na web não será maior, em seguida, a imagem e nenhuma área em branco serão mostradas. O WebView é o melhor ImageView;)


5
Estou usando a mesma abordagem. Eu tenho um mapa grande do metrô que quero que o usuário possa ampliar e rolar. Percebi, porém, que se você tem uma imagem muito grande (ou seja, 1000 ou 3000 pixels de largura), a imagem fica embaçada depois que você aumenta o zoom. Parece que a coliris não pode exibir uma imagem grande e ampliada com muita nitidez. Mesmo que a imagem original seja descompactada e muito nítida. Portanto, acabei cortando a imagem grande em fatias menores e juntando-as novamente via HTML. Dessa forma, a imagem permanece nítida ao aumentar o zoom. (Estou no Nexus One, com 2.1 atualizações anteriores e agora no 2.2) #
Mathias Conradt

@ Matias Lin: se uma imagem grande é enviada através do fio, ouvi transportadoras compactar imagens grandes. este caso de uso combina com você ou você carregou a imagem localmente.
Samuel

@ Sam Quest: carregando-o localmente
Mathias Conradt

4
muito melhor para uso webview é construído em botões de zoom e suporte para pitada de zoom in / out do que escrever uma nova algo que pode não funcionar em diferentes telefones e futuras android lançamentos de plataforma
sami

2
essa solução só pode ser aplicada se a imagem estiver no disco ou a imagem for pequena o suficiente para que você possa codificar a base 64 e passar o valor da string para loadUrlWithData ().
Jeffrey Blattman

7

Em resposta à pergunta original de Janusz, existem várias maneiras de conseguir isso, as quais variam em seu nível de dificuldade e foram descritas abaixo. O uso de uma visualização na Web é bom, mas é muito limitado em termos de aparência e controle. Se você estiver desenhando um bitmap a partir de uma tela, as soluções mais versáteis propostas serão as de MikeOrtiz, Robert Foss e / ou o que Jacob Nordfalk sugeriu. Há um ótimo exemplo para incorporar o android-multitouch-controller por PaulBourke e é ótimo por ter o suporte multi-touch e todos os tipos de visualizações personalizadas.

Pessoalmente, se você está simplesmente desenhando uma tela em um bitmap e, em seguida, exibindo-a no interior e no ImageView e deseja poder ampliar e se movimentar usando o multitoque, acho a solução de MikeOrtiz a mais fácil. No entanto, para meus propósitos, o código do Git que ele forneceu parece funcionar apenas quando a classe ImageView personalizada do TouchImageView é o único filho ou fornece os parâmetros de layout como:

android:layout_height="match_parent"
android:layout_height="match_parent"

Infelizmente, devido ao meu design de layout, eu precisava de "wrap_content" para "layout_height". Quando mudei para isso, a imagem foi cortada na parte inferior e não pude rolar ou aplicar zoom na região cortada. Então, dei uma olhada no Source for ImageView apenas para ver como o Android implementou o "onMeasure" e mudei o de MikeOrtiz para se adequar.

   @Override
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

  //**** ADDED THIS ********/////
      int  w = (int) bmWidth;
      int  h = (int) bmHeight;
     width = resolveSize(w, widthMeasureSpec);  
     height = resolveSize(h, heightMeasureSpec);
  //**** END ********///   

   // width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);   // REMOVED
   // height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // REMOVED

    //Fit to screen.
    float scale;
    float scaleX =  (float)width / (float)bmWidth;
    float scaleY = (float)height / (float)bmHeight;

    scale = Math.min(scaleX, scaleY);
    matrix.setScale(scale, scale);
    setImageMatrix(matrix);
    saveScale = 1f;

    // Center the image
    redundantYSpace = (float)height - (scale * (float)bmHeight) ;
    redundantXSpace = (float)width - (scale * (float)bmWidth);
    redundantYSpace /= (float)2;
    redundantXSpace /= (float)2;

    matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);

    origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
    origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
   // origHeight = bmHeight;
    right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
    bottom = height * saveScale - height - (2 * redundantYSpace * saveScale);

    setImageMatrix(matrix);
}

Aqui resolveSize (int, int) é um "Utilitário para reconciliar um tamanho desejado com restrições impostas por um MeasureSpec, em que:

Parâmetros:

 - size How big the view wants to be
 - MeasureSpec Constraints imposed by the parent

Devoluções:

 - The size this view should be."

Então, essencialmente, fornecendo um comportamento um pouco mais semelhante à classe ImageView original quando a imagem é carregada. Mais algumas alterações podem ser feitas para oferecer suporte a uma variedade maior de telas que modificam a proporção. Mas, por enquanto, espero que isso ajude. Obrigado a MikeOrtiz por seu código original, ótimo trabalho.


Essa correção foi incorporada ao repositório do Mike no github?
Larsh


6

Acabei de integrar o TouchImageView de Robert Foss: ele funcionou perfeitamente fora da caixa! Obrigado!

Eu apenas modifiquei um pouco o código para poder instancia-lo no meu layout.xml.

Basta adicionar dois construtores

public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init(context);
}

public TouchImageView(Context context) {
    super(context);
    init(context);
}

e transforme o construtor antigo em um método init:

private void init(Context context){
    //...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}

3

@ Robert Foss, @Mike Ortiz, muito obrigado pelo seu trabalho. Mesclei seu trabalho e concluí as aulas de Robert para o Android> 2.0 com o trabalho adicional de Mike.

Como resultado do meu trabalho, apresento o Android Touch Gallery, baseado no ViewPager e usado o TouchImageView modificado. Imagens sendo carregadas por URL e você pode ampliar e arrastá-las. Você pode encontrá-lo aqui https://github.com/Dreddik/AndroidTouchGallery



2

Adicionando a resposta de @ Mike. Eu também precisei tocar duas vezes para restaurar a imagem para as dimensões originais quando visualizada pela primeira vez. Então, adicionei um monte de variáveis ​​de instância "orig ..." e adicionei o SimpleOnGestureListener, que fez o truque.

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class TouchImageView extends ImageView {

    Matrix matrix = new Matrix();

    // We can be in one of these 3 states
    static final int NONE = 0;
    static final int DRAG = 1;
    static final int ZOOM = 2;
    int mode = NONE;

    // Remember some things for zooming
    PointF last = new PointF();
    PointF start = new PointF();
    float minScale = 1f;
    float maxScale = 3f;
    float[] m;

    float redundantXSpace, redundantYSpace, origRedundantXSpace, origRedundantYSpace;;

    float width, height;
    static final int CLICK = 3;
    static final float SAVE_SCALE = 1f;
    float saveScale = SAVE_SCALE;

    float right, bottom, origWidth, origHeight, bmWidth, bmHeight, origScale, origBottom,origRight;

    ScaleGestureDetector mScaleDetector;
    GestureDetector mGestureDetector;

    Context context;

    public TouchImageView(Context context) {
        super(context);
        super.setClickable(true);
        this.context = context;
        mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());

        matrix.setTranslate(1f, 1f);
        m = new float[9];
        setImageMatrix(matrix);
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);

        setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                boolean onDoubleTapEvent = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
                if (onDoubleTapEvent) {
                    // Reset Image to original scale values
                    mode = NONE;
                    bottom = origBottom;
                    right = origRight;
                    last = new PointF();
                    start = new PointF();
                    m = new float[9];
                    saveScale = SAVE_SCALE;
                    matrix = new Matrix();
                    matrix.setScale(origScale, origScale);
                    matrix.postTranslate(origRedundantXSpace, origRedundantYSpace);
                    setImageMatrix(matrix);
                    invalidate();
                    return true;
                } 


                mScaleDetector.onTouchEvent(event);

                matrix.getValues(m);
                float x = m[Matrix.MTRANS_X];
                float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
                PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());

                switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    last.set(event.getX(), event.getY());
                    start.set(last);
                    mode = DRAG;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        float deltaX = curr.x - last.x;
                        float deltaY = curr.y - last.y;
                        float scaleWidth = Math.round(origWidth * saveScale);
                        float scaleHeight = Math.round(origHeight * saveScale);
                        if (scaleWidth < width) {
                            deltaX = 0;
                            if (y + deltaY > 0)
                                deltaY = -y;
                            else if (y + deltaY < -bottom)
                                deltaY = -(y + bottom);
                        } else if (scaleHeight < height) {
                            deltaY = 0;
                            if (x + deltaX > 0)
                                deltaX = -x;
                            else if (x + deltaX < -right)
                                deltaX = -(x + right);
                        } else {
                            if (x + deltaX > 0)
                                deltaX = -x;
                            else if (x + deltaX < -right)
                                deltaX = -(x + right);

                            if (y + deltaY > 0)
                                deltaY = -y;
                            else if (y + deltaY < -bottom)
                                deltaY = -(y + bottom);
                        }
                        matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
                        last.set(curr.x, curr.y);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    mode = NONE;
                    int xDiff = (int) Math.abs(curr.x - start.x);
                    int yDiff = (int) Math.abs(curr.y - start.y);
                    if (xDiff < CLICK && yDiff < CLICK)
                        performClick();
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                }

                setImageMatrix(matrix);
                invalidate();

                return true; // indicate event was handled
            }

        });

        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                return true;
            }
        });
    }

    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        super.setImageBitmap(bm);
        bmWidth = bm.getWidth();
        bmHeight = bm.getHeight();
    }

    public void setMaxZoom(float x) {
        maxScale = x;
    }

    private class ScaleListener extends
            ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
        @Override
        public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
            mode = ZOOM;
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
            float mScaleFactor = (float) Math.min(
                    Math.max(.95f, detector.getScaleFactor()), 1.05);
            float origScale = saveScale;
            saveScale *= mScaleFactor;
            if (saveScale > maxScale) {
                saveScale = maxScale;
                mScaleFactor = maxScale / origScale;
            } else if (saveScale < minScale) {
                saveScale = minScale;
                mScaleFactor = minScale / origScale;
            }
            right = width * saveScale - width
                    - (2 * redundantXSpace * saveScale);
            bottom = height * saveScale - height
                    - (2 * redundantYSpace * saveScale);
            if (origWidth * saveScale <= width
                    || origHeight * saveScale <= height) {
                matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor, width / 2,
                        height / 2);
                if (mScaleFactor < 1) {
                    matrix.getValues(m);
                    float x = m[Matrix.MTRANS_X];
                    float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
                    if (mScaleFactor < 1) {
                        if (Math.round(origWidth * saveScale) < width) {
                            if (y < -bottom)
                                matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
                            else if (y > 0)
                                matrix.postTranslate(0, -y);
                        } else {
                            if (x < -right)
                                matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
                            else if (x > 0)
                                matrix.postTranslate(-x, 0);
                        }
                    }
                }
            } else {
                matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor,
                        detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
                matrix.getValues(m);
                float x = m[Matrix.MTRANS_X];
                float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
                if (mScaleFactor < 1) {
                    if (x < -right)
                        matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
                    else if (x > 0)
                        matrix.postTranslate(-x, 0);
                    if (y < -bottom)
                        matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
                    else if (y > 0)
                        matrix.postTranslate(0, -y);
                }
            }
            return true;

        }
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        // Fit to screen.
        float scale;
        float scaleX = (float) width / (float) bmWidth;
        float scaleY = (float) height / (float) bmHeight;
        scale = Math.min(scaleX, scaleY);
        matrix.setScale(scale, scale);
        setImageMatrix(matrix);
        saveScale = SAVE_SCALE;
        origScale = scale;

        // Center the image
        redundantYSpace = (float) height - (scale * (float) bmHeight);
        redundantXSpace = (float) width - (scale * (float) bmWidth);
        redundantYSpace /= (float) 2;
        redundantXSpace /= (float) 2;

        origRedundantXSpace = redundantXSpace;
        origRedundantYSpace = redundantYSpace;

        matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);

        origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
        origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
        right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
        bottom = height * saveScale - height
                - (2 * redundantYSpace * saveScale);
        origRight = right;
        origBottom = bottom;
        setImageMatrix(matrix);
    }

}

2

Esta é uma adição muito tardia a esta discussão, mas estou trabalhando em uma exibição de imagem que suporta zoom e pan e possui alguns recursos que não encontrei em nenhum outro lugar. Isso começou como uma maneira de exibir imagens muito grandes sem causar OutOfMemoryErrors, subamostrando a imagem quando diminuiu o zoom e carregando blocos de alta resolução quando ampliados. Agora, ele suporta o uso em uma ViewPagerrotação manualmente ou usando informações EXIF ​​(paradas de 90 °), substituir os eventos de toque selecionados usando OnClickListenerou o seu próprio GestureDetectorouOnTouchListener , subclassificando para adicionar sobreposições, movimento panorâmico durante o zoom e movimento momentâneo.

Não pretende ser um substituto de uso geral para ImageView isso não a estende e não suporta a exibição de imagens de recursos, apenas ativos e arquivos externos. Requer SDK 10.

A fonte está no GitHub, e há um exemplo que ilustra o uso em um ViewPager .

https://github.com/davemorrissey/subsampling-scale-image-view


1

Você pode tentar usar o LayoutParams para este

public void zoom(boolean flag){
    if(flag){
        int width=40;
        int height=40;
    }
    else{
        int width=20;
        int height=20;
    }
    RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
    imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}

ZoomIn = zoom (verdadeiro); ZoomOut = zoom (falso);


0
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            ImageView view = (ImageView) v;
            System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    savedMatrix.set(matrix);
                    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                    mode = DRAG;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oldDist = spacing(event);
                    if (oldDist > 10f) {
                        savedMatrix.set(matrix);
                        midPoint(midPoint, event);
                        mode = ZOOM;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == DRAG) {
                        matrix.set(savedMatrix);
                        matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
                    } else if (mode == ZOOM) {
                        float newDist = spacing(event);
                        if (newDist > 10f) {
                            matrix.set(savedMatrix);
                            float scale = newDist / oldDist;
                            matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
                        }
                    }
                    break;
            }
            view.setImageMatrix(matrix);
            return true;

        }

        @SuppressLint("FloatMath")
        private float spacing(MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) - event.getX(1);
            float y = event.getY(0) - event.getY(1);
            return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
        }

        private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
            float x = event.getX(0) + event.getX(1);
            float y = event.getY(0) + event.getY(1);
            point.set(x / 2, y / 2);
        }
    });
}

A pasta drawable deve ter um arquivo de imagem bticn. funciona perfeitamente :)


0

Algo como abaixo fará isso.

@Override public boolean onTouch(View v,MotionEvent e)
{

    tap=tap2=drag=pinch=none;
    int mask=e.getActionMasked();
    posx=e.getX();posy=e.getY();

    float midx= img.getWidth()/2f;
    float midy=img.getHeight()/2f;
    int fingers=e.getPointerCount();

    switch(mask)
    {
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
            tap2=1;break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:
            tap=1;break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            drag=1;
    }
    if(fingers==2){nowsp=Math.abs(e.getX(0)-e.getX(1));}
    if((fingers==2)&&(drag==0)){ tap2=1;tap=0;drag=0;}
    if((fingers==2)&&(drag==1)){ tap2=0;tap=0;drag=0;pinch=1;}

    if(pinch==1)

    {
        if(nowsp>oldsp)scale+=0.1;
        if(nowsp<oldsp)scale-=0.1;
        tap2=tap=drag=0;    
    }
    if(tap2==1)
        {
            scale-=0.1;
            tap=0;drag=0;
        }
    if(tap==1)
        {
            tap2=0;drag=0;
            scale+=0.1;
        }
    if(drag==1)
        {
            movx=posx-oldx;
            movy=posy-oldy;
            x+=movx;
            y+=movy;
            tap=0;tap2=0;
        }
    m.setTranslate(x,y);
    m.postScale(scale,scale,midx,midy);
    img.setImageMatrix(m);img.invalidate();
    tap=tap2=drag=none;
    oldx=posx;oldy=posy;
    oldsp=nowsp;
    return true;
}


public void onCreate(Bundle b)
{
        super.onCreate(b);

    img=new ImageView(this);
    img.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
    img.setOnTouchListener(this);

    path=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();   
    path=path+"/DCIM"+"/behala.jpg";
    byte[] bytes;
    bytes=null;
    try{
        FileInputStream fis;
        fis=new FileInputStream(path);
        BufferedInputStream bis;
        bis=new BufferedInputStream(fis);
        bytes=new byte[bis.available()];
        bis.read(bytes);
        if(bis!=null)bis.close();
        if(fis!=null)fis.close();

     }
    catch(Exception e)
        {
        ret="Nothing";
        }
    Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length);

    img.setImageBitmap(bmp);

    setContentView(img);
}

Para visualizar o programa completo, clique aqui: Programa para ampliar a imagem no android

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