Animação de rotação contínua CSS3 (como um relógio de sol de carregamento)


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Estou tentando replicar um indicador de atividade no estilo Apple (ícone de carregamento do relógio de sol) usando uma animação PNG e CSS3. Eu tenho a imagem girando e fazendo isso continuamente, mas parece haver um atraso após a animação terminar antes de fazer a próxima rotação.

@-webkit-keyframes rotate {
  from {
    -webkit-transform: rotate(0deg);
  }
  to { 
    -webkit-transform: rotate(360deg);
  }
}
#loading img
{
    -webkit-animation-name:             rotate; 
    -webkit-animation-duration:         0.5s; 
    -webkit-animation-iteration-count:  infinite;
    -webkit-transition-timing-function: linear;
    }

Tentei alterar a duração da animação, mas não faz diferença. Se você desacelerar, digamos 5s, é mais evidente que, após a primeira rotação, há uma pausa antes de girar novamente. É dessa pausa que quero me livrar.

Qualquer ajuda é muito apreciada, obrigado.


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O código específico do Webkit não o torna menos CSS3. Considerando que nenhum dos outros provedores fornecia funções iguais naquele momento :)
19h

4
A animação não deve ser executada de 0 a 359? Se executasse de 0 a 360, você teria o quadro em 0 reproduzido duas vezes, já que o quadro 0 e o quadro 360 seriam os mesmos ...
Brad Parks

1
@BradParks Por outro lado, se você passar de 0 a 359, a animação que deve ocorrer em 359.5 será ignorada completamente. Na maioria dos casos, a sobreposição de 0 e 360 ​​será tão rápida quanto imperceptível.
Blazemonger

@Blazemonger não necessariamente. Você pode experimentá-lo em um jsfiddle e ver que, dependendo da duração da animação, pode não ser tão sutil.
Ilan Biala

1
toda essa coisa de '359 graus' é boba - você não tem controle sobre o passo da animação. assumindo uma animação de 1 segundo com 60fps que é de 6 graus por quadro, então você deve parar em '354 graus'. mas como eu disse, você não tem controle sobre a taxa de quadros aqui, então é bem inútil. Eu imagino que uma implementação inteligente possa detectar 0-360 e ajustar em conformidade. Eu apenas multipliquei o tempo e o ângulo por 100 - ou seja. 0 graus a 36000 graus, para que a falha teórica ocorra apenas a cada 100 rotações. mas eu descobri que você está indo para obter falhas de animação não importa o que você faz de qualquer maneira
Simon_Weaver

Respostas:


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Seu problema aqui é que você forneceu um -webkit-TRANSITION-timing-functionquando deseja -webkit-ANIMATION-timing-function. Seus valores de 0 a 360 funcionarão corretamente.


Um erro típico de copiar e colar. Muito obrigado! (Na verdade, recebi meu css do shareaholic e, devido à propriedade nomeada incorretamente, ele usou a easefunção de tempo padrão ).
Dokman

55

Você também pode notar um pequeno atraso, porque 0deg e 360deg são o mesmo local, portanto, ele vai do ponto 1 em um círculo de volta ao ponto 1. É realmente insignificante, mas para corrigi-lo, basta alterar 360deg para 359deg

meu jsfiddle ilustra sua animação:

#myImg {
    -webkit-animation: rotation 2s infinite linear;
}

@-webkit-keyframes rotation {
    from {-webkit-transform: rotate(0deg);}
    to   {-webkit-transform: rotate(359deg);}
}

Além disso, o que poderia ser mais parecido com o ícone de carregamento de maçã seria uma animação que transita a opacidade / cor das listras de cinza em vez de girar o ícone.


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Seu JS Fiddle contém a implementação mais sucinta que já vi na rotação simples de imagens - perfeita (e obrigada por postar).
Philip Murphy

obrigado, deixe-me saber se você precisar de outra ajuda, a propósito, usei os prefixos do webkit para a animação, mas você também deve incluir os prefixos do mozilla, porque eles usam a regra -moz-css.
Ilan Biala

você também pode multiplicar o tempo e o ângulo por 100 - ou seja. 0 ° C a 36000 graus :-)
Simon_Weaver

O @Simon_Weaver ainda precisaria ter 35999deg para não ver nenhum quadro duplo.
Ilan Biala

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@IlanBiala, exceto que duvido muito que sua placa de vídeo esteja rodando a 720fps ;-) É impossível saber qual é o incremento entre os quadros sem conhecer a taxa de quadros. Se quiser, você também pode colocar 348 graus, porque a meio segundo a 60fps cada quadro avançará 12 graus. Eu prefiro apenas colocar 360 e espero que alguém inteligente programado o navegador para ajustar automaticamente
Simon_Weaver

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Você pode usar animação como esta:

-webkit-animation: spin 1s infinite linear;

@-webkit-keyframes spin {
    0%   {-webkit-transform: rotate(0deg)}
    100% {-webkit-transform: rotate(360deg)}
}

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Solução impressionante e fácil!
TheLD


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Seu código parece correto. Eu presumo que isso esteja relacionado ao fato de você estar usando.

Se possível, substitua o .png por algo nativo.

Vejo; http://kilianvalkhof.com/2010/css-xhtml/css3-loading-spinners-without-images/

O Chrome não me pausa usando esse método.


Perfeito, tenho certeza de que sua suposição está correta, mas estou usando um PNG porque meu ícone de carregamento não é um relógio de sol, é um símbolo de estilo nuclear ... Não precisa ser assim, para que eu possa alterá-lo para o método que você sugerir - obrigado!
Gcoop

1

Criei uma pequena biblioteca que permite usar facilmente um throbber sem imagens.

Ele usa CSS3, mas recorre ao JavaScript se o navegador não o suportar.

// First argument is a reference to a container element in which you
// wish to add a throbber to.
// Second argument is the duration in which you want the throbber to
// complete one full circle.
var throbber = throbbage(document.getElementById("container"), 1000);

// Start the throbber.
throbber.play();

// Pause the throbber.
throbber.pause();

Exemplo .

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