Eu sempre pensei que números aleatórios ficariam entre zero e um, sem1
, ou seja, são números do intervalo semiaberto [0,1). A documentação em cppreference.com de std::generate_canonical
confirma isso.
No entanto, quando executo o seguinte programa:
#include <iostream>
#include <limits>
#include <random>
int main()
{
std::mt19937 rng;
std::seed_seq sequence{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
rng.seed(sequence);
rng.discard(12 * 629143 + 6);
float random = std::generate_canonical<float,
std::numeric_limits<float>::digits>(rng);
if (random == 1.0f)
{
std::cout << "Bug!\n";
}
return 0;
}
Dá-me a seguinte saída:
Bug!
ou seja, ele me gera um perfeito 1
, o que causa problemas na minha integração com o MC. Esse comportamento é válido ou existe um erro do meu lado? Isso fornece a mesma saída com o G ++ 4.7.3
g++ -std=c++11 test.c && ./a.out
e clang 3.3
clang++ -stdlib=libc++ -std=c++11 test.c && ./a.out
Se esse é o comportamento correto, como posso evitar 1
?
Edit 1 : G ++ do git parece sofrer do mesmo problema. Estou em
commit baf369d7a57fb4d0d5897b02549c3517bb8800fd
Date: Mon Sep 1 08:26:51 2014 +0000
e compilar com ~/temp/prefix/bin/c++ -std=c++11 -Wl,-rpath,/home/cschwan/temp/prefix/lib64 test.c && ./a.out
fornece a mesma saída, ldd
gera
linux-vdso.so.1 (0x00007fff39d0d000)
libstdc++.so.6 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f123d785000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x000000317ea00000)
libgcc_s.so.1 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f123d54e000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x000000317e600000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000000317e200000)
Edição 2 : relatei o comportamento aqui: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=63176
Edit 3 : A equipe do clang parece estar ciente do problema: http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=18767
abs(random - 1.f) < numeric_limits<float>::epsilon
verificações se o resultado é próximo a 1,0 , o que é totalmente errado neste contexto: existem números próximos a 1,0 que são resultados válidos aqui, ou seja, todos aqueles que são inferiores a 1,0.
1.f == 1.f
em todos os casos (o que todos os casos existem? Eu nem vi nenhuma variável1.f == 1.f
; há apenas um caso aqui:1.f == 1.f
e isso é invariavelmentetrue
). Por favor, não espalhe esse mito ainda mais. As comparações de ponto flutuante são sempre exatas.