Estou tentando converter este trecho de código para Swift. Estou lutando para sair do chão devido a algumas dificuldades.
- (BOOL) connectedToNetwork
{
// Create zero addy
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
// Recover reachability flags
SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
CFRelease(defaultRouteReachability);
if (!didRetrieveFlags)
{
return NO;
}
BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}
O primeiro e principal problema que estou tendo é como definir e trabalhar com estruturas C. Na primeira linha ( struct sockaddr_in zeroAddress;
) do código acima, acho que eles estão definindo uma instância chamada zeroAddress
de struct sockaddr_in (?), Presumo. Tentei declarar algo var
assim.
var zeroAddress = sockaddr_in()
Mas recebo o erro Argumento ausente para o parâmetro 'sin_len' na chamada, o que é compreensível porque essa estrutura leva vários argumentos. Então, tentei novamente.
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: sizeof(zeroAddress), sin_family: AF_INET, sin_port: nil, sin_addr: nil, sin_zero: nil)
Como esperado, recebo alguma outra variável de erro usada em seu próprio valor inicial . Eu também entendo a causa desse erro. Em C, eles declaram a instância primeiro e depois preenchem os parâmetros. Não é possível em Swift, tanto quanto eu sei. Portanto, estou realmente perdido neste ponto sobre o que fazer.
Eu li o documento oficial da Apple sobre a interação com APIs C no Swift, mas não há exemplos de como trabalhar com structs.
Alguém pode me ajudar aqui? Eu realmente aprecio isso.
Obrigado.
ATUALIZAÇÃO: Graças a Martin, consegui superar o problema inicial. Mas ainda assim o Swift não está facilitando as coisas para mim. Estou recebendo vários novos erros.
func connectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
var defaultRouteReachability: SCNetworkReachabilityRef = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(UnsafePointer<Void>, UnsafePointer<zeroAddress>) // 'zeroAddress' is not a type
var flags = SCNetworkReachabilityFlags()
let didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, UnsafeMutablePointer<flags>) // 'flags' is not a type
defaultRouteReachability.dealloc(1) // 'SCNetworkReachabilityRef' does not have a member named 'dealloc'
if didRetrieveFlags == false {
return false
}
let isReachable: Bool = flags & kSCNetworkFlagsReachable // Cannot invoke '&' with an argument list of type '(@lvalue UInt32, Int)'
let needsConnection: Bool = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired // Cannot invoke '&' with an argument list of type '(@lvalue UInt32, Int)'
return (isReachable && !needsConnection) ? true : false
}
EDIT 1: Ok, mudei esta linha para esta,
var defaultRouteReachability: SCNetworkReachabilityRef = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(UnsafePointer<Void>(), &zeroAddress)
O novo erro que estou obtendo nesta linha é 'UnsafePointer' não é conversível para 'CFAllocator' . Como você passaNULL
em Swift?
Também mudei essa linha e o erro desapareceu agora.
let didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags)
EDIT 2: Passei nil
nesta linha depois de ver esta questão. Mas essa resposta contradiz a resposta aqui . Diz que não há equivalente NULL
em Swift.
var defaultRouteReachability: SCNetworkReachabilityRef = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, &zeroAddress)
De qualquer forma, recebo um novo erro dizendo que 'sockaddr_in' não é idêntico a 'sockaddr' na linha acima.