Analisei alguns artigos e discussões, como um aqui e aqui, sobre as resoluções de imagem que os novos iPhones usarão em imagens 3x para exibição. É verdade?
Então, isso significa que teremos que manter três imagens? Digamos, por exemplo, que eu tenho uma imagem de 50 x 50, terei que manter três imagens para otimizar a aparência de novos iPhones?
- Normal (50 x 50)
- @ 2x - Retina (100 x 100)
- @ 3x - Retina HD (150 x 150)
Ou os novos telefones usarão apenas imagens @ 2x e não há nada como @ 3x?
Eu testei fazendo um projeto de amostra e todos os simuladores parecem usar imagens @ 3x, isso é confuso.
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Aqui estão mais algumas informações
- 3GS (163 ppi, use Normal)
- 4, 4s, 5 e 5s (326 ppi, então usamos @ 2x)
- 6 (326 ppi, parece que ele usará @ 2x)
- 6 mais (401 ppi aqui reside a confusão)
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Com base nas respostas dadas por Tsob e nitin, adicionei imagens @ 3x ao meu projeto.
Edição informativa
Vejo que poucos usuários estão confusos sobre o motivo pelo qual o iPhone 6 usa imagens @ 2x, mesmo com uma resolução mais alta, o motivo é
O iPhone 6 pode ter uma resolução diferente, mas tem a mesma densidade de por pixel de polegada (PPI)
- A resolução diz respeito a um número absoluto de pixels.
- A densidade (também conhecida como Pixels por polegada - PPI) refere-se a um número relativo de pixels por polegada, o mesmo no iPhone 6 e nos iPhones anteriores, mas diferente no iPhone 6 plus.
Confira mais sobre isso aqui neste tópico
Portanto, o iPhone 6 usa a imagem @ 2x igual aos iPhones 4, 5 e 5S, pois possui o mesmo PPI e o iPhone 6 plus usa @ 3x.