Este NÃO é um problema Beta. Estou no Xcode 6.0.1, versão de produção. O problema que estou tendo é que quando tento fazer um Build ou Run o código em que estou trabalhando, o Xcode deixa de responder por longos períodos de tempo e o SourceKitService consome mais de 400% da CPU (de acordo com o Activity Monitor). Esse problema é novo nos últimos dias, embora, estranhamente, eu estivesse no Xcode 6.0 desde que foi oficialmente lançado em 17 de setembro. Eu atualizei para 6.0.1 esperando que contivesse uma correção para esse problema.
Alguma ideia de qual poderia ser o problema?