Então, eu recebi uma mensagem misteriosa de valores não inicializados da valgrind e tem sido um mistério até onde o valor ruim se originou.
Parece que valgrind mostra o local onde o valor unitializado acaba sendo usado, mas não a origem do valor não inicializado.
==11366== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==11366== at 0x43CAE4F: __printf_fp (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43C6563: vfprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43EAC03: vsnprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x42D475B: (within /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E2C9B: std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::_M_insert_float<double>(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E31B4: std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::do_put(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42EE56F: std::ostream& std::ostream::_M_insert<double>(double) (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
==11366== by 0x810B9F1: Snake::Snake::update() (snake.cpp:257)
==11366== by 0x81113C1: SnakeApp::updateState() (snakeapp.cpp:224)
==11366== by 0x8120351: RoenGL::updateState() (roengl.cpp:1180)
==11366== by 0x81E87D9: Roensachs::update() (rs.cpp:321)
Como pode ser visto, fica bastante enigmático .. especialmente porque quando diz por Class :: MethodX, às vezes aponta direto para ostream etc. Talvez isso seja devido à otimização?
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
Bem desse jeito. Tem algo que estou perdendo? Qual é a melhor maneira de capturar valores ruins sem ter que recorrer a trabalhos de detetive de impressão muito longa?
Atualizar:
Eu descobri o que estava errado, mas o estranho é que a valgrind não informou quando o valor ruim foi usado pela primeira vez. Foi utilizado em uma função de multiplicação:
movespeed = stat.speedfactor * speedfac * currentbendfactor.val;
Onde speedfac era um flutuador unitizado. No entanto, naquele momento, não foi relatado e até que o valor seja impresso, eu recebo o erro. Existe uma configuração para o valgrind alterar esse comportamento?