Eu adapto a resposta de Dave e adiciono um recurso recursivo. Ainda estou trabalhando em uma versão mais amigável. Por exemplo, uma string numérica no mapa deve ser capaz de ser convertida em int na estrutura.
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func SetField(obj interface{}, name string, value interface{}) error {
structValue := reflect.ValueOf(obj).Elem()
fieldVal := structValue.FieldByName(name)
if !fieldVal.IsValid() {
return fmt.Errorf("No such field: %s in obj", name)
}
if !fieldVal.CanSet() {
return fmt.Errorf("Cannot set %s field value", name)
}
val := reflect.ValueOf(value)
if fieldVal.Type() != val.Type() {
if m,ok := value.(map[string]interface{}); ok {
// if field value is struct
if fieldVal.Kind() == reflect.Struct {
return FillStruct(m, fieldVal.Addr().Interface())
}
// if field value is a pointer to struct
if fieldVal.Kind()==reflect.Ptr && fieldVal.Type().Elem().Kind() == reflect.Struct {
if fieldVal.IsNil() {
fieldVal.Set(reflect.New(fieldVal.Type().Elem()))
}
// fmt.Printf("recursive: %v %v\n", m,fieldVal.Interface())
return FillStruct(m, fieldVal.Interface())
}
}
return fmt.Errorf("Provided value type didn't match obj field type")
}
fieldVal.Set(val)
return nil
}
func FillStruct(m map[string]interface{}, s interface{}) error {
for k, v := range m {
err := SetField(s, k, v)
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}
type OtherStruct struct {
Name string
Age int64
}
type MyStruct struct {
Name string
Age int64
OtherStruct *OtherStruct
}
func main() {
myData := make(map[string]interface{})
myData["Name"] = "Tony"
myData["Age"] = int64(23)
OtherStruct := make(map[string]interface{})
myData["OtherStruct"] = OtherStruct
OtherStruct["Name"] = "roxma"
OtherStruct["Age"] = int64(23)
result := &MyStruct{}
err := FillStruct(myData,result)
fmt.Println(err)
fmt.Printf("%v %v\n",result,result.OtherStruct)
}
encoding/jsonpacote stdlib para fazer essa etapa intermediária .. Você pode fornecer um mapa de exemplo e uma estrutura de exemplo em que este método pode ser usado?