Gere uma sequência alfanumérica aleatória no Swift


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Como posso gerar uma sequência alfanumérica aleatória no Swift?

Respostas:


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Atualização Swift 4.2

O Swift 4.2 introduziu grandes melhorias ao lidar com valores e elementos aleatórios. Você pode ler mais sobre essas melhorias aqui . Aqui está o método reduzido para algumas linhas:

func randomString(length: Int) -> String {
  let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
  return String((0..<length).map{ _ in letters.randomElement()! })
}

Atualização do Swift 3.0

func randomString(length: Int) -> String {

    let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let len = UInt32(letters.length)

    var randomString = ""

    for _ in 0 ..< length {
        let rand = arc4random_uniform(len)
        var nextChar = letters.character(at: Int(rand))
        randomString += NSString(characters: &nextChar, length: 1) as String
    }

    return randomString
}

Resposta original:

func randomStringWithLength (len : Int) -> NSString {

    let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"

    var randomString : NSMutableString = NSMutableString(capacity: len)

    for (var i=0; i < len; i++){
        var length = UInt32 (letters.length)
        var rand = arc4random_uniform(length)
        randomString.appendFormat("%C", letters.characterAtIndex(Int(rand)))
    }

    return randomString
}

1
Existe uma maneira de modificar o acima para garantir que a sequência alfanumérica gerada tenha apenas 6 ou 8 caracteres?
precisa saber é o seguinte

4
randomString (length: 6) ou randomString (length: 8)
Simon H

58

Aqui está uma solução pronta para uso na sintaxe Swiftier . Você pode simplesmente copiar e colar:

func randomAlphaNumericString(length: Int) -> String {
    let allowedChars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let allowedCharsCount = UInt32(allowedChars.characters.count)
    var randomString = ""

    for _ in 0..<length {
        let randomNum = Int(arc4random_uniform(allowedCharsCount))
        let randomIndex = allowedChars.index(allowedChars.startIndex, offsetBy: randomNum)
        let newCharacter = allowedChars[randomIndex]
        randomString += String(newCharacter)
    }

    return randomString
}

Se você preferir um Framework que também tenha alguns recursos mais úteis, fique à vontade para conferir meu projeto HandySwift . Ele também inclui uma bela solução para seqüências alfanuméricas aleatórias :

String(randomWithLength: 8, allowedCharactersType: .alphaNumeric) // => "2TgM5sUG"

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Você também pode usá-lo da seguinte maneira:

extension String {

    static func random(length: Int = 20) -> String {

        let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
        var randomString: String = ""

        for _ in 0..<length {

            let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.characters.count))
            randomString += "\(base[base.startIndex.advancedBy(Int(randomValue))])"
        }

        return randomString
    }
}

Uso simples:

let randomString = String.random()

Sintaxe do Swift 3:

extension String {

    static func random(length: Int = 20) -> String {
        let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
        var randomString: String = ""

        for _ in 0..<length {
            let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.characters.count))
            randomString += "\(base[base.index(base.startIndex, offsetBy: Int(randomValue))])"
        }
        return randomString
    }
}

Sintaxe do Swift 4:

extension String {

    static func random(length: Int = 20) -> String {
        let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
        var randomString: String = ""

        for _ in 0..<length {
            let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.count))
            randomString += "\(base[base.index(base.startIndex, offsetBy: Int(randomValue))])"
        }
        return randomString
    }
}


11

Com o Swift 4.2, sua melhor aposta é criar uma sequência com os caracteres desejados e, em seguida, usar randomElement para escolher cada caractere:

let length = 32
let characters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let randomCharacters = (0..<length).map{_ in characters.randomElement()!}
let randomString = String(randomCharacters)

Eu detalho mais sobre essas mudanças aqui .


3
Em vez de mapa, você pode usar o compactMap e, em seguida, não há necessidade! operador. ;)
Kristaps Grinbergs

1
Hey @KristapsGrinbergs! Meu pensamento era que desembrulhar forçado teria melhor desempenho do que usar o compactMap.
Leogdion

11

ATUALIZADO 2019.

No caso incomum que

questões de desempenho.

Aqui está uma função extremamente clara que armazena em cache :

func randomNameString(length: Int = 7)->String{
    
    enum s {
        static let c = Array("abcdefghjklmnpqrstuvwxyz12345789")
        static let k = UInt32(c.count)
    }
    
    var result = [Character](repeating: "-", count: length)
    
    for i in 0..<length {
        let r = Int(arc4random_uniform(s.k))
        result[i] = s.c[r]
    }
    
    return String(result)
}

Isso ocorre quando você tem um conjunto de caracteres conhecido e fixo.

Dica útil:

Observe que "abcdefghjklmnpqrstuvwxyz12345789" evita caracteres 'ruins'

Não há 0, o, O, i, etc ... os personagens que os humanos frequentemente confundem.

Isso geralmente é feito para códigos de reserva e códigos semelhantes que os clientes humanos usarão.


1
Voto a favor repeating:count:.
Cœur

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Simples e Rápido - UUID (). UuidString

// Retorna uma sequência criada a partir do UUID, como "E621E1F8-C36C-495A-93FC-0C247A3E6E5F"

public var uuidString: String {get}

https://developer.apple.com/documentation/foundation/uuid

Swift 3.0

let randomString = UUID().uuidString //0548CD07-7E2B-412B-AD69-5B2364644433
print(randomString.replacingOccurrences(of: "-", with: ""))
//0548CD077E2B412BAD695B2364644433

EDITAR

Por favor, não confunda com UIDevice.current.identifierForVendor?.uuidStringisso, não dará valores aleatórios.


6

Versão Swift 2.2

// based on https://gist.github.com/samuel-mellert/20b3c99dec168255a046
// which is based on https://gist.github.com/szhernovoy/276e69eb90a0de84dd90
// Updated to work on Swift 2.2

func randomString(length: Int) -> String {
    let charactersString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let charactersArray : [Character] = Array(charactersString.characters)

    var string = ""
    for _ in 0..<length {
        string.append(charactersArray[Int(arc4random()) % charactersArray.count])
    }

    return string
}

Basicamente, chame esse método que irá gerar uma sequência aleatória do comprimento do número inteiro entregue à função. Para alterar os caracteres possíveis, edite a string charactersString. Também suporta caracteres unicode.

https://gist.github.com/gingofthesouth/54bea667b28a815b2fe33a4da986e327


2
Por alguma razão infeliz esta versão ocasionalmente dá umaEXC_BAD_INSTRUCTION
Joe

Ei Joe, você tem algum código de demonstração que pode reproduzir esse erro?
Ernest Cunningham

Deixa-me ver o que posso fazer; Eu estava apenas chamando como está em uma tomada de ação do IB com let random = randomString(16). O EXC estava apenas em um dispositivo real e eu não o vi em um simulador e era intermitente no dispositivo.
21416 Joe

1
Consulte esta pergunta do SO para saber o motivo pelo qual isso trava na metade do tempo em dispositivos de 32 bits: stackoverflow.com/questions/25274265/…
julien_c

Importante: random % count se não (sempre) criar uma distribuição uniforme. Se isso for relevante para você, procure outras respostas usadas arc4random_uniform().
Raphael

6

Para pessoas que não desejam digitar todo o conjunto de caracteres:

func randomAlphanumericString(length: Int) -> String  {
    enum Statics {
        static let scalars = [UnicodeScalar("a").value...UnicodeScalar("z").value,
                              UnicodeScalar("A").value...UnicodeScalar("Z").value,
                              UnicodeScalar("0").value...UnicodeScalar("9").value].joined()

        static let characters = scalars.map { Character(UnicodeScalar($0)!) }
    }

    let result = (0..<length).map { _ in Statics.characters.randomElement()! }
    return String(result)
}

5

para Swift 3.0

func randomString(_ length: Int) -> String {

    let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    let len = UInt32(letters.length)

    var randomString = ""

    for _ in 0 ..< length {
        let rand = arc4random_uniform(len)
        var nextChar = letters.character(at: Int(rand))
        randomString += NSString(characters: &nextChar, length: 1) as String
    }

    return randomString
}

1
Você tentou esse código? Você notou que o comprimento da string retornada está incorreto e que existem apenas dígitos? Dê uma olhada em stackoverflow.com/q/39566062/1187415 , que tem o mesmo problema.
Martin R

@ Martinart obrigado por apontar isso. Eu atualizei minha resposta
S1LENT WARRIOR

5

Um Swift puro aleatório Stringde qualquerCharacterSet .

Uso: CharacterSet.alphanumerics.randomString(length: 100)

extension CharacterSet {
    /// extracting characters
    /// https://stackoverflow.com/a/52133647/1033581
    public func characters() -> [Character] {
        return codePoints().compactMap { UnicodeScalar($0) }.map { Character($0) }
    }
    public func codePoints() -> [Int] {
        var result: [Int] = []
        var plane = 0
        for (i, w) in bitmapRepresentation.enumerated() {
            let k = i % 8193
            if k == 8192 {
                plane = Int(w) << 13
                continue
            }
            let base = (plane + k) << 3
            for j in 0 ..< 8 where w & 1 << j != 0 {
                result.append(base + j)
            }
        }
        return result
    }

    /// building random string of desired length
    /// https://stackoverflow.com/a/42895178/1033581
    public func randomString(length: Int) -> String {
        let charArray = characters()
        let charArrayCount = UInt32(charArray.count)
        var randomString = ""
        for _ in 0 ..< length {
            randomString += String(charArray[Int(arc4random_uniform(charArrayCount))])
        }
        return randomString
    }
}

A characters()função é minha implementação mais rápida conhecida .


3
func randomString(length: Int) -> String {
    // whatever letters you want to possibly appear in the output (unicode handled properly by Swift)
    let letters = "abcABC012你好吗😀🐱💥∆𝚹∌⌘"
    let n = UInt32(letters.characters.count)
    var out = ""
    for _ in 0..<length {
        let index = letters.startIndex.advancedBy(Int(arc4random_uniform(n)))
        out.append(letters[index])
    }
    return out
}

3

Minha implementação ainda mais rápida da questão:

func randomAlphanumericString(length: Int) -> String {

    let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".characters
    let lettersLength = UInt32(letters.count)

    let randomCharacters = (0..<length).map { i -> String in
        let offset = Int(arc4random_uniform(lettersLength))
        let c = letters[letters.startIndex.advancedBy(offset)]
        return String(c)
    }

    return randomCharacters.joinWithSeparator("")
}

3

Sem loop, embora seja limitado a 43 caracteres. Se você precisar de mais, ele pode ser modificado. Essa abordagem possui duas vantagens em relação ao uso exclusivo de um UUID:

  1. Maior entropia usando letras minúsculas, pois UUID()gera apenas letras maiúsculas
  2. A UUIDtem no máximo 36 caracteres (incluindo os 4 hífens), mas apenas 32 caracteres sem. Se você precisar de algo mais ou não quiser incluir hífens, o uso das base64EncodedStringalças

Além disso, esta função utiliza a UIntpara evitar números negativos.

 func generateRandom(size: UInt) -> String {
        let prefixSize = Int(min(size, 43))
        let uuidString = UUID().uuidString.replacingOccurrences(of: "-", with: "")
        return String(Data(uuidString.utf8)
            .base64EncodedString()
            .replacingOccurrences(of: "=", with: "")
            .prefix(prefixSize))
    }

Chamando-o em um loop para verificar a saída:

for _ in 0...10 {
    print(generateRandom(size: 32))
}

Qual produz:

Nzk3NjgzMTdBQ0FBNDFCNzk2MDRENzZF
MUI5RURDQzE1RTdCNDA3RDg2MTI4QkQx
M0I3MjJBRjVFRTYyNDFCNkI5OUM1RUVC
RDA1RDZGQ0IzQjI1NDdGREI3NDgxM0Mx
NjcyNUQyOThCNzhCNEVFQTk1RTQ3NTIy
MDkwRTQ0RjFENUFGNEFDOTgyQTUxODI0
RDU2OTNBOUJGMDE4NDhEODlCNEQ1NjZG
RjM2MTUxRjM4RkY3NDU2OUFDOTI0Nzkz
QzUwOTE1N0U1RDVENDE4OEE5NTM2Rjcy
Nzk4QkMxNUJEMjYwNDJDQjhBQkY5QkY5
ODhFNjU0MDVEMUI2NEI5QUIyNjNCNkVF

3

Swift 5.0

// Generating Random String
func randomString(length: Int) -> String {
    let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    return String((0..<length).map{ _ in letters.randomElement()! })
}
// Calling to string
label.text = randomString(length: 3)

2

O problema com as respostas às perguntas "Eu preciso de seqüências aleatórias" (em qualquer idioma) é praticamente toda solução usa uma especificação primária falha no comprimento da string . As perguntas em si raramente revelam por que as strings aleatórias são necessárias, mas eu desafiaria que você raramente precise de strings aleatórias, digamos 8. O que você invariavelmente precisa é de um número de strings únicos , por exemplo, para usar como identificadores para algum propósito.

Existem duas maneiras principais de obter seqüências estritamente exclusivas : deterministicamente (o que não é aleatório) e armazenar / comparar (o que é oneroso). O que nós fazemos? Desistimos do fantasma. Em vez disso, optamos pela singularidade probabilística . Ou seja, aceitamos que haja algum risco (ainda que pequeno) de que nossas strings não sejam únicas. É aqui que entender a probabilidade de colisão e a entropia é útil.

Então, vou reformular a necessidade invariável, pois precisa de um certo número de strings com um pequeno risco de repetição. Como exemplo concreto, digamos que você queira gerar um potencial de 5 milhões de IDs. Você não deseja armazenar e comparar cada nova sequência e deseja que elas sejam aleatórias, portanto aceita alguns riscos de repetição. Como exemplo, digamos um risco de menos de 1 em um trilhão de chances de repetição. Então, qual o comprimento da corda que você precisa? Bem, essa pergunta é subespecificada, pois depende dos caracteres usados. Mais importante, porém, é equivocado. O que você precisa é de uma especificação da entropia das strings, não do seu comprimento. A entropia pode estar diretamente relacionada à probabilidade de repetição em algum número de strings. O comprimento da string não pode.

E é aqui que uma biblioteca como EntropyString pode ajudar. Para gerar IDs aleatórios com menos de 1 em um trilhão de chances de repetição em 5 milhões de strings usando EntropyString:

import EntropyString

let random = Random()
let bits = Entropy.bits(for: 5.0e6, risk: 1.0e12)
random.string(bits: bits)

"Rrrj6pN4d6GBrFLH4"

EntropyStringusa um conjunto de caracteres com 32 caracteres por padrão. Existem outros conjuntos de caracteres predefinidos e você também pode especificar seus próprios caracteres. Por exemplo, gerando IDs com a mesma entropia acima, mas usando caracteres hexadecimais:

import EntropyString

let random = Random(.charSet16)
let bits = Entropy.bits(for: 5.0e6, risk: 1.0e12)
random.string(bits: bits)

"135fe71aec7a80c02dce5"

Observe a diferença no comprimento da sequência devido à diferença no número total de caracteres no conjunto de caracteres usado. O risco de repetição no número especificado de sequências em potencial é o mesmo. Os comprimentos das cordas não são. E o melhor de tudo, o risco de repetição e o número potencial de strings é explícito. Não há mais adivinhação com o comprimento da corda.


2

Se sua seqüência aleatória deve ser segura-aleatória, use o seguinte:

import Foundation
import Security

// ...

private static func createAlphaNumericRandomString(length: Int) -> String? {
    // create random numbers from 0 to 63
    // use random numbers as index for accessing characters from the symbols string
    // this limit is chosen because it is close to the number of possible symbols A-Z, a-z, 0-9
    // so the error rate for invalid indices is low
    let randomNumberModulo: UInt8 = 64

    // indices greater than the length of the symbols string are invalid
    // invalid indices are skipped
    let symbols = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"

    var alphaNumericRandomString = ""

    let maximumIndex = symbols.count - 1

    while alphaNumericRandomString.count != length {
        let bytesCount = 1
        var randomByte: UInt8 = 0

        guard errSecSuccess == SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, bytesCount, &randomByte) else {
            return nil
        }

        let randomIndex = randomByte % randomNumberModulo

        // check if index exceeds symbols string length, then skip
        guard randomIndex <= maximumIndex else { continue }

        let symbolIndex = symbols.index(symbols.startIndex, offsetBy: Int(randomIndex))
        alphaNumericRandomString.append(symbols[symbolIndex])
    }

    return alphaNumericRandomString
}

1

Se você precisar apenas de um identificador exclusivo, UUID().uuidStringpoderá servir a seus propósitos.


1

Atualizado para o Swift 4. Use uma variável armazenada lenta na extensão de classe. Isso só é calculado uma vez.

extension String {

    static var chars: [Character] = {
        return "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".map({$0})
    }()

    static func random(length: Int) -> String {
        var partial: [Character] = []

        for _ in 0..<length {
            let rand = Int(arc4random_uniform(UInt32(chars.count)))
            partial.append(chars[rand])
        }

        return String(partial)
    }
}

String.random(length: 10) //STQp9JQxoq

1

SWIFT 4

Usando RandomNumberGenerator para obter melhor desempenho como recomendação da Apple

Uso: String.random(20) Resultado:CifkNZ9wy9jBOT0KJtV4

extension String{
   static func random(length:Int)->String{
        let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
        var randomString = ""

        while randomString.utf8.count < length{
            let randomLetter = letters.randomElement()
            randomString += randomLetter?.description ?? ""
        }
        return randomString
    }
}

0

Este é o Swift solução -est eu poderia vir acima com. Swift 3.0

extension String {
    static func random(length: Int) -> String {
        let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
        let randomLength = UInt32(letters.characters.count)

        let randomString: String = (0 ..< length).reduce(String()) { accum, _ in
            let randomOffset = arc4random_uniform(randomLength)
            let randomIndex = letters.index(letters.startIndex, offsetBy: Int(randomOffset))
            return accum.appending(String(letters[randomIndex]))
        }

        return randomString
    } 
}

-1
func randomUIDString(_ wlength: Int) -> String {

    let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
    var randomString = ""

    for _ in 0 ..< wlength {
        let length = UInt32 (letters.length)
        let rand = arc4random_uniform(length)
        randomString = randomString.appendingFormat("%C", letters.character(at: Int(rand)));
    }

    return randomString
}
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