Respostas:
A partir do seu código Obc-C, acho que você deseja definir uma imagem para o botão, então tente desta forma:
let playButton = UIButton(type: .Custom)
if let image = UIImage(named: "play.png") {
playButton.setImage(image, forState: .Normal)
}
Em resumo:
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), forState: UIControlState.Normal)
Para Swift 3:
let playButton = UIButton(type: .custom)
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), for: .normal)
playButton.setImage(UIImage(named: "play.png"), for: .normal)
em Swift 4, (Xcode 9) exemplo para ativar ou desativar a imagem do botão (btnRec):
var bRec:Bool = true
@IBOutlet weak var btnRec: UIButton!
@IBAction func btnRec(_ sender: Any) {
bRec = !bRec
if bRec {
btnRec.setImage(UIImage(named: "MicOn.png"), for: .normal)
} else {
btnRec.setImage(UIImage(named: "MicOff.png"), for: .normal)
}
}
suponha que este é o seu UIButton Name
tipo conectado
@IBOutlet var btn_refresh: UIButton!
você pode colocar sua imagem diretamente em três modos
// for normal state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "xxx.png"), forState: UIControlState.Normal)
// for Highlighted state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "yyy.png"), forState: UIControlState.Highlighted)
// for Selected state
btn_refresh.setImage(UIImage(named: "zzzz.png"), forState: UIControlState.Selected)
na ação do seu botão
//MARK: button_refresh action
@IBAction func button_refresh_touchup_inside(sender: UIButton)
{
//if you set the image on same UIButton
sender.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
//if you set the image on another UIButton
youranotherbuttonName.setImage(UIImage(named: "newimage.png"), forState: UIControlState.Normal)
}
A partir do Swift 3.0. O estado normal foi removido. Você pode usar o seguinte para aplicar o estado normal.
myButton.setTitle("myTitle", for: [])
Eu prefiro o método de inicializar minhas variáveis no topo primeiro:
let playButton:UIButton!
var image:UIImage!
e configurá-los em viewDidLoad
override func viewDidLoad {
...
playButton = UIButton(type: .Custom)
imagePlay = UIImage(named:"play.png")
playButton.setImage(imagePlay, forState: .Normal)
}
Sim, até podemos mudar a imagem do UIButton, usando o flag.
class ViewController: UIViewController
{
@IBOutlet var btnImage: UIButton!
var flag = false
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
//setting default image for button
setButtonImage()
}
@IBAction func btnClick(_ sender: Any)
{
flag = !flag
setButtonImage()
}
func setButtonImage(){
let imgName = flag ? "share" : "image"
let image1 = UIImage(named: "\(imgName).png")!
self.btnImage.setImage(image1, for: .normal)
}
}
Aqui, após cada clique, a imagem do botão mudará alternadamente.
O Swift 5 garante que a imagem seja dimensionada para o tamanho do botão, mas permaneça dentro dos limites dos botões.
yourButton.clipsToBounds = true
yourButton.contentMode = .scaleAspectFill
// Use setBackgroundImage or setImage
yourButton.setBackgroundImage(UIImage(named: "yourImage"), for: .normal)
você pode fazer isso realçando o botão e dentro do insepctor na barra de ferramentas à direita, você pode atualizar a imagem. obviamente, você pode fazer isso em código também, conforme afirmado anteriormente, mas esta é outra opção para você
Em Swift 4.2 e Xcode 10.1
Adicionar imagem para o UIButton selecionado
button.addTarget(self, action: #selector(self.onclickDateCheckMark), for: .touchUpInside)//Target
button.setImage(UIImage.init(named: "uncheck"), for: UIControl.State.normal)//When selected
button.setImage(UIImage.init(named: "check"), for: UIControl.State.highlighted)//When highlighted
button.setImage(UIImage.init(named: "check"), for: UIControl.State.selected)//When selected
Mas se você deseja alterar a imagem do botão selecionado, você precisa alterar seu estado selecionado. Então, apenas a imagem selecionada aparecerá em seu botão.
@objc func onclickDateCheckMark(sender:UIButton) {
if sender.isSelected == true {
sender.isSelected = false
print("not Selected")
}else {
sender.isSelected = true
print("Selected")
}
}
em swift 3.0 :
@IBOutlet weak var selectionButton: UIButton!
selectionButton.setImage(UIImage.addBlueIcon, for: .selected)