Não é possível ler a propriedade 'addEventListener' de nulo


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Eu tenho que usar o JavaScript vanilla para um projeto. Tenho algumas funções, uma das quais é um botão que abre um menu. Funciona em páginas onde o id de destino existe, mas causa um erro nas páginas onde o id não existe. Nas páginas em que a função não consegue encontrar o id, recebo um erro "Não é possível ler a propriedade 'addEventListener' de nulo" e nenhuma das minhas outras funções funcionam.

Abaixo está o código do botão que abre o menu.

function swapper() {
toggleClass(document.getElementById('overlay'), 'open');
}

var el = document.getElementById('overlayBtn');
el.addEventListener('click', swapper, false);

var text = document.getElementById('overlayBtn');
text.onclick = function(){
this.innerHTML = (this.innerHTML === "Menu") ? "Close" : "Menu";
return false;
};

Como faço para lidar com isso? Provavelmente, preciso envolver todo esse código em outra função ou usar uma instrução if / else para que ele busque apenas o id em páginas específicas, mas não tenho certeza exatamente.


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você pode mostrar o código html. parece que não é possível encontrar o elemento com id 'overlayBtn'
BlaShadow

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Nas páginas em que a função não consegue encontrar o id, recebo um erro "Não é possível ler a propriedade 'addEventListener' de nulo" e nenhuma das minhas outras funções funcionam. Acho que a resposta estava basicamente na pergunta. Você não conseguiu encontrar o elemento, então não pode adicionar um ouvinte de evento a ele ...
Etai

1
Isso pode simplesmente acontecer se você tiver usado classem seu html em vez de ide solicitar um getElementByIdem seus scripts.
Deke

Respostas:


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Acho que a abordagem mais fácil seria apenas verificar else não é nulo antes de adicionar um ouvinte de evento:

var el = document.getElementById('overlayBtn');
if(el){
  el.addEventListener('click', swapper, false);
}

impressionante. isso funcionou. Também movi a função onclick para essa instrução if. Eu postei o código final abaixo.
morocklo

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será nullantes que o componente de reação seja montado!

Obrigado, cara: D Exatamente o que eu estava procurando ... Tenho vários ouvintes em meu aplicativo, e os ouvintes estão espalhados em visualizações diferentes. Se o elemento estiver presente na página, ele estava
bagunçando

Muito útil, obrigado!
sc_props

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Parece que document.getElementById('overlayBtn');esta voltandonull porque é executado antes de o DOM carregar totalmente.

Se você colocar esta linha de código em

window.onload=function(){
  -- put your code here
}

então ele será executado sem problemas.

Exemplo:

window.onload=function(){
    var mb = document.getElementById("b");
    mb.addEventListener("click", handler);
    mb.addEventListener("click", handler2);
}


function handler() {
    $("p").html("<br>" + $("p").text() + "<br>You clicked me-1!<br>");
}

function handler2() {
    $("p").html("<br>" + $("p").text() + "<br>You clicked me-2!<br>");
}

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Eu enfrentei uma situação semelhante. Provavelmente, isso ocorre porque o script é executado antes do carregamento da página. Ao colocar o script na parte inferior da página, evitei o problema.


1
Sim, acho que existem várias soluções para esse problema, dependendo do cenário.
rpeg de

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Eu estava recebendo o mesmo erro, mas a execução de uma verificação de nulos não parecia ajudar.

A solução que encontrei foi envolver minha função dentro de um ouvinte de evento para todo o documento para verificar quando o DOM terminou de carregar.

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    el.addEventListener('click', swapper, false);
});

Acho que é porque estou usando um framework (Angular) que está mudando minhas classes HTML e IDs dinamicamente.


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Eu tenho o mesmo problema quando jogo com Electron. Salvei usando o mesmo método.
Charles

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É apenas bcz que seu JS é carregado antes da parte HTML e, portanto, não pode encontrar esse elemento. Basta colocar todo o seu código JS dentro de uma função que será chamada quando a janela for carregada.

Você também pode colocar seu código Javascript abaixo do html.


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o script está carregando antes do corpo, mantenha o script após o conteúdo


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Coloque o script no final da tag body.

<html>
    <body>
        .........
        <script src="main.js"></script>
    </body>
</html>

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Obrigado a @Rob M. por sua ajuda. Esta é a aparência do bloco final de código:

function swapper() {
  toggleClass(document.getElementById('overlay'), 'open');
}

var el = document.getElementById('overlayBtn');
if (el){
  el.addEventListener('click', swapper, false);

  var text = document.getElementById('overlayBtn');
  text.onclick = function(){
    this.innerHTML = (this.innerHTML === "Menu") ? "Close" : "Menu";
    return false;
  };
}

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Eu simplesmente adicionei 'async' à minha tag de script, o que parece ter corrigido o problema. Não sei por que, se alguém pode explicar, mas funcionou para mim. Meu palpite é que a página não está esperando o script carregar, então a página carrega ao mesmo tempo que o JavaScript.

Async / Await nos permite escrever código assíncrono de maneira síncrona. é apenas açúcar sintático usando geradores e declarações de rendimento para “pausar” a execução, nos dando a capacidade de atribuí-la a uma variável!

Aqui está o link de referência- https://medium.com/siliconwat/how-javascript-async-await-works-3cab4b7d21da


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Eu encontrei o mesmo problema e verifiquei se havia nulo, mas não ajudou. Porque o script estava carregando antes do carregamento da página. Portanto, apenas colocar o script antes da tag final do corpo resolveu o problema.


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Como outros disseram, o problema é que o script é executado antes que a página (e em particular o elemento de destino) seja carregada.

Mas não gosto da solução de reordenar o conteúdo.

A solução preferida é colocar um manipulador de eventos no evento onload da página e definir o Listener lá. Isso garantirá que a página e o elemento de destino sejam carregados antes que a atribuição seja executada. por exemplo

    <script>
    function onLoadFunct(){
            // set Listener here, also using suggested test for null
    }
    ....
    </script>

    <body onload="onLoadFunct()" ....>
    .....

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Tenho uma coleção de citações junto com nomes. Estou usando o botão atualizar para atualizar a última citação associada a um nome específico, mas ao clicar no botão atualizar não está atualizando. Estou incluindo o código abaixo para o arquivo server.js e o arquivo js externo (main.js).

main.js (js externo)

var update = document.getElementById('update');
if (update){
update.addEventListener('click', function () {

  fetch('quotes', {
  method: 'put',
  headers: {'Content-Type': 'application/json'},
  body: JSON.stringify({
    'name': 'Muskan',
    'quote': 'I find your lack of faith disturbing.'
  })
})var update = document.getElementById('update');
if (update){
update.addEventListener('click', function () {

  fetch('quotes', {
  method: 'put',
  headers: {'Content-Type': 'application/json'},
  body: JSON.stringify({
    'name': 'Muskan',
    'quote': 'I find your lack of faith disturbing.'
  })
})
.then(res =>{
    if(res.ok) return res.json()
})
.then(data =>{
    console.log(data);
    window.location.reload(true);
})
})
}

arquivo server.js

app.put('/quotes', (req, res) => {
  db.collection('quotations').findOneAndUpdate({name: 'Vikas'},{
    $set:{
        name: req.body.name,
        quote: req.body.quote
    }
  },{
    sort: {_id: -1},
    upsert: true
  },(err, result) =>{
    if (err) return res.send(err);
    res.send(result);
  })

})

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Obrigado de todos, carregue os scripts em páginas específicas que você usa, não para todas as páginas, às vezes usando swiper.js ou outra biblioteca pode causar esta mensagem de erro, a única maneira de resolver este problema é carregar a biblioteca JS em páginas específicas esse ID existe e evita o carregamento da mesma biblioteca em todas as páginas.

Espero que isso ajude você.


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Eu tive o mesmo problema, mas minha identidade estava presente. Então tentei adicionar "window.onload = init;" Em seguida, envolvi meu código JS original com uma função init (chame do que quiser). Isso funcionou, então, pelo menos no meu caso, eu estava adicionando um ouvinte de evento antes de meu documento ser carregado. Isso pode ser o que você está experimentando também.


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Isso ocorre porque o elemento não foi carregado no momento em que o pacote js estava sendo executado.

Eu moveria o <script src="sample.js" type="text/javascript"></script>para o final do index.htmlarquivo. Dessa forma, você pode garantir que o script seja executado depois que todos os elementos html forem analisados ​​e renderizados.


Incorreta. Este é o pensamento da velha escola. O carregamento no final atrasa o carregamento, como você declarou, mas não garante que o DOM seja totalmente desenhado . Eu tive páginas mais antigas que usaram esse hack que falharam ao executar porque o desenho do DOM era mais lento do que o carregamento. Essa resposta garante que o DOM seja desenhado antes da execução.
Machavity

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Adicione todos os ouvintes de evento quando uma janela for carregada. Funciona perfeitamente, não importa onde você coloque as tags de script.

window.addEventListener("load", startup);

function startup() {

  document.getElementById("el").addEventListener("click", myFunc);
  document.getElementById("el2").addEventListener("input", myFunc);

}

myFunc(){}

O desenho da página às vezes pode demorar mais do que o carregamento do script, então a posição não é tão importante em todos os casos. Adicionar um ouvinte é a forma preferencial, mas loadtambém está obsoleta pelo mesmo motivo. DOMContentLoaded é a forma preferida, uma vez que dispara somente depois que o DOM é totalmente desenhado.
Machavity

Obrigado, vou tentar. Recebi minha resposta da rede Mozilla. Achei que fosse uma fonte confiável.
Natalie Jimenez
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